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原计划2022年6月21日发布大型MMO 沙盒 The Day Before
打算中途更换虚幻5引擎所以游戏跳票到2023年3月1日
官方声明:“数百万人将《前一天》添加到他们的愿望清单中,使《前一天》成为世界上最受期待的游戏之一。 “感受到并理解我们所面临的重大责任,怀着无比的感激之情,我们很高兴地宣布 The Day Before 正在切换到新的虚幻引擎 5 技术!过渡到更先进和适应性更强的开放世界引擎,将使The Day Before的游戏玩法更加精彩。 “对此,我们通知您,游戏的新发售日期为2023年3月1日。”
steam商店信息已修改
关于这款游戏
《The Day Before》是一款开放世界生存类网络游戏,背景设置在疫情后充满杀机的美国,那里食人的感染者肆虐,幸存者为了食物、武器和车辆而与之残杀。
不惜一切代价生存 搜索废弃车辆、房屋和摩天大楼来觅取资源。
进入无人敢去的地方 用现实中的武器击倒感染者和其他玩家,成为新世界的传奇。
探索疫情后的广阔世界 驾驶细节惊人的车辆,探索美丽而又危险的地方。
找到幸存者聚居地 参与重建疫情发生前的社会,以免为时过晚。你可以在幸存者聚居地出售你的战利品,并与其他玩家安全沟通。
个人想法
这款游戏自从发售以来我就很期待,一直在我的愿望单里。
因为这是第一款让我觉得比全境封锁1更像全境封锁的游戏,为什么这么说,虽然全境封锁1玩了将近700小时,除了游戏的末世背景和雪天效果,其他方面很少能体会到末日的感觉,毕竟这款游戏本质是刷刷刷的TPS游戏,敌人都是不同阵营的人类,而且爆头不会出现秒杀的情况,只是比打身体伤害数值高一些。
第一次看到the day before的宣传片,觉得这才是我真正想要的全境封锁游戏。同样背景也是纽约,天气也是下雪天,有枪支,可以搜刮装备,可以和好友多人联机,从宣传片还可以看出有和全境1类似的安全区。以上的内容和全境封锁1基本一致,不同的地方在于,全境封锁1的敌人是人类,而the day before的敌人都是丧尸,还多了载具系统。所以特别期待能玩到。
结果现在又看到了这条消息,真的很不是滋味,还真应了那句调侃的话,没人会记得那些按时发售的垃圾游戏。
愿望单里的原本今年发售的部分游戏都要推迟了
首先是5月的森林续作森林之子跳票到了10月份,当时想想也无所谓,反正还有其他游戏,结果6月的这个the day before也跳了,还跳的更远。
跳票原因官方说是因为游戏引擎换成了虚幻5,我都感到很奇怪,做到一半了又换了个引擎,那和重做区别吗,原来的引擎是达不到预期还是什么样。其他跳票的游戏原因大多是制作周期太短,需要优化啥的。有点怀疑这个真实性。不过我们只是普普通通的玩家,想玩的游戏出了肯定会掏钱买,游戏跳票了我们也毫无办法,只能干等着。我有点担心我愿望单里的哥谭骑士了,怕是也会跳票能玩到按时发售的游戏都是种奢望。