《白之旅》:世界不止黑白两色,狼崽与幼鹿的诗意归途


3楼猫 发布时间:2023-03-01 16:38:15 作者:bloodsaya Language

引言:《白之旅》在今年情人节的转天2月15日上架Steam,独特的手绘画风,可爱的小动物主角,难度适中的双人玩法,吸引了我和闺蜜的关注。许久未见的姐妹,久违的闺蜜之夜,《白之旅》带给我们一段体验尚可的双人游戏时光,尽管它有着这样那样的缺陷,亦不失为一款小而美的双人互动佳作。
开篇说明:
  1. 本文不会涉及玩法解密部分的揭露,亦不会过分剧透,尽量不破坏完整游玩体验,可安心食用。
  2. 本文仅代表笔者个人观点,本着安利的意图,以中立的立场,尽量表述委婉与客观。

白之旅

《白之旅》是一款画风独特唯美的合作冒险游戏,由Casus Ludi开发,Gearbox发行,于2023年2月15日正式上架Steam,同时这也是Casus Ludi的第一款游戏。玩家将扮演狼崽和幼鹿,在迷失的皑皑白雪中共渡难关,找到回家的路。
游戏有着独特的2D转3D手绘画风,可爱的小动物主角,配之以优美动听的钢琴BGM,营造出一种惬意舒适的游玩氛围,玩法以场景探索和角色互动解密为主,没有过多的动作元素,玩家们将能全身心的沉浸在这个黑白交织的奇妙世界之中。

离畅快体验仅差一点引导

游戏有4个模式可供选择,1个控制器、2个控制器、在线以及本地,简而言之就是分为本地同屏或者在线合作。考虑到在线模式需要关联到EPIC账号进行好友邀请很容易出现列表中没有好友的情况,以及喜闻乐见的网速问题造成本地模式无法创建房间的尴尬,我跟好友直接放弃了在线模式,选择了用2个控制器进行本地游戏。
游戏开篇场景简洁解密部分也十分简单,属于常规性交代游戏背景和基本操作教学的部分,确保玩家进入游戏第一时间不会手足无措。除了简单的按键操作说明,游戏全篇没有任何的文字及对白,只有小动物的可爱叫声用以表达游戏内的角色交流,模拟真实的动物互动,让玩家更多关注于场景探索和解密中,小动物的生动可爱也显得尤为活灵活现起来,让玩家不禁心生怜爱。可以说游戏的前几个篇章体验都十分不错,有种当年玩《风之旅人》时的氛围感。但是《白之旅》的“游玩蜜月期”却十分短暂,直接原因就是后续互动功能增加后,独特黑白手绘风造成的视觉误导,以及游戏没有设计合理的解密引导,导致很容易卡关。
其实通篇游戏下来,按键触发类互动就4种,狼崽的拉拽物体、咬断绳子,小鹿的顶推物体、下蹲垫脚。如上图所示,黑狼幼崽的互动触发点是黑色的把手,白鹿的互动触发点则是白色的板块,因为游戏整体都是黑白色调所以很容易与场景混淆在一起不易被玩家发现,非常容易造成卡关现象,而游戏中又没有设计卡关时的引导和解决方法,不看攻略的情况下,游戏可以说就此结束了。我和闺蜜有一次卡关非常耐心的找了半个多小时都没能找到解法,最后看了视频攻略才通关,而其实触发点就是附近物体上的一个白色方块。在本身互动类型不多的情况下,甚至一张图的引导提示都可以有效解决问题,仅仅因为缺乏简单的引导提示而致游玩搁浅实属可惜。
与游戏主线相比,成就解锁方面的解密部分反而设计得更为有趣,通过成就名字和图标来推测解锁场景和达成条件,激发了我对于游戏的探索欲望,结合游戏本身独特的“追随家族踪迹”的玩法,在白雪茫茫的大地上跟随狼群和鹿群的足迹,发现一片很容易被忽视的新场景,成就弹窗的一刻更有着豁然开朗的惊喜。

跟自己较劲的单人模式

如果你没有志同道合的伙伴一起游玩,游戏还提供了“1个控制器”的单人模式,由一个手柄的左右摇杆分别控制狼崽和幼鹿的位移,左右扳机键控制触发互动,很有种“老顽童”双手互搏的感觉,因为游戏以黑白为主色调,亦有种初练钢琴时在黑白琴键间拆分左右手的错觉。因为游戏中没有过多的动作元素,即使左右手无法进行同时操作,玩家也不用手忙脚乱,分别进行狼崽与小鹿的操作互动也可以推进游戏进程,考虑到操作的对称性,推荐使用PS5那种左右对称的摇杆手柄。
在deck上玩完全没有问题~

在deck上玩完全没有问题~

游戏虽然没有显示适配Steam deck的兼容性,但在deck上的操作却十分舒服,躺在床上或者沙发上,听着舒缓的音乐,放慢节奏置身于《白之旅》的纯色世界,又多了几分悠然自得。

世界不止黑白两色

《白之旅》的剧情非常简单,正如游戏本身的旅程一样一眼望得到头,但是除了游戏2D转3D的独特风格为游戏献上了美不胜收的黑白畅想,简单的剧情也可以感人至深。理想化的童话故事虽然少了真实环境下残酷的肉弱强食,却多了几分对于自然与生命的热爱,食物链对立的狼与鹿,一路上还会遇到形形色色的其他动物,带小鸭子找妈妈、教小羊如何雪地生存、与其他走失的同伴结伴而行,面对暴风雪等恶劣的自然环境,生存让他们彼此接纳互相帮助,回家的目标让他们一起踏上旅途。
团队成员的宠物安吉就为制作组提供了不少灵感。安吉是一只8岁的拉布拉多犬,它讨厌下雨,喜欢在雪地里玩耍打滚。

团队成员的宠物安吉就为制作组提供了不少灵感。安吉是一只8岁的拉布拉多犬,它讨厌下雨,喜欢在雪地里玩耍打滚。

在游戏单调的黑白色世界中,小动物们能如此生动的得以展现,不得不说要得益于Casus Ludi制作组对于大自然及小动物的观察和热爱,他们愿意更多的展现自然与生命的美好。也许生命中会经历如迷失在白雪皑皑中一般的孤独与迷茫,也会遭遇太多人生的至暗时刻,人生中正是充斥着这些黑白交错的纷繁复杂,但正如狼崽与幼鹿的相遇,旅途中的那些帮助与陪伴,却都为彼此的生命留下了一段明亮的色彩。


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