1、在落物堆等常規投放中移除優品、極品的屬性魂玉。天人之戰的寶窟以及颶風客中仍然會額外產出極品攻擊屬性魂玉。
2、除屬性魂玉外的優品、極品魂玉在原本特性外,新增額外屬性加成。
例如:原【霸主】魂玉效果為“磐石架勢直接提升至3段蓄力”;新【霸主】魂玉在原本的“磐石架勢直接提升至3段蓄力”特性外,額外新增屬性:近兵器減傷 + 6%。
3、優品魂玉在魂玉揹包滿時,會自動替換揹包內同屬性的良品、凡品魂玉.
4、魂玉屬性數值調整
具體數值調整如下:
(1)屬性魂玉基礎屬性調整:
凡品魂玉基礎屬性調整:
體力魂玉:體力 + 10% 調整至 體力 + 8%。
攻擊魂玉:屬性不變,仍為 攻擊 + 3%。
近抗魂玉:近兵器減傷 + 5% 調整至 近兵器減傷 + 4%。
遠抗魂玉:遠兵器減傷 + 8%,頭部受傷減少 + 6% 調整至 遠兵器減傷 + 7%,頭部受傷減少 + 5%。
良品魂玉基礎屬性調整:
體力魂玉:體力 + 15% 調整至 體力 + 12%。
攻擊魂玉:攻擊 + 4.5% 調整至 攻擊 + 4%。
近抗魂玉:近兵器減傷 + 7.5% 調整至 近兵器減傷 + 6%。
遠抗魂玉:遠兵器減傷 + 12%,頭部受傷減少 + 9% 調整至 遠兵器減傷 + 10%,頭部受傷減少 + 8%。
極品魂玉基礎屬性調整:
攻擊魂玉:攻擊 + 7.5% 調整至 攻擊 + 8%。
(2)非屬性魂玉附帶屬性:
優品魂玉附帶基礎屬性值為:
體力魂玉:體力 + 12%。
攻擊魂玉:攻擊 + 4%。
近抗魂玉:近兵器減傷 + 6%。
遠抗魂玉:遠兵器減傷 + 10%,頭部受傷減少 + 8%。
極品魂玉附帶基礎屬性值為:
體力魂玉:體力 + 18%。
攻擊魂玉:攻擊 + 6%。
近抗魂玉:近兵器減傷 + 9%。
遠抗魂玉:遠兵器減傷 + 15%,頭部受傷減少 + 12%。
魂玉加成屬性上限調整:
體力上限由 50% 調整至 48%。
攻擊上限由 15% 調整至 16%。
近兵器減傷上限由 25% 調整至 24%。
遠兵器減傷上限不變,仍為40%。
頭部受傷減少上限由 30% 調整至 32%。
1、【壁虎遊牆】:效果修改為“上走壁更快,壁擊傷害提高;在攀爬狀態下5秒不動,則進入隱身,持續15秒或移動後退出隱身狀態”。
2、新增【召雷術】:閃避後0.5秒,在之前位置降下雷擊。
1、【天賜•安神】:效果修改為“使用飛索、武備匣、凝血丸、護甲粉末有30%概率不消耗存量”。
2、新增【續命術】:受到致命傷害時免疫並破壞該魂玉,5秒內獲得40%減傷,回覆500體力。
3、新增【靈光一現】:擊敗敵人可重置天賦技能冷卻。
4、新增【吸星術】:使用凝血丸或護甲粉末後,在7秒內所有攻擊傷害獲得65%回覆效果。
5、新增【煉丹術】:食用果實額外提高近抗,最多疊加60層。
6、新增【萬夫莫敵】:擊敗敵人後額外增加攻擊力,最多疊加5層。
7、停止投放【天賜•飛索線軸】、【天賜•武備匣】、【空彈】、【財迷】、【巧匠】。
新增【強襲•長劍】:長劍的飛襲招式命中後會使敵人灼燒,持續造成傷害。
1、【飛踢】新增效果:命中後回覆龍虎功。
2、新增【奪魂•雙節棍】:振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回覆效果。
3、新增【揚鞭勁】:雙節棍平擊蓄力招式產生變化,命中後回覆龍虎功。
4、新增【虎嘯龍咆】:雙節棍龍虎亂舞招式產生變化,且龍虎功可自然增長。
新增【奪魂•匕首】:振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回覆效果。
1、新增【驚雷十劫】:縱擊驚雷一閃招式產生變化,且命中後獲得傷害值65%的回覆效果。
2、停止投放【歸元】。
1、新增【風雷步】:提高闊刀平擊蓄力狀態的移動速度。
2、停止投放【破風】。
1、【治療箭】品質調整為優品。
2、新增【斷筋弩】:連弩箭矢命中敵人,使其2秒內無法疾奔和閃避。
3、新增【自療弩】:命中後獲得傷害值30%的回覆效果。
4、停止投放【精準】、【速射】。
停止投放【集束】。
【鎖羚羊】:效果修改為“弓箭箭矢命中敵人,使其6秒內無法疾奔和閃避,同對象30秒內只能觸發一次”。
停止投放【壁擊•槍】。