在一个夜黑风高的夜晚,伴随着动物的叫声和异常蠕动传来的奇怪声音,熄火,挂挡一顿操作后,我下了车,拉开一支信号弹,迎着红色的光芒往锚点跑去。我顶着辐射,拿着锚点能量往回跑,一路上躲避各种因锚点被拔除而出现的异常。等我跑到停车的地方,我陷入了沉思,我车呢?啊,原来是飞来的“破烂兔”给车挂了D档,正往后溜车呢!
据我不完全统计,每当我抱着能量回来的时候,我的车不是正被“树桩”或“游客的陷阱”创飞、就是被“绑架者”和“糖果伙伴”拖着跑、或者是被突如其来的闪电劈中…
翻车很正常
以上,这只是我30多个小时通关之旅的一部分画面。
这是一款什么游戏?
《超自然车旅》是一款融合了生存、探索、捡垃圾和模拟驾驶的游戏。玩家将扮演一位司机,开着一辆有“脾气”的超自然车辆在奥林匹克禁区进行冒险探索。游戏的核心正是你的车辆,你开着车在诡谲的奥林匹克禁区到处捡垃圾。除了你之外,没有一人。唯一与我们交流的NPC也仅存在于收音机内。但不像是传统的开车游戏,本作除了后面两个任务关卡能让你爽开外,游戏的大部分时候都是在开开停停捡垃圾,更别提路上各种堵路的障碍了。
异世界车旅
奥林匹克禁区内存在大量超自然现象,在游戏内称为异常。有一些在天上飞,会把你的车拖着走,也会把你车门给拽下来;有一些在地上跑,会在地上放出闪电,也会挖出爆炸物;有一些在地上有一个范围;有一些则从天而降,跟着玩家跑。这些诡谲的超自然现象随处可见。
玩家在开车探索的过程中需要时刻躲避它们。而且游戏内某些地图的地形跟地球差别很大,要不是一条条被杂草铺满的公路提醒了我,我还以为是在外星开车呢。
就如上文所说,车似乎才是玩家“本身”。游戏的大部分时间,你都是在车里度过的。通常是沿着道路开车到资源点后再下车收集资源,收集完后就开车前往下一个资源点。实际上仅有20%的时间是在车外度过的,更何况有些地方还有辐射(持续掉血),无法久留。唯一的避难所正是你的车辆。
科技
那汽车的性能就很关键了。而本作的科技也主要集中在汽车的改装上。从车辆的外观,包括保险杠、车门、引擎盖等,到车辆的内在,如引擎、车灯等都有超过两三个科技可供解锁。
把捡到的垃圾用在升级车辆上,再去更危险的地区捡更高级的垃圾;然后,再升级车辆→捡垃圾。游戏的玩法就是不断的重复这一步骤,而游戏的正反馈也来源于此:捡垃圾的快乐和改装车辆的快乐。捡垃圾的快乐自不必说,那种搜刮的快感和资源全收集的满足感真是让人欲罢不能。
黑命贵贴纸
而改装车辆的快乐嘛。试问哪个男孩子不想拥有一辆自己造的汽车呢。游戏内含有大量自定义内容(zzzq在这等着你呢!)。车辆的改装也做的有模有样,各个部件都可供拆卸和安装,有一种像玩《装机模拟器》一样装一台独属于自己的汽车。
通关时的车 科技也没点满
足够拟真的驾驶体验
本作的驾驶体验可是相当不错的。开车前需要玩家点火,挂挡;车内的雨刷、车灯、喇叭都有独立的按键控制。如果你用的是手柄,车点火后还会带来丝丝震动,就像真的把车点着一样。行驶在泥地上也会有震动反馈。本作还有着真实的物理引擎,停在斜坡上的车如果忘记挂P档,就会溜车。
查看汽车方向盘下方的仪表就能掌握汽车的所有相关信息,包括速度,油量,电量,车辆护甲等。
车辆的轮胎会爆胎,开车时会自动偏向爆胎那一边;车灯会短路发不出光;车的玻璃会破裂等等。而修理这些部件则需要玩家先扫描,然后使用对应的工具包一个个修理。
氛围感拉满的惊悚之旅
如果你问我这个游戏恐怖吗?我的回答是:它的恐怖不像传统恐怖游戏一样有人在背后追着你跑。游戏的恐怖主要体现在它所构建的环境上,或者说氛围上:
试想一下,当你晚上下车捡垃圾的时候,周围一片漆黑,传来一阵阵野兽的叫声,还有各种异常蠕动的声音,偶尔还有恐怖片中惊悚的配乐。人类总是对未知的东西充满恐惧。这时,你就会想周围是不是有什么东西跟着我。一回头,其实什么都没有。
另一种情况是,当你在悬崖上开车的时候,为了躲避路障,一头创进了异常里面。异常把你的车创飞,让你的车飞出了道路,直冲悬崖下方。有一种开车飞下悬崖的恐慌。这时,系统也给你弹出了一个成就“时速达到88英里”!
车是你唯一的伙伴
汽车仿佛活过来了。每次上车,关上车门后,车辆会在左下角的一块小屏幕向你打招呼。你偶尔点击一下那块屏幕,它还会在屏幕上给你一块糖果。
Hi
汽车还像“真人”一样有千奇百怪的怪癖。有一些是你能看见结果的,有一些则是你感知不到的。要修复怪癖,首先需要在仪器上进行诊断。这时就需要知道怪癖会导致什么结果。比如有个怪癖是停车必开左后车门。知道结果后再去找原因就简单了。至于修复与否就看个人了。有一个“汽车前进时自动打开电台”的怪癖,直到通关我都还留着。
再来说说体验不好的地方
1.首先就是游戏的优化一般,4060显卡游戏中画质无法稳定2K 60帧,只有三四十帧。只能降到1080p。
2.由于是第一视角开车,游戏的物理引擎不错,经常就是车头在泥地上晃来晃去。本来我不怎么晕3D,都让我玩一个小时就困到不行,更何况我用的还是手柄。
3.游戏的剧情全靠开车时收音机传来的NPC说话声转述,这种感觉跟玩《装甲核心6》很像。谁开车还看字幕啊,何况字幕还在屏幕上方。
4.游戏内只有在车库内才能保存,在地图内捡垃圾时是无法保存的。
5.开车时不能边开车边看地图,需要转视角。而我是手柄档啊!
6.下车了无法打开地图,忘记标点就找不到路了。
(至于bug,我个人没有遇到太多,直到通关只遇到3个)
总结
《超自然车旅》是一款独特的生存开车游戏,融合了生存、探索、捡垃圾和模拟驾驶。这么一说,不就是又一个缝合怪吗?今年不是流行缝合吗。《超自然车旅》缝的是真好。开车+捡垃圾的核心体验做的足够出色,车辆组装自定义、画面和氛围都不错。游戏是好游戏,但它不适合所有人。捡垃圾固然快乐,但不想浪费一丝一毫资源的我,这何尝又不是一种打工呢!由于是第一视角开车,你得先保证不晕3D才行。
适合人群:
1. 喜欢捡垃圾的游戏模式;
2. 喜欢开车;
3. 游戏节奏整体较慢,需要有一定耐心;
4. 不晕3D;
最后,我也总结了以下几条优缺点供大家参考:
优点:
1. 开车驾驶的感觉不错,操控和手柄震动反馈优秀;
2. 边开车边听电台,而车子周围是惊悚的各种异常,很有氛围感;
3. 手柄适配很好;
缺点:
1. 游戏优化一般;
2. 第一视角开车,而且游戏中路障很多,容易晕3D;
3. 游戏后期收集玩法重复程度较高;
如果决定入坑,以下有几条新手建议:
1. 下车前要记得熄火,挂到P档,养成良好习惯(后面有下车自动挂P档的科技);
2. 垃圾箱的珍珠拿去机器那里裂解可以获得很多材料;
3. 碰到异常记得扫描,是某些科技升级的解锁条件;
4. 材料放在箱子里面也能进行制作;
5. 密闭和修理工具在出门前记得多做几个放车上备用,外出很容易爆胎;
6. 游客会爆炸(字面意思),别撞;
7. 轮胎前期尽快换成越野胎,游戏中坑坑洼洼的泥路比较多;
8. 有“死路”标识的地点千万不要进,无法继续开到下一个地图,只能原地等死;
9. 在地图中死亡后,掉落的物品还能去那张地图上捡回来(可以解锁一个成就);
10. 游戏中的任务地点都是永久稳定的(没完成任务前),里面的资源和锚点能量想搜刮多久就搜刮多久。