機械狂潮賽季內容調整公告(2022.8.5)|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-08-05 16:36:09 作者:羽 夜 Language

大家好,自機械狂潮賽季版本上線,我們收到了很多中肯的反饋,我們會虛心接受大家的批評和建議,並著力進行優化和調整。我們後續會準備一份調查問卷收集大家的意見,並持續優化遊戲體驗。

目前已經收集到的問題及相關調整方向如下:

1.操作手感差,瞄準難用:新增攻擊按鈕拖動式瞄準功能,可手動瞄準索敵(在今天(8月5日)的更新中體現);
2.機甲移動速度慢,躲不開子彈:已安排相關調整優化,例如增加短時間增益等;
3.賽季幣收益低:已安排相關調整,例如每日幸運局有更多賽季幣掉落,調整擊敗典獄長的賽季幣掉落等;
4.典獄長難度過高,部分怪物傷害過高:降低典獄長傳送帶速度與機槍傷害,禁掉史萊姆領主的落地攻擊等(在今天(8月5日)的更新中體現);
5.賽季獎盃獲取難度高:將上調部分任務的積分產出,並明確展示積分進度;另外目前獎盃的獲取是積分制,任務中的各個小項單獨積分,實際無需完成所有任務也能獲取金獎盃;
6.芯片獲取難度高:已安排相關調整,通關時有概率獲取芯片獎勵;
7.據點戰會被外部敵人攻擊、會瞄準外部敵人:已進行調整(在今天(8月5日)的更新中體現);

因為包體審核時長差異的原因,各個應用商店調整後的包體上線時間可能有所不同,感謝大家的耐心等待。很抱歉新賽季給大家帶來了不好的體驗,我們準備了相應的補償,會在今天更新的4.2.6版本中發放到遊戲內郵箱;我們會努力通過優化調整,為大家帶來更好的遊戲體驗,感謝理解與支持!

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