后羿流派分支陣容分析|流浪方舟


3樓貓 發佈時間:2022-07-24 02:43:31 作者:熱血市民小唐 Language

詳細講一下我理解的后羿流派吧。 目前我用上這一套陣容已經85連勝了。
有玩的后羿流派的兄弟們可以來討論討論(我這個是開服八天的新區號)
后羿流派分支陣容分析|流浪方舟 - 第1張


後續我也慢慢的用這套陣容把勝率打到了90%以上。任何陣容都不會百分百包贏,90%勝率數據在這擺著,已經說明這個陣容的可玩性。數據說話,不要沒事找事說什麼后羿被秒怎麼辦,什麼陣容能百分百包贏 ?90%勝率還不足以說明一切?后羿流派分支陣容分析|流浪方舟 - 第2張

說一下我佩戴的核心吧。
愚公或者盤古的核心比較重要,畢竟是一大波爆發,混亂敵方,位移加強,開局分身(這些都是為了更多次的撞擊)
我研究了愚公和盤古,我發現這倆人都有優點和缺點。盤古豎著可以更多次撞擊牆壁,但是混亂核心之後,因為距離太窄,會卡著撞不到更多次其他棋子,愚公則反之。橫著有更大的空間,混亂核心之後一頓亂撞,傷害不可小覷的。單體碰撞也能加傷害次數,帶上傅雷的被動,撞到一次就是兩層,盤古因為我目前養度沒有愚公高所以才上的愚公,等後續養度上來了再做實戰對比吧。

至於為什麼不帶開局位移,盤古開局位移其實不是很好,他是直接出場就撞擊,若是撞到敵方直接放技能,開局的分身都出不來,減少了收益。而且盤古這個撞擊也有操作空間的,要考慮撞哪半邊收益更大。(畢竟佔位不均勻,無腦撞的話有點虧)
還有一個問題就是愚公盤古跟拉,哪吒,月讀,的比較,單論碰撞次數,哪吒,拉,月讀比不上愚公盤古,帶上混亂核心還能碰撞其他棋子(混亂核心使用時那堵牆還不會消失)更加大了混亂核心的碰撞收益,效果不比這三個aoe差。不過哪吒,拉,月讀練度高也能上。(我這三個人練度較低,也沒具體實戰數據)但是理論上是這樣的。優先上練度高的。
后羿流派分支陣容分析|流浪方舟 - 第3張

后羿我帶的是擊殺加攻(這個核心擊殺分身替身都能疊穿透攻擊,穿透劃重點)回血加攻(后羿被動每次射擊都會有回覆)擊殺加盾 (增加存活率,也跟前邊的回血加攻核心來個聯動)開局加盾(還是存活率)活著才能有輸出。
后羿流派分支陣容分析|流浪方舟 - 第4張

傅雷也是存活率的問題,開局加盾,擊殺加盾,來個開局分身也可以,說不定能擋一次攻擊。 后土就帶堆數值的核心就行了,不需要其他的效果,只帶生命攻擊數值核心就可以了,生命優先。后羿流派分支陣容分析|流浪方舟 - 第5張

嫦娥就可以先放放了他的核心不急著上,開局分身,混亂敵方,開場位移,先低等級核心用著意思一下就行了。 目前我是這樣帶的,個人理解。
也請各位朋友多提意見參與討論。爭取最大限度提升陣容強度,獲得最優解。后羿流派分支陣容分析|流浪方舟 - 第6張



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