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盒報茶話間:《永劫無間》作為第一款銷量千萬的國產買斷制遊戲,取得了國產買斷制遊戲商業史上最大的成功。
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CDPR曾憑藉《巫師3:狂獵》斬獲無數遊戲獎項,讓“波蘭蠢驢”的名聲響徹全球。CDPR也沒有為遊戲做任何的DRM加密和高性價比的《巫師3》DLC等蠢驢之“蠢”打動了許多玩家,這讓CDPR下一部作品《賽博龐克:2077》收穫了無數玩家的期待。
這些都讓這家新生遊戲公司的股價水漲船高,在2020年更是超過了老牌遊戲廠商“育碧”,一舉成為了歐洲市值最高的遊戲公司。然而,在《賽博龐克:2077》爆雷後,遊戲公司的信譽和股價都變成了泡沫,一戳即碎。
目前,CDPR官方仍然稱將繼續完善《賽博龐克:2077》並推出第一個大型擴展包,同時又高調地宣佈開始了《巫師》新作的研發。未來,CDPR能否扳回一城呢?能否復刻《巫師:狂獵3》的成功呢?
《永劫無間》全球銷量已經突破1000萬份,是國內遊戲大廠網易在買斷制遊戲領域一次成功嘗試。作為《流星蝴蝶刀劍》的主創,關磊在《永劫無間》延續了國風武俠遊戲風格,並通過大逃殺這一模式成功出圈,吸引了無數玩家。
在採訪的結尾,關磊稱心中還有五款遊戲要做。小夥夫期待關磊後續的作品,也希望《永劫無間》的商業性成功能夠吸引更多國內遊戲廠商踏入買斷制遊戲領域,也期待國產遊戲能夠走出國門,傳播中國文化。
《煙火》是小夥夫第一款通關,也是第一款玩哭的恐怖遊戲,根植於中國鄉土民俗,扣人心絃的劇情能夠引發每一名中國玩家內心的共鳴。
《煙火》是一款中式恐怖遊戲,《三伏》則走入了懸疑怪談的領域。《三伏》講述都市怪談,採用雙線敘事,帶領玩家夢迴上世紀90年代的川渝地區,感受驚心動魄的神秘故事,是我最期待的國產遊戲之一。
B站作為年輕人的AVG文化根據地,遊戲的營收佔比曾一度達到80%,被市場貼上了“遊戲公司”的標籤。但是,B站遊戲主要通過獨家代理和聯運來實現營收,自研佔比較低,近幾年遊戲收入環比不斷降低,遊戲業務陷入了尷尬的境地。
目前,B站不斷提高對遊戲業務的投入,通過舉辦“高能電玩節”等活動,不斷髮掘平臺的潛力,發行了多款優秀的國產遊戲。小夥夫也希望B站能夠成為國產遊戲崛起路上的推手。
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