本文來源:遊民星空
自2023年起,遊戲行業內的大規模裁員和工作室關閉事件頻發,引起了廣泛關注和從業者的深切憂慮。最近,前PlayStation高管Shawn Layden在接受外媒GamesIndustry的專訪中,對此現象表達了強烈的不滿,並呼籲發行商應採取更為寬鬆的態度。
Shawn Layden在採訪中首先提到了新興工作室的困境,他指出:“儘管一些工作室致力於開發創新性遊戲,但發行商往往缺乏耐心,不願對這些新遊戲或工作室投入足夠的資源。他們更傾向於追求快速盈利的遊戲項目。”他進一步闡述:“這種情況對於新工作室極為不利,因為它們缺乏足夠的成長空間。同時,發行商通常不願意支持工作室繼續開發新IP的續作。”
Layden還強調,過度依賴熱門IP可能會限制遊戲行業的長遠發展,他警告說:“如果我們僅僅依賴於少數幾個成功的IP,那麼遊戲行業的未來將變得黯淡無光。”