《十字軍之王3》普通難度修改全局AI變量方法


3樓貓 發佈時間:2022-05-06 11:34:16 作者:風封楓鋒 Language

《十字軍之王3》中普通難度下開局是不帶變量的,許多玩家都想知道應該如何在普通難度下開局對全局AI修改變量,下面是“風封楓鋒”帶來的《十字軍之王3》普通難度修改全局AI變量方法,一起看看吧。

修改方法

在game_rules文件夾的00_game_rules

normal_difficulty = {

apply_modifier = player:normal_difficulty

}

flag = blocks_achievements這個表示是否能獲得成就的

然後去modifiers文件夾00_basic_modifiers

在最後加上normal_difficulty = {},括號內去隔壁找具體的開具變量

只分享一個加直轄的domain_limit = 1

全局變量

下面這個是全局修改,所有ai都會生效的

defines文件夾00_defines

MAX_DUCHIES_BEFORE_PENALTY = 2 持有的公爵頭銜超過這個數就會有好感懲罰

TOO_MANY_DUCHIES_OPINION = -15 好感懲罰多少

《十字軍之王3》普通難度修改全局AI變量方法 - 第1張


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