《足球經理2024》評測:盡美矣,又盡善也


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 13:33:49 作者:佛系E哲愛學習 Language

“德國的球迷一直希望他們傳統意義上的中鋒能夠存在,德國足球能夠踢出像貝多芬的音樂一樣強烈而激情的不朽咆哮。

但是德國隊沒有做到這一點,連續兩屆世界盃,他們踢出來的,像是瓦格納的歌劇,尼伯龍根的指環。人們想起了當中著名的樂章,諸神的黃昏。”

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說到足球這項運動,我相信大部分人第一印象一定是想到足球世界盃,那個金光閃閃的大力神杯,就像賀煒的經典解說詞一樣,足球之所以成為世界第一球,正是憑藉其這項運動無比耀眼的魅力和競爭時的不確定性。但是每當觀摩完一整場精彩紛呈的足球比賽後,我總會油然而生一種想要自己培養球隊大殺四方的慾望,一個偶然的機會聽球迷朋友說起《足球經理》這款扮演“經理”而非“球員”的遊戲,回到家稍微上手嚐鮮,結果便是一發不可收拾

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被足球解說耽誤的詩人——賀煒

若要追溯《足球經理》(FootballManager)系列的歷史,可謂是底蘊相當之深厚。從《冠軍足球經理03》開始,一直持續到《足球經理2009》的第一階段,系列主打經典2D畫面,以及十分古早的拉線戰術面板;再到第二階段,便首次引進3D畫面,戰術引擎也得到第一次重大的革新,相比第一階段的純數值堆疊式的交互邏輯,全新的戰術引擎在數值上的改進不僅讓新手更容易快速上手,也填補了在數值上尋求臨界值數據溢出的取巧“BUG”。而當歷史的車輪駛入系列的第三階段時,也就是一直延續到本代版本的這一系列,是從《足球經理2015》開始後進行的“大刀闊斧“式的改革,首先便是在戰術面板上,添加了非常多討喜的色系和圓潤方框。而在更細節之處,官方也已經配置好心態、自由度和壓迫等級乃至每個球員在不同位置上的能力值等較為詳盡的數據,哪怕是隻看過兩天球的新手球迷,想要上手體驗一把當主教練的快感,也是沒有任何難度的。

縱觀《足球經理》系列三個階段的演變,保持較高的遊玩上限以留住忠實老玩家,和不斷降低入手門檻以此吸引新玩家,是開發組一直盡力想要把握的平衡點,而就這兩代作品的銷量和口碑來看,著實效果不俗。

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FM2024的賽前陣容佈置面板

誠然, Sports Interactive在這些年間對引擎進行了重大的升級,也對BUG進行著不斷的修復,但是作為一款年貨遊戲,如何讓玩家去為每年都推出的新版本買單,卻是需要切實面臨的問題,而除了逐年更新並擴充更為完備的數據庫外,還需要增加更多元化的功能和豐富的可執行戰術。

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《足球經理2024》在整個戰術系統設計上,最為明顯的改變便是定位球戰術系統。除了可以更改主罰球員順序這種最基本的設置外,本代還讓玩家可以更靈活地設計和執行定位球戰術,比如在角球中,可以詳細命令主罰隊員是踢外腳背弧線球還是內角背弧線球,球的落點是瞄準遠點還是近點。除此之外,在禁區裡爭頂的進攻隊員也可以分別設置戰術指令,比如是緊盯守門員,還是埋伏在近門柱,伺機行動。

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本代新增的定位球戰術面板

而做得更事無鉅細的一點是,對於留在禁區外的後場隊員,《足球經理2024》也能夠為他們設定“機會創造者”和“反擊阻擊者”的身份,簡單來講,機會創造者就是把角球開到禁區外的遠端,由埋伏在遠處的隊友用一腳長傳或者頭球擺渡到禁區內,進而串聯組織起有效的射門,而“反擊阻擊者則是滯留1-2個後衛在中場,以防對手解圍角球后迅速啟動反擊。值得一提的是,開發組非常人性化地給出了戰術佈置後的陣型預覽圖,給到新手玩家最大限度地照顧。而在實際遊戲的體驗中,我個人確實能夠感覺到這些戰術角球地執行還是比較有效的,如果禁區內有高中鋒或者是制空能力好的後衛,完全可以直接發往禁區進行爭頂;而如果缺乏高度,則可能需要開一些戰術角球進行禁區內的短傳配合,進攻效果會更明顯。

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詳細的定位球設計戰術面板——指令→球員→預覽圖

除此之外,遊戲還新增了“定位球教練這一職位,可以幫助球隊提高定位球的能力。定位球教練是一種全新的教練角色,專門負責指導和訓練俱樂部或國家隊的定位球能力。你可以在教練界面中為自己的團隊分配一名或多名定位球教練,或者從市場上尋找合適的候選人。定位球教練會根據自己的能力和經驗來評估和提升團隊中各個位置和角色的定位球水平,例如發球者、接應者、防守者等。定位球教練還會根據團隊的風格和目標來制定和調整定位球戰術,並在比賽前後給出反饋和建議。如果你實在疲於佈置詳細的定位球戰術,也可以根據預設方案來推薦合適的執行者和參與者,快刀斬亂麻地設計一套戰術體系。

總的來說,定位球創建器功能在我看來,屬於是本代最為“專業化的升級和補充,再也不用像前作一樣開隨緣角球任意球,而是可以按照自己預想的方式去執行每一個可能踢進制勝球的機會。

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幾個簡單的選擇,根據預設風格設計定位球戰術

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《足球經理2024》在轉會這一功能和玩法上也是有所精進,在前面幾代中,“經紀人”這一角色能幹的事基本也就是問價和要提高工資,但在本代當中,經紀人竟然可以和球隊“勾結”在一起,討論如何給球員營造噱頭,以引起市場的興趣,既可以為球隊贏得更多的轉會費,還可以讓經紀人賺取更多的中介費。這一點的改進我個人認為是相當巧妙且符合現實的。

順嘴一提,本代在“經紀人”這部分的設計顯然是下了功夫的,不僅設計了經紀人和主教練的關係程度,還較為有趣的介紹了經紀人的性格,比如“常常王婆賣瓜,自賣自誇”等等,漢化文案也是相當的幽默風趣。

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經紀人面板也不再那麼簡陋,而是一眼看上去變得細節和美觀許多

當然了,拋開單個經紀人要素,本代基本上是屬於把上代向俱樂部推薦的坑給填上了。上代的向俱樂部推薦系統實在是有點空穴來風,不知所云。而這代直接引入“TransferRoom”這種中介網站平臺,雖然其功能和上一代的“推薦給其他俱樂部”別無二致,但是無論是從操作便捷方面還是交互邏輯上都可以說是系統的一小步,體驗的一大步

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本代引入“TransferRoom”模塊,正式替代“向俱樂部推薦”功能

當然了,主角光環不可能只套在玩家一個人身上。本代對其他俱樂部經理AI的決策能力同樣也是絲毫不吝嗇地進行了提升,舉我在本代中給所遇到幾個典型的例子:當我的球探給我推薦了一名坎塞洛能左能右的全能邊後衛小妖后,我便開出最低解約金的報價與球員開始洽談合同,慢慢引起了多個豪門(曼城、利物浦)的搶奪(我是拜仁),最後被曼城挖走,痛失小妖。還有就是球隊裡一名33歲替補三星站樁中鋒,明年夏窗合約到期,結果今年的冬窗一開,利物浦就猴急地過來與他達成協議併為其辦了工作許可,讓我壓根沒法向我的老將提出合同(因為他已經同意了一份合同)。

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連幾百萬回血費都賣不出去,當場血壓升高

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《足球經理2024》在細節方面的提升也是有目共睹的,尤其是細化了球員目標,比如在本代中,你將一個球隊未滿20歲的希望之星租界給其他聯賽的球隊時,除了可以對租借球隊提出希望擔任位置的要求,更是可以對球員本身許下承諾,場均評分7.0可以承諾歸隊後邊緣球員的位置,進球20個歸來時可以讓他成為關鍵替補等等。這樣細化的租借目標設定一系列全新的球員個人績效目標,既是對球員的一種正向激勵,也是對主教練未來規劃的一種落地措施。

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為球員定製租界和短期目標,有點像“畫大餅”

而在陣容規劃圖這部分,本代還新增加了對每個位置的球員能力和深度的綜合打分評估,比如我目前的陣容便是右後衛的陣容深度比較不足,只有3.5分的評分。如果陣容中某個位置缺少球員,則會出現一個紅色圖標,說明陣容中沒有適合的球員可用。 並且,在這個板塊下,當你選中“位置”和“球員“不同的選項時,頁面底部便會顯示板凳深度、能力以及是否需要補強等等推薦性信息,幫助玩家對每個位置更加一目瞭然。

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每個位置都有一目瞭然的分數評分,根據球員能力和板凳深度綜合決定

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技術力部分的升級按理來說應該是最為稀鬆平常的,但是在本代中,某幾個地方的改進可以說是直接治好了我的高血壓。比如《足球經理2023》頻發的身後搶斷事件在本代中基本得到了根本性解決,終於不再把球員當成xx了。

值得一提的是,《足球經理》系列在整個迭代過程中對遊戲平衡性的調教一直不夠合理,往往都是前代傳中頭球過猛,下代就瘋狂削弱傳中,增加前鋒和內鋒的單刀球機會,典型的“拆東牆補西牆行為……。不過在本代作品中,在進攻中的平衡性上得到了不小的提升,無論是薩內的帶球內切還是賴斯、德利赫特的頭球破門都沒有由於遊戲平衡性的問題受到實質性的影響。甚至還一度上演賴斯帽子戲法的好戲,讓我直接從椅子上跳起來拍手稱快!

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這場是把賴斯和貝靈厄姆當雙中場用的,賴斯的定位是右中場的自動角色

十分讓人苦惱的一點是,《足球經理2024》增強了物理引擎的表現,導致的結果就是門柱球和橫樑球出現的頻率讓人血壓重新升高。不知道是不是開發組想要刻意增加遊戲的戲劇性和樂趣故意而為之。

當然,可喜可賀的是,本代的3D畫面確實更加的精緻了,材質更加的逼真,至少綠草坪看起來有模有樣了。整體的光影表現也變得更為真實,但我原以為本代會更新的“進球慶祝動畫卻遺憾缺席了。足球作為一項長線拉鋸的運動項目,每粒進球就成為了最具有觀賞性,也是全場觀眾情緒最為高潮的部分,而《足球經理2024》卻還是隻是非常簡單地通報進球者和助攻者,沒有給到哪怕幾秒鐘的特寫,讓我有點遺憾。期待以後的更新中能夠看到特寫鏡頭的加入。

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肉眼可見,3D效果有一定提升,前提是電腦能開最高性能

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《足球經理2024》可以直接繼承《足球經理2023》的存檔,實現無縫銜接,但是使用前代存檔遊玩不能解鎖本代的成就,所以成就黨最好重新打造自己的帝國,老玩家不care的話也能接著之前的存檔繼續培養自己的小妖。

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跨代繼承存檔這個功能必須給到100%好評

開發組同樣也緊跟時事,將卡塔爾世界盃上表現搶眼的亞洲強隊——日本解鎖為可玩國家,並增加了日語官方本地化版本 。世嘉也是相當給力,爭取到了明治安田生命J1、J2J3聯賽(Meiji Yasuda Insurance Ltd J1, J2 and J3 Leagues)的官方授權,可以說真的是做大做強了,就是希望能補全更多球員的臉部圖片,甚至像貝靈厄姆這種《足球經理2023》有臉的,到了《足球經理2024》竟然反向升級到沒臉了??我金球獎有力競爭者竟然淪落至此(滑稽)??

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這黑黑的臉看著就讓人出戏,真希望能早日把版權問題搞定,讓所有球員都有“面子“

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《足球經理2024》按官方的話來講,是系列集大成之作,它在保留了原有的優點的基礎上,還新增了許多令人驚喜的內容和功能,尤其是對定位球戰術的縱向深度挖掘,提高了可玩性的上限。而愈發成熟完善的轉會市場,和人性化的指標設計,也讓經理玩法更加多元化,全新升級的遊戲引擎,更加精美的遊戲畫面,更加流暢的肢體動作,都讓《足球經理2024》成為整個系列的最佳入門之作。本代已經於 2023 11 7 日在Steam Epic Games Store 中正式上線,目前已經在 開放了搶先體驗版,感興趣的玩家可以前往購買遊玩!預祝各位經理能成功奪得六冠王!!

《足球經理2024》評測:盡美矣,又盡善也-第22張

放一下我個人培養的拜仁一陣,幾乎大換血,但個個位置都稱得上頂級

“請不要相信,勝利像山坡上的蒲公英一樣唾手可得,但請相信,世上總有美好值得我們全力以赴,哪怕粉身碎骨。”


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