以下是對線期可以提高對線強度的裝備:
基本上黃色裝備(【武器】)對於對線壓制都有不錯的提升,畢竟是提高武器性能,對線消耗方式大多是用槍點人。
【拾彈能手】不僅能減少玩家點小球會消耗子彈的問題,同時也會為玩家提供不俗的元靈力量。
而【謎之連傷】可以適用於擁有單次造成80點以上傷害的技能的角色,例如Warden(警長)、Lady(夫人
),可以大大提高前期技能對敵人的消耗效果。
再就是對線壓力過大時提高生存能力,穩住對線的裝備:
前期對線時,如果壓力不大,並且能壓制對手,可以選擇憋1250G比較重要的過渡裝備。而對線壓力很大的時候,一定要及時更新裝備,甚至可以選擇蹲在商店旁邊對線,一滿500G就買裝備。每買一件裝備都會獲得不少的數值,儘快提升自己的數值,來平穩度過對線期是很不錯的選擇。
由於1250G以上的裝備大多根據角色定位需要來出,因此這裡只是簡單推薦幾件樓主認為比較好用(或者超模)的裝備。
【補彈快手】無論清線打野,還是後期都有很強的功能性,個人感覺大後期都不用換掉的裝備,非常實用。缺點是需要一點操作,如果按R失誤了會直接進CD。
【子彈吸血】28%的子彈吸血和75的生命值只需要1250G,1250G你買不了吃虧買不了上彈,同樣【元素吸血】也是很優秀的裝備,但子彈吸血適用性要更強,能提供很強的賴線能力,也能為清野較慢的英雄提供寶貴的回覆能力。
【應急屏障】,超模無需多言,簡單的數值,極致的享受。本身就不俗的面板屬性下,還提供如此強大的被動效果,在前中期約等於被控後獲得免傷效果。如果對手是Rebop(機器人)、Abrams(亞伯拉姆斯)這種先手必帶控的角色,幾乎做出來就等於享受 。
【魔力補彈術】原因同補彈快手,無法取代的功能性。
【衰變】,Dota玩家看到這個效果都很親切,主動就是Dota2裡的大骨灰,主動造成總共31%最大生命值的元靈傷害,以及持續10秒的減治療,而如此變態的主動效果只需要30秒,這個傷害甚至比大多數英雄的大招傷害還高,甚至這個持續時間能吃到裝備加成,更甚至這件裝備只要1250G,還提供7元靈力量。我只能說,V社用腳填的數值。
3000G的裝備也簡單推薦一下。
【巨型彈匣】,由【基本彈匣】升級而來,提供100%鉅額的彈藥量,基本大多數角色都可以出這個,屬性也不錯。
【傳送石】,也就是跳刀或者說閃現,高貴的功能性,適合大多數腿短需要位移的角色,也可以用和某些技能進行組合技,例如Infernus(火男)開大招要爆炸時用跳刀炸對面出其不意。
【玄幕穿行者】,3000G唯二的好用肉裝,200雙盾,還能提升彈藥和武器傷害,並且熟悉地圖後,可以利用玄幕刷新護盾,甚至可以利用這個隱身效果配合隊友抓人。
【銅牆鐵壁】,3000G唯二的好用肉裝,如此強大的主動效果只要22秒冷卻。這件裝備更是haze(暗影)的剋星,而且也是後期唯一真正能讓你多存活3.5秒的神裝。
【天錘壓頂】,針對性裝備,用來打斷敵人的技能,又稱小詛咒,出不起詛咒就勉強出這個用吧,甚至有些情況要比詛咒好用,因為其施法距離比詛咒長兩倍多。