眾所周知,所有FPS遊戲武器皮膚都離不開特殊檢視這一關,而我們PUBG這麼多年,只有一成不變的檢視動作,而且自從出了成長型武器之後,都有特殊檢視動畫這一等級分類,而且需要我們3/5張圖紙去升級,但是它對比普通武器檢視也只是多了個轉著扔槍這個動作,而且三十一把成長型武器都是套用同一模版,毫無新意,毫無自己的特點。
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PUBG成長型武器特殊檢視到底特殊在哪?是不是在糊弄玩家-第0張"
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PUBG成長型武器特殊檢視到底特殊在哪?是不是在糊弄玩家-第1張"
再來看看隔壁--領先所以FPS遊戲的CF的兒子CFHD(CF高清競技大區),殲20聯名皮膚的特殊檢視,直接給殲20幹出來來了,就問你誰能拒絕為國防事業做貢獻呢?帥不帥吧就說。
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PUBG成長型武器特殊檢視到底特殊在哪?是不是在糊弄玩家-第2張"
還有就是隔壁COD20,你再看看這邊的檢視動畫,每把皮膚都會根據自己的特點來。看看這二次元,再看看彈鼓養魚,AK長蘑菇🍄,各有自己的特色。
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PUBG成長型武器特殊檢視到底特殊在哪?是不是在糊弄玩家-第3張"
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PUBG成長型武器特殊檢視到底特殊在哪?是不是在糊弄玩家-第4張"
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PUBG成長型武器特殊檢視到底特殊在哪?是不是在糊弄玩家-第5張"
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PUBG成長型武器特殊檢視到底特殊在哪?是不是在糊弄玩家-第6張"
當然,我們PUBG用的還是虛幻四引擎(CFHD也是虛幻四)無法和cod的Infinity Ward比較,但是也不是糊弄玩家圖紙的理由,根據各自的主題做出相應的特殊檢視動畫會不會是PUBG下一步的目標呢?
PUBG特殊檢視暢想:
第一種:檢視特效
目前已經有了擊殺特效,日常動態特效,下一步會不會是檢視特效呢?
第二種:武器變形
和CFHD一樣,各自主題的武器可以變形為自己的主題形象的特殊檢視。
第三種:武器皮膚特色互動動作
就像COD的皮膚一樣根據各自的主題,有各自的特殊互動,就像那個長蘑菇的AK,誰能拒絕自己的AK會長出蘑菇呢?