氪金呢,首先要量力而行,不要為了攀比氪金。然後,以當前版本為例,我個人的看法是,滿足以下兩個標準,才脫離了平民的範疇: 50級前開了三顧並且練出核心武將(如三火甚至五火的王元姬),新手集市拉滿五火魂將。總共大概得氪金三五千吧。我為什麼這麼說呢?因為不這樣,基本上無法建立對其他玩家尤其是歐皇玩家的絕對優勢。這樣的氪佬有多少呢?首戰服大概是二十人至五十人左右。有人要說了,那平民還氪 金幹嘛?氪個一兩百和零充不是區別不大嘛?反正都打不過氪佬。非也!平民氪金的主要目的是建立對平民的優勢,額,內卷就完了。那什麼付費內容幫助最明顯呢?每日4元的包子!這個遊戲的等級非常重要,關係重要功能的解鎖(如50級的三顧,75級的靈寵),而獲取經驗的途徑是固定的,只有每日任務和體力消耗,所以,每日氪包子,能保證你的等級處於第-梯度(細節拉滿第一都不是問題,氪佬也沒有額外的體力獲得方式),從而建立對其他平民玩家的優勢。那氪到什麼時候,據貼吧大佬,75級解鎖靈寵即可,大概是30+天,130+元。當然,零充也能玩,只有心態放好,這個遊戲的RMB貨幣-元寶,每日獲取量還是挺大的福利大概是同行中最好的一批。
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氪金呢,首先要量力而行,不要為了攀比氪金。然後,以當前版本為例,我個人的看法是,滿足以下兩個標準,才脫離了平民的範疇: 50級前開了三顧並且練出核心武將(如三火甚至五火的王元姬),新手集市拉滿五火魂將。總共大概得氪金三五千吧。我為什麼這麼說呢?因為不這樣,基本上無法建立對其他玩家尤其是歐皇玩家的絕對優勢。這樣的氪佬有多少呢?首戰服大概是二十人至五十人左右。有人要說了,那平民還氪 金幹嘛?氪個一兩百和零充不是區別不大嘛?反正都打不過氪佬。非也!平民氪金的主要目的是建立對平民的優勢,額,內卷就完了。那什麼付費內容幫助最明顯呢?每日4元的包子!這個遊戲的等級非常重要,關係重要功能的解鎖(如50級的三顧,75級的靈寵),而獲取經驗的途徑是固定的,只有每日任務和體力消耗,所以,每日氪包子,能保證你的等級處於第-梯度(細節拉滿第一都不是問題,氪佬也沒有額外的體力獲得方式),從而建立對其他平民玩家的優勢。那氪到什麼時候,據貼吧大佬,75級解鎖靈寵即可,大概是30+天,130+元。當然,零充也能玩,只有心態放好,這個遊戲的RMB貨幣-元寶,每日獲取量還是挺大的福利大概是同行中最好的一批。
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