前言:自從對自己的槍法有了比較清晰的認知以後,我就開始逐漸拋開純粹的射擊遊戲了。不過CF的多人生化還是有在玩,因為十分的休閒。所以《槍神紀》《鬥陣特攻》和《APEX英雄》就成了我的心頭好,射擊遊戲人物有技能。甚至最近《卡拉彼丘》也有在遊玩,最近遊玩《APEX英雄》的時候有點多,所以來給大家分析一下在遊玩《APEX英雄》的時候,我的腦子在想什麼?
最開始入坑還以為是和《鬥陣特攻》一樣是技能瞄準五五開的遊戲,但是實際體驗下來很明顯的設計要比技能重要。不過最近《APEX英雄》出現的傳奇有點機制怪的意思,例如重做後的亡靈和導線管,希望可以改善一下。不過因此在傳奇選擇榜上這兩位傳奇的選擇率也是居高不下。
新手入坑首推的尋血獵犬,在一倍金鏡削弱後,導致獵犬的選擇率大大上升。加上白烏鴉的出現竟然讓我如痴如醉,掃描白烏鴉可以刷新掃描技能並且增加終極技能的充能。太有趣了,我掃一下白烏鴉就往前飛。太上癮了,所以我的腦子裡是不顧一切的尋找白烏鴉。但是一不小心就來到三人小隊的面前然後被團滅,這是一個稍微苦惱的問題!
如果說《APEX英雄》最醜的角色是什麼?我可能給你選不出來,因為實在太多了。但是最帥的可能永遠都是動力小子,之前促使我遊玩APEX英雄最大的因素就是那個動力小子用那個跳板表情躲子彈的視頻。那時候腦子裡只有小針一紮,帝國幹拉。心裡只有一個概念:打的快、跑得快和死的快。你跟我說吃毒,不好意思。我已經練就了在毒裡大血包打完的瞬間按Q的技能,當然十次總有一次是可以成功的。對槍的時候是一定要按Q的!
當然成就感最高的還是支援類傳奇,首推幻象、奶媽和紐卡斯卡。這幾位的被動技能對倒地的隊友都有特殊效果,所以每局比賽的流程都基本類似。落地開始找金盾,金盾找完就開始期待隊友倒地。這個時候就是我們大顯神威的時候,不過往往拿到金盾的都會是第一個倒地的。
當然大逃殺玩的多了,也會膩煩。所以需要尋找大逃殺的物外之趣,那個時候還是在充能步槍沒有削弱之前。在射擊遊戲裡遠距離武器都會有一點下墜,但是未削弱充能的充能步槍卻改變了這個規矩。只需要一個適合的瞄具,它就可以成為最強大的武器。八倍鏡滋崩,給個克雷貝爾都不換。為此我還專門兌換了瓦爾基里的傳家寶,就是為了被人發現惱羞成怒以後可以盡情灑脫的遁走。可惜滋崩早已遠去消失在人海!
不過雖然滋崩已經遠去,但是還有其他的玩法。最經典釣魚執法永遠不會過時,羅芭的終極技能黑市對所有傳奇都有著莫名的吸引力。不論你缺不缺配件和電池還是你身處毒圈,總是要上去採購一番。於是在只有單個門的房間裡經常會發生這類慘案。奧林匹斯能源庫的左下角,諸王峽谷中心的碉堡。羅芭、侵蝕會藏匿其中,等著倒黴蛋的帶來。
大家遊玩APEX英雄的時候,腦子裡都在想什麼呢?