前言:
俗话说:一只鸟长得像鸭子,叫声像鸭子,走路也像鸭子,那它就是鸭子!
虽然《北欧女神》在宣发阶段一直称自己是一款ARPG游戏,但无论从动作养成还有这个熟悉的结算界面看,这无疑是一款有着些许RPG要素的ACT游戏。
结算界面
游戏的开发外包给Soleil工作室负责,也就是我们常说的老忍组,SE负责游戏的发行。原《女神侧身像》制作组成员仅有负责音乐的樱庭统。如果是想体验原汁原味的《女神侧身像》,这部作品很可能不适合你。
下面我将给大家介绍下这款作品:
(多GIF图,流量预警)
出色的战斗系统:
《北欧女神极乐世界》没有隔壁《神领编年史》那样的demo欺诈,demo中的内容真的只有游戏总内容的20%,demo之后角色的性能会有史诗版的提升。
先说说act部分吧,本作正常流程中共有六套武器,有六种不同的战斗模组,武器的攻击力在数值上是完全一样的,但敌人对不同武器有着不一样的抗性,武器的攻击范围也是有区别的。
满强无符文武器,同样的弹反,伤害要高
满强无符文武器,同样的弹反,伤害要低
玩家可以很明显的感受到武器的差异化。
敌人的防御力也是动态变化的,制作组借此让玩家尝试不同的动作与武器,一直使用相同的动作造成的伤害会逐渐降低。
玩家可以通过一系列特殊动作,例如完美防御、完美回避、格挡反击、吸魂ot、一闪等来换取短暂的时停,获取输出上的优势。
完美防御后会有短暂时停
完美回避敌人致命攻击也可以获取时停
一闪!判定要比鬼武者宽松许多
通过OT来躲过敌人的致命攻击
必杀战技
可以说,本作的act构成是完全合格的,内容量上也足够丰富。
而让战斗系统锦上添花的,是游戏的RPG部分,游戏中的武器是可以强化的,武器的强化除了增加攻击力外还会解锁额外的动作,强化到一定等级还会解锁符文槽进行额外的数值强化。
游戏中也存在着一键释放的战技,这些战技的释放又依赖于游戏在act部分的另一个系统——连击槽,通过在一定时间内不断攻击可以达到最高999的连击数,在高连击数时战技槽获取率会上升,而中断连击槽也可以立刻获取大量的战技槽结算,玩家可以在合适的时机选择中断连击槽进行最高效的输出。
连击槽的上限为999
游戏中的战技定位更接近于传统JRPG,存在着属性克制与释放时的无敌时间,超高性能的战技也给了玩家更多的机会去处理敌人的招式。例如下图面对同一个招式:
通过动作系统将敌人的攻击如数?奉还
通过战技的无敌时间躲过敌人的招式并令敌人倒地
合理结合战技与武器动作可以最高效率的消灭敌人,敌人除了属性弱点外同样具有武器弱点,这也是游戏RPG组成的一环。
游戏中另一个非常有特色的英灵系统,也是具有着养成要素的,英灵随着召唤次数的增加其基础的攻击力也会有所提升,当然这个提升是具有上限的,玩家也可以通过攻略英灵的支线来获取英灵的相关剧情以及英灵战技,玩家在菜单栏中可以对这些战技进行自定义。英灵登场也会给玩家的普通攻击提供属性奖励,这些属性攻击在后期战斗中会起到巨大的作用。
部分技能或道具还可以提供短暂的属性加成
本作战斗系统的深度远不止我提到的这些,游戏的难度选项会极大的影响游戏的战斗体验,在低难度中,敌人AI甚至存在着奇怪的bug,如果想要获得完整的战斗体验,请一定要选hard难度。
利用率极高的地图
再来聊聊游戏中的地图,游戏主线流程一共有九章,但却只有五张地图,游戏的支线也被设计到同一张地图内的一小部分中,游戏不可避免的是要重复跑图的。但是,即便是重复的跑同一张地图,游戏的流程也是完全不一样的。
如果只走第一章的主线,玩家将很难去发现第一章王城两侧是可以通过钩索吸上去的,而这部分地图的内容正是游戏第二章与一些支线必须到达的地方。游戏的支线反过来去启发玩家去探索之前注意不到的地方,这部分设计的是相当不错的。
当然,如果主线的钥匙不放在大门两侧的话就更好了。
地图给玩家的惊喜远不止这些,在地图的一些角落里,也存在着一些藏着关键道具的隐藏门,而这些隐藏门只有在玩家获取当章英灵之后才能开启,这也就给地图赋予了可重复游玩的价值,里面隐藏的道具奖励也远比一般箱子中的要丰富。
第一章中藏很深的隐藏门
除此之外,部分地图探索还必须要求玩家对武器的动作有一定了解才行,比如下面这个正常二段跳无法跳到的高台,必须得用一段武器的突进才可以到达,一切似乎都在为act部分服务。
必须利用武器动作才能到达的宝箱
令人满足的剧情编排
最后来聊聊游戏的剧情,游戏的世界观构造采用了碎片化叙事,玩家可以通过收集散落在世界各地的欠魂花来逐渐了解游戏的故事背景,部分欠魂花甚至可以做到一句话讲一个完整的故事。
哼哼。
游戏中陪伴玩家战斗的英灵也有着完整的故事设定,英灵的故事通过游戏内广播剧的形式呈现给玩家,在战斗闲暇打开菜单听一下一线声优的卖力演出也不失为一种乐趣。
打开后会自动播放带字幕的对话
游戏共有四个结局(TE HE BE IE),而玩家对游戏剧情的理解在到达TE之前一直是不断加深的,每一个非TE结局都在暗示你去追寻TE的存在,TE也因此可以给玩家带来巨大的满足感。
(顺带一提,选IE可以一场最终战都不参加,而HE则需要一个噩梦般的八连战。不过这些都没有TE最终三连战炫酷。)
游戏时长与换皮怪问题
个人体验,hard难度一周目大约12小时,清完全支线大约18小时,目前22小时还差符文全收集,大部分敌人招式并未理解,至少还可以再玩10小时。
游戏中存在换皮怪,但其招式不完全相同,有着不同的变招,同一类皮仅有部分共通招式(hard难度)。换皮以外的敌人大约有十几种,在主线与英灵任务中遇到的boss招式不完全一样。
换皮怪的远程,完全不一样的体验(参考上面)
简单列一下缺点
- 政治正确脸
女主脸不是很好看
为什么北欧会有黑人?
切...窃格瓦拉?!
- 高级技能的效果配不上巨额的战技消耗量(除了恢复)
- 没有New Game+,读取通关存档回到最后一章前
- 口型对不上,英配与日配都对不上
- 没有动作取消
- 部分技能的解锁需要武器熟练度
最终评分:B+
评分标准
A:不得不玩的神作,没有明显缺点
B:有亮眼表现的佳作,存在些许瑕疵但瑕不掩瑜
C:没有亮眼表现,但也不存在太大的瑕疵
D:存在较大瑕疵的粪作
购买建议:
本作可以作为ACT入门作购入,本作的战斗系统也适合喜欢研究的ARPG玩家去探索,如果是《女神侧身像》的粉丝,一定要仔细考虑下自己是否喜欢ACT再决定购入。
最重要的,游戏目前的价格并不是很漂亮,11月游戏会发布免费更新,追加两种新难度与爬塔的“天使之门”模式以及额外剧情“希尔德的复仇”。
11月免费更新
届时也会发售steam版,价格也会更合适,推荐直接入steam版。