2.1新增了兩種賽車小遊戲,其中有四個成就:DRS最大受益者、Pole To Win、安全車和非標準賽車線,都是和F1(一級方程式)或者賽車相關的術語。
DRS最大收益者:DRS(Drag Reduction System),全稱減少空氣阻力系統。F1在2011年開始引入的技術,通過賽車的可變尾翼,來減少空氣阻力從而獲得加速的效果。不過DRS的使用並非沒有限制,比如需要在每條賽道指定的DRS區域內,並且後車相隔前車不足1秒差距的時候,後車才能使用DRS進行加速。
Pole To Win:從杆位到獲勝。F1的比賽一般分為排位賽和正賽(現在還有衝刺賽)。排位賽獲得杆位(第一名)的選手,正賽能在第一位發車;如果正賽也是第一完賽,那就是Pole To Win。與之相關的還有“杆位轉化率”,也就是拿到杆位後,正賽獲勝的比率。一般來說,杆位轉化率能體現一名車手和他駕駛的賽車,在短距離(排位賽)和長距離(正賽)的綜合實力。
安全車:當賽道上出現可能會影響其他車手駕駛甚至安全的事故、賽車碎片等情況時,安全車就會出動,帶領所有車降速編隊巡航,為賽道工作人員清理賽道提供時間,以及賽車手的安全提供保障。F1的安全車目前分為虛擬安全車和實體安全車兩種。
非標準賽車線:顧名思義,這個應該很好理解。崩鐵小遊戲裡的非標準賽車線是指中間的那條線路,如果一直按住可以避開所有障礙物,但同時也沒辦法攻擊敵人或吃到金幣,不過倒是可以利用這一點在續集模式“逃課”。