RT,棒鸡上次砍火箭手枪备弹后忘记测了,大的结论没变化,不过模组可以选择新出的。
“协同”触发是杀怪进度计数器
1、击杀12只红血稳定产出元素拾取物(焰灵、离子诡迹、虚空裂口、冰影碎片、缠结)
2、协同冷却时间于生成的拾取物冷却时间(离子诡计=0秒、焰灵、虚空裂口、冰影碎片=5秒、缠结=12秒)
3、协同击杀计数器是隐藏的,触发后,在冷却时间内产生的击杀不会积攒进度计数器
4、“协同”触发忽略拾取物的全局冷却时间(即BUFF栏显示的冷却),但是协同生成拾取物时会一并触发这个全局冷却
举例:通过技能或者其他手段生成缠结后有CD12秒,协同可以无视这个CD直接12次击杀生成另一个缠结,即同时存在2个拾取物。反过来则不行,协同会直接触发BUFF栏的全局冷却。
(必须是先其他手段触发元素拾取物CD,再触发协同生成新的另一个拾取物)
5、通过此手段触发并显示在BUFF栏的缠结CD冷却完毕后,协同依然不可触发,因为此时其CD是单独并隐藏的