作者:漫步
- 關於弩槍配裝的注意事項
- 關於輕弩配裝的注意事項
- 貫通彈輕弩
- 霰彈輕弩
- 榴彈輕弩
- 通常彈輕弩
- 斬裂彈輕弩
- 屬性彈輕弩
- 關於重弩配裝的注意事項
- 通常彈重弩
- 榴彈與擴散彈重弩
- 控制重弩
- 貫通彈重弩
- 霰彈重弩
- 斬裂彈重弩
- 屬性彈重弩
1.關於弩槍配裝的注意事項
Ⅰ:本配裝攻略僅介紹最終版本後的各種弩槍泛用畢業配裝,如有珠子不足,需要應對特定怪物等情況,除下文中必須的裝備技能外,請自行調整。
Ⅱ:遠距離攻擊強化零件對距離的要求相當高,不要使用,實戰中覆蓋率很低。多人遊戲的話那事情更大,有玩家距離怪物過遠很容易使怪物到處跑甚至引發龍車。
近身強化零件的倍率一到四個分別為1.2、1.3、1.35、1.4,一般情況下最多裝兩個就可以了。
Ⅲ:貫通彈最好是無弱特的情況下滿會,因為很少有怪物能全程貫通到彈系弱點,如果需要軟化後觸發三級弱點特效的50%會心加成才滿會那更糟糕,將需要貫通的部位全部軟化很是麻煩,所以打貫通彈的時候一般首先保障無弱特會心率再提升物理面板。
Ⅳ:榴彈弩槍配裝前首先需要知道其傷害上限的計算公式,冰原的物理傷害上限為武器基礎攻擊的2倍,裝備技能“炮術5”和貓飯技能“貓的炮擊術”分別給予榴彈1.5和1.15倍的傷害補正,在擁有這兩種技能的情況下公式為:武器基礎攻擊*(2-1.5*1.15=0.275),如果沒有“貓的炮擊術”技能,公式為:武器基礎攻擊*(2-1.5=0.5)。【!!!下文均以擁有“貓的炮擊術”技能為準計算!!!】
遊戲內顯示的武器物理面板是經過武器倍率乘算後的結果,(在WIKI查到的均為基礎攻擊)輕弩倍率為1.3,重弩倍率為1.5,遊戲內武器物理面板/武器倍率=武器基礎攻擊,例如重弩的防衛隊衍生武器“防衛隊機關式重弩5”為220基礎面板。
假設我們需要使用基礎攻擊為340的“黑龍殲滅炮”打榴彈,340*0.275=93.5,四捨五入需要額外94基礎攻擊。貓飯攻擊大加成為15攻擊,道具袋爪符為15,鬼人藥和鬼人藥G加成分別為5和7,怪力種子10,怪力粉塵10,94-15-15-7-10-10=37,也就是BUFF滿上的情況下挑戰者7加上攻擊3就達到上限了。
榴彈比較推薦插個“持續珠3”出“道具使用強化3”技能,延長一半的消耗品BUFF持續時間,畢竟怪力種子和怪力粉塵加起來頂一個無傷。
Ⅴ:“集中”裝備技能可以縮短弩槍特殊彈藥的冷卻時間。
Ⅵ:赤龍弩槍都建議覺醒弩槍零件詞條,省下一個零件帶來的收益遠不是一個攻擊力強化5能碰瓷的。
Ⅶ:因為剋制強化吸血有內置CD,所以吸血效率不錯的彈種有:通常彈,榴彈,重弩打的非滅龍彈屬性彈,龍擊彈,狙擊龍彈-改造,機關龍彈。其餘彈種也可以考慮不稀罕那點攻擊剋制強化一級吸血,問題不大。
Ⅷ:以重弩為基準,輕弩的一切距離參數倍率為0.8,(子彈速度不變)這會影響近身強化零件和遠距離攻擊強化的觸發距離和“心眼”裝備技能的生效區段。
Ⅸ:心眼/彈道強化是打通常彈和貫通彈的必備技能,對霰彈幾乎無效。心眼的效果是影響最小和最大會心距離,最小會心距離變成0.25倍,比如最小會心距離是1000,心眼後最小會心距離就是250;最大會心距離=(最大射程-最大會心距離)*0.2+最大會心距離,比如最大會心距離是2300,最大射程是3000,心眼後最大會心距離就是2440。
超級會心鏡的超級會心距離佔會心距離的30%,超級會心鏡可調整的範圍為會心距離內。
Ⅹ:彈速強化弩槍零件只延長最大射程而不影響會心距離,推薦
N:(放一些網圖,請自行查閱。本文僅此部分非原創,除圖一外都是不知道被搬運了多少次已經不明出處的內容)
2.關於輕弩配裝的注意事項
Ⅰ:極度不建議使用“起爆龍彈-改造”零件,機制複雜,數值過低,後撤動作沒有無敵幀,浪費零件位,覆蓋原有的起爆龍彈效果,純廢物。
Ⅱ:輕弩的偏移很小,選擇輕弩的時候幾乎無需在意該性能,就算是特大偏移對手感也沒有太大影響。
Ⅲ:只有在裝填速度為慢的時候才考慮使用迴避裝填弩槍零件。
Ⅳ:“赤龍狙擊弩-水”是當前版本中唯一有實用價值的赤龍輕弩,至少需要兩把,最好三把。該弩槍無零件可以以中後坐和稍微慢裝填打二級眠麻異常狀態彈藥,打個一眠一麻很方便。
Ⅴ:“納刀術”技能對輕弩的加成為全武器最低,甚至納刀術一級和二級納刀速度都一樣,出了幾乎等於沒出。
Ⅵ:除霰彈和斬裂彈外不建議使用黑龍衍生輕弩,斬裂彈不建議使用輕弩。
3.貫通彈輕弩
一:黑狼鳥衍生輕弩
黑狼鳥衍生輕弩,速射貫通彈2。大部分情況下為赤龍水弩的下位替代。優勢為滑步裝填的機動性和滑步裝填很爽;劣勢為三發的裝彈量,滑步裝填比普通裝填慢,速射硬直更大,變相降低傷害。
剋制強化一級會心後即可達到怪物怒後滿會。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,迴避性能3,超會心3,貫通彈強化2,屬性解放2,心眼。
推薦的裝備技能:攻擊4進一步增加會心率;因為輕弩強大的機動性,比起精靈加護建議選擇整備,可互換;削擊。
二:赤龍水弩
赤龍水弩,貫通彈3。沒有黑狼鳥衍生輕弩的劣勢。
覺醒詞條裝填輔助和抑制後坐二選一即可。
剋制強化3級會心率強化,在保證貫通部位均為彈系弱點的情況下可改為二級攻擊一級防禦。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,迴避性能3,超會心3,貫通彈強化2,屬性解放3,心眼。
推薦的裝備技能:攻擊4進一步增加會心率;因為輕弩強大的機動性,比起精靈加護建議選擇整備,可互換;削擊。
3.霰彈輕弩
一:霜刃冰牙龍衍生輕弩
整備5禍福1回性3配裝
整備4回性4不屈1配裝
霜刃冰牙龍衍生輕弩,霰彈3。這算是一把十分優秀的輕弩,3級彈藥,後坐小並且能上兩個近身強化零件,缺點為略低的物理面板和稍微慢的裝填速度。(稍微慢的裝填速度對輕弩來說比較坐牢)
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,迴避性能3,超會心3,弱點特效3,霰彈強化2,屬性解放3。
推薦的裝備技能:霰彈輕弩懂的都懂,精靈加護5;不 屈 1;多人聯機時耐衝1。
二:黑龍衍生輕弩
黑龍衍生輕弩,速射霰彈2。這把弩為生存向,純輸出跟霜刃冰牙龍輕弩有一大截差距,最大優勢為走裝,其他優勢有方便打一眠一麻。
鑑於黑龍輕弩-30%的會心面板,剋制強化滿會心強化就對了。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,迴避性能3,超會心3,弱點特效3,霰彈強化2,屬性解放2。
推薦的裝備技能:霰彈輕弩懂的都懂,精靈加護5;多人聯機時耐衝1。
5.榴彈輕弩
無傷配裝
攻擊配裝
赤龍水弩,榴彈3。
榴彈毫無疑問首先需要剋制一級吸血,然後儘量拉高武器的基礎攻擊。
覺醒詞條選擇抑制後坐,零件上出一個彈速強化,延長總射程並且變成指哪打哪不怕打偏,彈速強化豈是攻擊力強化5能碰瓷的。
必須的裝備技能:挑戰者7(很好堆也很穩定的提升攻擊技能,除非是打溟龍或其他無法拍怒的怪物),炮術5,迴避性能3,屬性解放3,無傷3或足夠達到榴彈傷害上限的攻擊技能。
推薦的裝備技能:任意等級的擊暈術;道具使用強化3;整備和精靈加護是複合珠順帶出的。
參照前文“1.關於弩槍配裝的注意事項”第Ⅳ條,該輕弩的基礎攻擊為300,需要額外83基礎攻擊。
6.通常彈輕弩
一:凱羅援擊
凱羅援擊,速射通常彈2。這把弩雖然最高僅能達到268的武器基礎攻擊,但由於其極佳的彈藥性能,弩槍零件在小後座快裝填的情況下還能上兩個近身強化零件,依然是最好的通常彈輕弩,通常彈正統在重弩。
因為近身強化零件的緣故,基本還是得在近戰位,跟霰彈相比有點像銃槍炮擊類型放射型與擴散型的區別。
剋制強化也可以選擇強化一級吸血。武器零件強化建議全攻擊,在觸發弱特的情況下很容易滿會。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,迴避性能3,超會心3,弱點特效3,通常彈強化2,屬性解放2,心眼。
推薦的裝備技能:複合珠順帶出的整備或精靈加護;削擊;多人聯機時耐衝1。
把黑龍手或腳改為絢輝龍β可以出個大毅力,黑龍手和腳是黑龍套裡最弱的。(除非不需要耐絕3那頭更弱)
二:猛爆碎龍衍生輕弩
猛爆碎龍衍生輕弩,速射通常彈3。基本是個玩具,屬性解放出兩發通常彈3裝填,然後頂著後坐大並且進行迴避裝填即可。
剋制強化一級吸血,通常彈3的吸血效率還是夠看的。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,迴避性能3,超會心3,弱點特效3,通常彈強化2,屬性解放3,心眼。
推薦的裝備技能:複合珠順帶出的整備或精靈加護;削擊。
7.斬裂彈輕弩
黑龍衍生輕弩,速射斬裂彈。真要打斬裂彈強烈推薦使用重弩,輕弩雖然能速射,但後坐特大且無法抑制,武器基礎攻擊也遠不如黑龍重弩。斬裂彈在1.05版本遭到了對傷害和道具袋載彈量的雙重巨大削弱,基本與打傷害無緣,除了黑龍頭軟化後卡彈系弱點特效觸發還愛搖曳鰻,絢輝龍頭彈系肉質和斬擊肉質天差地別的情況下才能有機會用於打傷害。就算只是用於破部位傷害也夠嗆,慎用。
鑑於鑑於黑龍輕弩-30%的會心面板,剋制強化滿會心就對了。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,迴避性能3,超會心3,弱點特效3,屬性解放3。
推薦的裝備技能:複合珠順帶出的整備或精靈加護;除非不是用於破壞部位不然必須帶的破壞王3,破壞完部位就可以換武器了;因為很多時候是追著怪的尾巴跑所以出迴避距離提升;削擊。
8.屬性彈輕弩
Ⅰ:彈丸重化對除滅龍彈之外的屬性彈加成較小而且必須犧牲輕弩本就可憐的零件槽,不建議使用。
Ⅱ:輕弩打屬性彈不要優先考慮屬性會心,輕弩的屬性會心倍率只有1.25。
Ⅲ:物理面板對屬性傷害的加成並不大,護甲方面只推薦赤龍5件套。武器零件強化優先級為:屬性>會心>攻擊。
Ⅳ:除滅龍彈外的屬性彈的物理動作值為8,貫通彈1到3的動作值分別為7、7、9,不過兩種彈藥的貫通次數天差地別,雖然純物理加成技能(例如超會心)或者部位軟化能給屬性彈的物理部分帶來不錯的加成,但鑑於屬性彈的貫通次數,基本只有競速會考慮屬性彈的物理傷害。滅龍彈的物理動作值為2,考慮滅龍彈的物理傷害屬於是非常之極限了。
Ⅴ:屬性輕弩都建議佩戴利刃護石,如果換成其他物理輸出技能,對屬性傷害的提升不大,換成屬性解放只能增加一發裝彈量,況且屬性彈的道具袋載彈量也稱不上充裕,不如使用利刃護石減少換彈頻率變相增加輸出還能節約彈藥。
一:煌黑龍衍生輕弩
煌黑龍衍生輕弩,速射全屬性彈藥。水和龍屬性有上位替代。
該弩槍的火水冰雷屬性彈的性能都一模一樣,均為抑制後坐+輔助裝填=4個零件達到小後坐和快裝填。
必須的裝備技能:對應的屬性攻擊強化6,迴避性能3,利刃(護石)。
推薦的裝備技能:裝備赤龍套情況下攻擊收益最大的技能怨恨;體力增強。
二:赤龍水弩
赤龍水弩,速射水冷彈。優勢為比煌黑龍衍生輕弩多20武器基礎攻擊,劣勢為赤龍水多一發水冷彈裝彈量有一點點比不上煌黑弩的快裝填。
覺醒詞條輔助裝填和抑制後坐二選一即可。
必須和推薦的裝備技能同前文的煌黑龍衍生輕弩。
三:皇金雷輕弩和皇金屍套輕弩
皇金雷輕弩,滅龍彈,主要用途為打龍屬性吸收極其好的赤龍,故配裝是為赤龍考慮的。略遜一籌替代為皇金屍套輕弩。
相比起煌黑弩的最大優勢在於小後坐,在同等彈藥量的情況下,煌黑弩總傷高,皇金雷輕弩秒傷高,而且皇金雷輕弩也不用忍受那該死的特大後坐。
弩槍零件只需要兩個抑制後坐和一個彈丸重化,剩下一個隨便裝,皇金屍套輕弩同理。
必須的裝備技能:龍屬性攻擊強化6,未破壞部位前使用破壞王3,利刃(護石)。
推薦的裝備技能:體力增強;怨恨;屬性異常狀態的耐性3;迴避距離。(為赤龍考慮)
順帶一提,擁有屬性異常狀態的耐性3的的情況下被赤龍捕食後哪怕鎖1血也不會直接被火異常狀態燒死,起身後會直接滅火,立馬吃個秘藥就行,可以提醒隊友無需撒粉。
9.關於重弩配裝的注意事項
(黑龍重弩+遠距離攻擊強化+不帶超級會心鏡每次野隊看到都整的我血壓飆升)
Ⅰ:嫌超級會心鏡傷眼睛的,強烈建議去網上找找消除會心鏡模糊和會心鏡不改變視距MOD,這樣子的話會心鏡僅僅只是把第三人稱視角改為第一人稱視角,保護眼睛。
Ⅱ:凡是打通常彈,貫通彈,霰彈的,上超級會心鏡零件都是最優解,超級會心鏡的超級會心倍率為1.3,打物理不上超級會心鏡如同滿會心的情況下不上超會心。
Ⅲ:盾牌零件僅推薦一盾和三盾,二盾比起一盾加成並不大,四盾僅減少格擋耐力消耗,毫無用處。詳見“1.關於弩槍配裝的注意事項”第N條圖二。
Ⅳ:機關龍彈和狙擊龍彈改造零件的作用詳見“1.關於弩槍配裝的注意事項”第N條圖一。狙擊龍彈改造的我能想到的唯一作用是給怪開眠。
Ⅴ:重弩的偏移無法被忽視,特別在使用超級會心鏡的情況下會對視野造成不小的晃動,打機關龍彈更是增加不少壓槍難度。
Ⅵ:黑龍衍生重弩部分彈種能配出不帶盾的極限輸出,這方面的配裝漫步不太懂,所以不予推薦。
Ⅶ:重弩由於其優秀的彈藥性能和充裕的弩槍零件槽,一盾情況下通常彈和貫通彈也會搭載至少一個近身強化零件,裝有近身攻擊強化零件的弩槍請儘量在其效果觸發範圍內輸出。近身強化零件的倍率詳見“1.關於弩槍配裝的注意事項”第Ⅱ條。
Ⅷ:重弩無需特意配出走裝,稍微慢裝填和普通裝填的速度相差無幾,重弩緩慢的持刀移動速度使得走裝的收益遠不如輕弩。
Ⅸ:重弩的納刀術技能收益為全武器最高,而且跟無傷同理,三級收益最大化,要出納刀術建議直接出滿3,詳見“1.關於弩槍配裝的注意事項”第N條圖三。
重弩的迴避距離提升對翻滾距離的提升為全武器持刀狀態下的迴避動作的最大,畢竟是那個十萬八千斤般的翻滾。
“防禦性能”裝備技能只有1、3、5級對防禦性能有加成,2、4級僅減少耐力消耗,所以推薦只上1、3、5級。
Ⅹ:抱臉重弩爬。寒氣機關槍不是很懂。
10.通常彈重弩(附帶演示如何靈活替換珠子和裝備用於上強壁珠和出五級防禦性能)
一:激昂金獅子衍生重弩
防禦性能3配裝
三盾
防禦性能5配裝
防禦性能3強壁1配裝
防禦性能5強壁1配裝
激昂金獅子衍生重弩,通常彈3。通常彈3單發的傷害約等於霰彈2全中。
必須剋制一級吸血,通常彈3的吸血效率相當不錯。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,屬性解放3,超會心3,弱點特效3,通常彈強化2,心眼。
推薦的裝備技能:複合珠順帶的精靈加護或整備;防禦性能1、3、5;對自己有信心的可以仗著吸血使用無傷3。
二:滅盡龍衍生重弩
需要打機關龍彈補傷害的選擇為滅盡龍衍生重弩,通常彈3,劣勢為稍微慢裝填速度和機關龍彈重弩極慢的軟化速度,慎用。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,屬性解放3,超會心3,弱點特效3,通常彈強化2,心眼,特殊射擊強化2。
推薦的裝備技能:複合珠順帶的精靈加護或整備;防禦性能1、3、5;投射器裝填數強化1,怪物倒地能更好地使用機關龍彈。
三:黑龍衍生重弩
黑龍衍生重弩,通常彈3。最大優勢為物理面板很高。
必須和推薦的技能同“一:激昂金獅子衍生重弩”。
11.榴彈與擴散彈重弩
一:激昂金獅子重弩
激昂金獅子衍生重弩,榴彈3。這把榴彈重弩最大的優勢是4個抑制後坐零件能達到榴彈3後坐小。最後一個零件可以上盾,也可以在有信心的時候選擇彈速強化提升體驗,必要時可以放棄兩個抑制後坐零件裝上3盾。
榴彈毫無疑問首先需要剋制一級吸血,然後儘量拉高武器的基礎攻擊。
必須的裝備技能:挑戰者7(很好堆也很穩定的提升攻擊技能,除非是打溟龍或其他無法拍怒的怪物),炮術5,屬性解放3,足夠達到榴彈傷害上限的攻擊技能。
推薦的裝備技能:任意等級的擊暈術;道具使用強化3;整備和精靈加護是複合珠順帶出的。
不推薦帶無傷,重弩因為其機動性,需要用盾格擋攻擊和不容易消除火異常狀態的原因,無傷比起榴彈輕弩來說很難保持。
參照前文“1.關於弩槍配裝的注意事項”第Ⅳ條,該重弩的武器基礎攻擊為305,需要84額外基礎攻擊。
二:熔山龍衍生重弩
熔山龍衍生重弩,榴彈3和擴散彈3。同榴彈配裝放一起是因為實際上是打榴彈順便打擴散彈,而且該配裝不建議新手使用,炸飛隊友,沒爆發輸出不要來怪漫步,需要對怪物有一定理解。順帶一提,擴散彈不吃炮術,只吃攻擊面板。
優勢為四個抑制後坐零件將榴彈3壓到中後坐,擴散彈3壓到小後坐,劣勢為兩者均為慢裝填,偏重於擴散彈。擴散彈3三發的裝填量非常吃真利刃的觸發率。
榴彈毫無疑問首先需要剋制一級吸血,然後儘量拉高武器的基礎攻擊。武器零件強化選擇全攻擊強化。
必須與推薦的裝備技能同前文的激昂金獅子衍生重弩。
參照前文“1.關於弩槍配裝的注意事項”第Ⅳ條,該重弩的武器基礎攻擊為318,需要87額外基礎攻擊。
12.控制重弩
熔山龍衍生重弩,榴彈3和擴散彈3還有全2級異常狀態彈藥,就是擴散彈很難有用武之地。需要對怪物十分熟悉,極度不推薦新手使用,容易快進到控不好還送一貓。
弩槍零件不帶盾帶一個輔助裝填加快全部異常狀態彈藥的裝填速度,如果一個控手還被怪創建議多練。
剋制強化滿屬性強化即可。
必須的裝備技能:擊暈術5,麻痺屬性強化4,睡眠屬性強化4,屬性解放3。
推薦的裝備技能:投射器裝填數強化1;耳塞5(建議常駐,無視怪物進怒吼);迴避性能3以上;迴避距離提升;納刀術3。
13.貫通彈重弩
一:飛毒龍衍生重弩
飛毒龍衍生重弩,貫通彈3。(別跟我說什麼官方簡中漢化組翻譯的叫痺毒龍)靠剋制強化翻身的無偏移的R10畢業武器。
剋制強化必須強化攻擊力強化4而不強化會心的原因是1到3級的攻擊力強化每級加5武器基礎攻擊,而第4級加10武器基礎攻擊,也有飛毒龍重弩本身會心率就很優秀的原因。
武器零件強化優先級為:會心>攻擊。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,超會心3,貫通彈強化2,屬性解放3,心眼。
推薦的裝備技能:攻擊4進一步增加會心率;複合珠順帶出的精靈加護或整備。
二:赤龍狙擊弩
赤龍狙擊弩,貫通彈3。利用覺醒詞條可以省下一個弩槍零件以做到在不損失過多的傷害的情況下上三盾,除弩槍零件外其餘性能大部分落後于飛毒龍衍生重弩。
剋制強化3級會心率強化,在保證貫通部位均為彈系弱點的情況下可改為二級攻擊一級防禦。
必須與推薦的裝備技能同上,既然都上三盾了那多推薦個防禦性能1、3、5級。
三:黑龍衍生重弩
黑龍衍生重弩,貫通彈3。優勢為物理面板很高,劣勢為無弱特會心率不足和不適合上三盾。
鑑於是貫通彈,剋制強化三級會心率強化。
必須和推薦的裝備技能同上。
14.霰彈重弩
一:赤龍迫擊弩
赤龍迫擊弩,霰彈3。三盾都能上一個近身強化零件的完美霰彈重弩。
覺醒詞條必上一個抑制後坐,哪怕在一盾的情況下,上三個近身強化零件多5%的攻擊比直接多10點攻擊要強。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,屬性解放3,超會心3,弱點特效3,霰彈強化2。
推薦的裝備技能:防禦性能1、3、5;精靈加護5。
二:雷狼龍衍生重弩
雷狼龍衍生重弩,霰彈3。赤龍迫擊弩的下位替代,最大缺點為上三盾會因為沒地方裝近身強化零件而損失大量傷害。
15.斬裂彈重弩
黑龍衍生重弩,斬裂彈。斬裂彈在1.05版本遭到了對傷害和道具袋載彈量的雙重巨大削弱,基本與打傷害無緣,除了黑龍頭軟化後卡彈系弱點特效觸發還愛搖曳鰻,絢輝龍頭彈系肉質和斬擊肉質天差地別的情況下才能有機會用於打傷害。就算只是用於破部位傷害也夠嗆,慎用。
弩槍零件推薦出彈速強化,也可以選擇出走裝,甚至可以不要盾。
鑑於黑龍重弩只有-20%會心,剋制強化一級會心率強化即可。
必須的裝備技能:看破7,挑戰者7,超會心3,弱點特效3,屬性解放3。
推薦的裝備技能:複合珠順帶出的整備或精靈加護;除非不是用於破壞部位不然必須帶的破壞王3,破壞完部位就換武器;因為很多時候是追著怪的尾巴跑所以出納刀術3或迴避距離提升。
16.屬性彈重弩
皇金系列武器,除龍屬性外的全屬性彈藥,龍屬性建議用輕弩。(分別為:皇金冰、皇金蠻顎、皇金飛雷、皇金水)
除非沒有對應的皇金系列武器,否則不推薦使用煌黑龍衍生重弩,皇金系列自帶屬性會心,而且重弩的屬性會心高達1.5倍,更何況煌黑弩的屬性彈性能也遠不如皇金系列。
屬性重弩相比屬性輕弩顯得比較尷尬。屬性重弩的優勢是有高倍率的屬性會心,有地方上彈丸重化零件,理論上屬性重弩的傷害要略勝一籌;劣勢是沒有速射,彈丸重化使得空槍的概率增加,而且跟輕弩相比,雙方上完弩槍零件後的屬性彈性能相差無幾,(輕弩又不用盾,倒是假如皇金重弩如果無法上三盾那屬性重弩將會更尷尬)如果貫通的部位不夠大或者角度刁鑽,很可能會出現令人高血壓的一發屬性彈一跳傷害,重弩的機動性也使得它更難調整站位並瞄準屬性弱點,在實戰中表現不太穩定。
剋制強化可以選擇剋制一級吸血或剋制滿屬性強化,因為屬性重弩的單跳傷害高,貫通次數少,吸血效率還算可以。不過要注意吸血可能影響裝備赤龍套情況下怨恨裝備技能對後續貫通傷害的加成。
武器零件強化的優先級為:屬性>會心>攻擊。
必須的裝備技能:看破7,對應的屬性攻擊強化6,屬性會心。
推薦的裝備技能:體力增強;屬性異常狀態的耐性3;防禦性能1、3、5。