【战地系列】战地2042强力武器配件搭配详细介绍(1)及现版本所有武器排名


3楼猫 发布时间:2022-12-05 12:58:26 作者:澄沙汰砾 Language

#战地2042# 

本期将分为两个部分分别是:

一、现版本所有武器的排行。

二、三把新人容易解锁的武器的介绍与配件搭配。

它们分别是:1,M5A3。2,G57。3,PBX-45。

【战地系列】战地2042强力武器配件搭配详细介绍(1)及现版本所有武器排名-第0张

                                   前言

请注意,枪械的属性是经常变动的,所以无论是这篇文章还是等会提供的数据网站的数据都可能在一段时间后不靠谱,尤其是数据网站已经有起码2个版本没更新了,如果你对这些更新的数据的先后没有一个清晰的界限,那么要不我建议你自己测试参考网站,要么看看文章就好,文中我用了那个网站数据的地方就是准确的地方,反之可能它就不好使了。

‌数据网站

再次提醒此网站已经两个版本没更新了,只有部分数据可用。


这篇文章还会和之前一样,对关键内容进行加粗处理,不止如此还会直接贴出配件图,但也会有很多高度具体的细枝末节,原因很简单,这些表面的东西怎么来的,具体什么原理对其他的内容创作者和想深入探究的玩家有很大的帮助也只有很多人共同努力这个环境甚至不只是2042的游戏环境,才会越来越来好,我们的游戏自然也会越来越好。所以确实只是对那些加粗字体感兴趣的玩家们,不妨稍稍宽容一些留给其它创作者或者喜欢深入的玩家一些空间。


还增加了一些我自己综合实战和数据设的3个参数(火力时效、枪口抬高速度、精准度指数)让大家一眼过去就能进行不同枪之间的比较。那三个值看不懂怎么来的完全没影响,接下来几遍文章的枪械基本属性,只需要看这三个值的大小就行,而且全体通用,除了火力时效分为近距离40米内和中距离75米内两种要同距离的火力时效才通用。一般来说40m内的火力时效的数值大小相对75m会相对偏大一些,这也是不能通用的原因。


另外,上次发的枪械属性运作基本逻辑和通用配件介绍是接下来几篇武器配件介绍的基础,相关内容不会过多赘述,如果你有不明白的地方,可以回到上一篇帖子查看那些加粗的文字了解一下相关内容。

往期帖子

最后说一下TTK(即击倒敌人所需时间),实战中我们的我们经常马枪还有扩散等等原因看起来理论TTK和实际大部分时候不一样没什么参考价值,但其实实战中种种空枪等原因是以TKK为基础成倍翻,即相同失误下TTK小的还是更强


一、现版本所有武器排名


1,主武器排名(不含狙、喷)

强力:LCMG、PP-29、RORSCH-MK4

优秀:AK24、BSV-M、AM40、PBX-45

良好:M5A3、SFAR-GL、SVK、阿凡希斯、VCAR、AC42、M16、M60、XM8、R10

合格:MP9、K30、DM7、PKP-BP、A-91、P90

逆天(反向地):AKS-74U、ACW

其中,

强力:具体指从属性到地位各个方面的综合实力在同定位的枪械中都处于顶尖。

优秀:具体指虽然在某些地方这些枪有一些不足,但可以较轻松克服同时在其他方面的能力非常强悍。

良好:具体指那些缺点不致命,优点明显但不算特别突出的武器。

合格:具有较大的缺陷或是在同位替换中毫无实用的优势可言。

逆天:我都不兴得废话它们了。

强力和优秀的所有枪械都会有详细的使用介绍和配件搭配讲解,良好的枪械只会介绍部分枪械,各位如果有独特需求可以发在评论区我统计人数选人数最多的几把也详细说一下。


2,副武器:

综合能力强:NVK-P125、G57

有局限但猛:MP412-REX、M1911

看定位选择:MP28、M44

完全不推荐:PF51


综合能力强的枪械基本无论什么主武器都可以无脑选出,只是可能不是少数特殊情况的最优解。

有局限但猛的两把枪,有着比比较明显的火力上的优势,熟练使用可能可以更轻松的送走1-2个人,但弹容使它们容错率较低。

看定位选择的副武器,虽然综合能力较为一般,但是作为某些主武器的配枪时却可能是最优解。如PBX-45就可以配MP28或者M44来打击远距离,或者LCMG这种不容易出现换弹空档的可以配M44来打掉敌人的狙击和精确射手作为功能型武器。

最后一个字面意思,但如果你是主机玩家或别的什么,所以在自动武器使用上会更方便一些,那么也是可以的,记得给PF51换上亚音速弹这样有效距离增加到20m远,同时最好别带消音器,选择战鹰或者垂直口。


3,狙击枪:

T0:RORSCH-MK4

T1:DXR-1

T2:GOL、SWS-10

T3:NTW-50

T4:GVT45-70


注意这里是综合排名,实际上这些狙各有擅长的距离和情况,特定地图或地形有些狙综合排名不高但可能是最优解。


4,喷子:

T1:NVKS22、下挂喷(不含SWS-10的)

T2:12M

T3:MCS-880

除了下挂喷可能都没什么太意外的,根据我测试的数据,下挂喷的射速大概在120-150发/分钟之间,同时有着所有霰弹中最大的伤害,16-17米内正面一枪送走,而MCS-880的0号鹿弹获第二名,14m内一枪送走但射速只有70左右(是的,那个面板的数据120是错的)所以即使威力第二也只能排最后了,容错率太低了但大佬手里可能还能花里胡哨一下吧。NVKS22是8m,12M是5m,注意是要指准,不是随便一枪这个距离都必死,这版本的霰弹枪要是打的够歪贴脸一枪都能死不了,而指准一般是腰部到裆部附近,左右没歪太多。


二、三把新人易解锁的介绍与配件搭配

注意,配件是不会考虑容不容易解锁的,毕竟现在卡下位置两盘人机基本就能全解。当然多人慢慢打上点仪式感也挺好。

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1,M5A3

i,概述

M5A3是一把风格有一些复杂独特,但却简单易上手的自动步枪。

它在近距离有着接近冲锋枪的火力,在中距离它有着自动步枪第二名的精准极限仅次于AK,火力还完爆AK,同时还有着射手步枪般超低的左右后坐力。这么一看这枪怎么都是妥妥的超模了不是?但实际上带来火力猛的射速快,因为扩散增加快和弹容不够直接导致这把枪的上限大大降低了,但换个角度看来这把枪的下限自然也足够高了。


ii,具体属性

①火力与弹容

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淡蓝色线为标准弹药,绿色为近战弹,红色为重型弹药,深蓝色为消音弹药。第一幅图是弹药单发伤害,第二幅图是击倒敌人所需发数,第三幅图是击倒敌人所需的时间一般来说是最重要的也是和实战关联最强的(特殊枪除外),也就是常说的TTK。

首先M5A3的近战弹药是版本陷阱。其实在较早的时候这个弹药是真的厉害,但随之先玩的人自己不用M5A3了,不清楚版本削弱,依然把这个推给别人,一个深刻的误会诞生了。事实是近战弹药是个天坑,10m开外随便来个弹药都比它强一大截,可10m内它却也只比别的弹药强了一点点。

除此之外,亚音速弹药与标准弹药射速相同,但是22伤害段多10m,且后续相同,威力更大还有无曳光弹、击中后指示器不明显的强大能力,上弹更快,但是弹容只有31发,子弹飞行速度变慢,非常适合搭配消音器中距离固定靶偷袭。

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如图,重型弹药的火力全距离稍强于没削弱的SFAR-GL,相当于没有巨大左右后坐力还有着更高准确度的SFAR-GL,属性上可以说是十分优秀,但弹容只有21发,让效果打了折扣,30m外火力强于标准弹,40m外火力强于亚音速,推荐目标大概在50m以上且近处威胁不大的时候就可以考虑换一下重弹打靶了。

M5A3虽然射速快,但是空仓换弹速度会略快一点,所以打空不打空没必要控制,甚至子弹充足时你可以稍稍倾向打空一些。

另外这里我设置了一个临时参数:火力时效,简单来说就是分越【大】在这个距离内火力越猛。

比如M5A3标准弹药在

75m火力时效:4.162

40m火力时效:4.223

(AK24的75m内火力时效为3.730,所以AK24在75m内火力比M5A3更弱;再比如PBX-45的40m火力时效为4.717,就强于M5A3)

(该值具体指如果在某距离内随机出现敌人,该枪消灭这个敌人的平均能力,未考虑精准与后座。TTK乘持续距离,叠加起来记作α,然后75米是100÷α,40米是50÷α)

②精准与后座

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图1第一行是垂直上跳

第二行向左的后坐力

第三行向右的后坐力

第四行向下的后坐力

第五行垂直后坐力循环规律,即第二枪为基础后坐力1.25倍,第三枪1.5倍,第四枪重置为1倍

图2为静止站立时的初始精准和此时大量开火后的精准极限,另外直接提到过的M5A3单发精准扩散为0.05°,换句话说21枪后M5到达精准极限,即子弹散布最大的时候。


这里引入另一个临时参数:枪口抬高速度,数值越【大】实战中连续开火垂直后坐力越大。

M5A3短管时的枪口抬高速度:6.20(AK24为5.44,所以AK后坐力更小)

(该值是由武器的平均垂直后坐力和射速计算而来‌,即将后坐力循环数值取平均值后乘基础垂直后座,之后乘每秒射速即可)

最后一个参数是精准度指数7.5,数值越【大】精度越优秀,比如AK24的精确度指数为10.3,那么AK24的精确度就可以说是大幅领先M5A3。

(该值计算比较复杂,设精度极限的tan值的平方为α,单发精准扩散与每秒射速的乘积即精准扩散速度为β,精准度指数=(√(√0.6366÷α)÷β)。中间的括号里的内容是该枪在精度极限时仍有50%命中敌人概率的距离。)

这三个值看不懂怎么来的完全没影响,接下来几遍文章的枪械基本属性,只需要看这三个值的<大小>进行对比,全体通用,除了火力时效分为近距离40米内和中距离75米内两种要同种的火力时效才通用,一般来说40m内的火力时效的数值大小相对75m会相对偏大一些,这也是不能通用的原因。

到达精度极限的所需枪数:21枪

关于精准与后座的是怎么具体的影响枪的命中的,上一篇文章已经详细说过了,这里不赘述。


说一说和M5A3相关的,首先M5A3看起来后坐力很小只有0.35实际上,但因为循环的平均倍率较大和射速很快的原因,所以实际上M5A3短管加强射速的实战垂直后坐力是比较大的。这也引出了一种配件方案,即垂直枪口来强化中距离的能力,垂直枪口的副作用对于M5A3来说基本等于没有,而且正是M5A3所需要,但近距离肯定还是要短枪管的。


iii,配件搭配与打法定位

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组合一:短枪管+标准扩容+BCG,有效对抗50m内,50-75m也可以打但比较靠手了或者你也可以换成垂直口会轻松很多,来的及的话再换个重弹效果更好。选择关键:中距离,近距离,爆发高

组合二:垂直枪口+标准弹/重弹+BCG,标准弹药一延伸有效打击距离到50-75m,重弹可以延伸到75m以上。选择关键:中距离优势,可控性强,有效打击距离远

组合三:包裹消音+亚音速弹+BCG握把,老六打法,没有曳光弹,也没有声音,和小地图标点选个卡斯帕再选个M5A3的树叶皮肤搁那一趴,就是很有出息的模样。当然实际上不需要这么多东西,找个掩体拿出来直接用就完全够了,另外也能打扫射75m内,只是比垂直口难一点。选择关键:进点偷袭,蹲点阴人,有战术的玩家


另外这里说一下烟雾弹下挂,实际上烟雾弹在有些关键时候的作用基本上比全身上下甚至比命都管用的东西,对一个关键火力点的遮蔽,或者创造一条友方可以相对安全突击的道路都可能是能不能进加时赛或者能不能赢的差别。而烟雾榴弹有着更远更精准的烟雾弹投送能力

远比手掷的烟雾弹强大的多的火力点遮蔽能力,这不止在关键时候,在平常小队突击或是单人绕后突袭等等时候用处都很大的。

可能你明白作用但是还不会用,没事我这里已经射的标尺(除了M16和穿甲弹外)画出来了,你只要打起来的时候不是只记得我长得帅,也记得这个标尺就可以了。

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如图25m内第一条线直击即可,50m第二根以此类推。值得一提的是穿甲弹虽然第一根线也是25m但是第二根线是100m,第三根是120m,穿甲榴弹的爆发比火箭筒高,因为上弹快,尤其是AK24榴弹上弹飞快用来带走半血坦克载具非常实用。


下挂喷的强力各位前面应该略知一二了,实战中没那么多花里胡哨,切出来两发一组确保对面敞开心扉但是不再与你发生交流,这东西射速最少能一秒两发可别点慢了,基本上所有的冲锋枪都不是你的对手,但小歪确实可能打不赢AM40和PBX-45。对抗新喷子若是你没手抖打歪一枪带走了也是能赢的,但如果和新喷拼第二发那大概率嗝了,但连喷不一定,你一发带走的距离它歪一点可能要三枪。一个全游戏近距离最强武器之一竟是我下挂的故事~


从定位来说,M5A3是介于AK24于AM40之间,AK24 30米开始强势,50米开始就基本独一档了。AM40 30米内独一档,30-50米内也算能打。而M5A3在30m内有除冲锋枪和喷子最强的近战能力,而在中距离又比AM40和PP29都要强一些,这算是很独特的优势。毫无疑问的如果近距离和偏中距离你都要打,且较远距离基本不会去开火那么M5A3一定是很好的选择之一。

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2,G57

i,概述

不刻意卡BUG情况下,G57综合能力最强的手枪。

这个版本的两个增强直接让G57从中游来到顶端。一个是手枪可以爆头了,另一个是G57本身30米内伤害由22提升到28。这直接导致G57现在有不小的概率能腰射一梭子直接带走一个敌人。

ii,具体属性

①火力与弹容

首先说说弹药伤害

G57当前版本标准弹药伤害曲线是:30米内28伤,30-40m内22伤,40m外18伤害

亚消音弹药20-30m变为22伤害。一般要用它的距离来不及换,除非你为预案提前准备。所以能用,但用处不大



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另外讲解一下连发武器的射击机制,如图,

第一行是指连发间隔没有触发的时候,处于连发中武器的射速。

第二行是一分钟里你能打多少个连射,反过来可以算出G57的连发间隔为0.323秒,即点击鼠标后(或第一发子弹击发后你还要等多久才能第二个连发(如果你不卡BUG的话)

而这里还有一个细节,考虑连发间隔情况下,G57射速为555发/分钟,显然比射速慢,所以第四枪等完连发间隔后就不需要等射速了,第四发在间隔结束的一瞬间就能激发,所以现在只要四枪的G57 TTK就是连发间隔的0.323秒,不再是以前的0.383秒了。这也让其火力火力直接来到副武器第二名超越了1911的0.333秒和mp28的0.36秒,仅次于MP412REX的0.245秒,和许多自动步枪在近距离有接近的火力。

而手枪爆头双倍恢复,则让有一枪爆头的G57,TTK骤降至0.12秒比短管12m打两枪速度还要快(0.174秒)。而在以前这是完全不具备的能力。此外低于84血的敌人也是0.12秒TTK,所以G57打残血也是很擅长的。


弹容方面‌,‌作为一把36发子弹的手枪,它的弹容也十分值得一提,正常情况下足够起码足够消灭4-5个敌人,且消音器30米内不多枪,所以除了大多数情况对绕后的突击手来说G57有加分。也是我自己常备的副武器。

②精准与后座

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最左边由上至下,分别是子弹飞行速度,中间大号字为上弹速度小号字为空仓上弹速度,最下方为子弹下坠速度。

左中位置为后座

右中位置为第一枪的开镜精准度,橙色为移动,绿色为静止。

最右边为移动时腰射准度。

一个很多时候用腰射的手枪可能上弹和腰射精准比较重要吧

副武器不进行那三个参数的比较。


iii,配件搭配与打法定位


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默认搭配:‌战鹰口/垂直口+弹鼓+激光:对于喜欢开镜射击的小伙伴战鹰口更好,因为这玩意左右挺大的。对于主用腰射的小伙伴垂直口更好,因为战鹰减少腰射精准度,腰射时左右后座没那么大影响。

另外喜欢开镜射击但是找不到点在哪里,可以用DD全息准镜,它的瞄准点是△最上面的尖尖,这个不容易在抖动中找不到瞄准点,但也有一点挡视野。这个选择很多冲锋枪和手枪通用哟。


打法定位‌,这是一把近距离非常强的手枪,但射击方式也决定在30m外威力就会明显开始下降了,最适合搭配自动步枪、精准射手步枪、狙击枪等打击较远距离的武器,这些枪换弹时或是枪近距离弱等原因,需要近距离较强的副武器。或是你只会在近距离交战时也可以给近距离武器配这把副武器,火力猛容错高发挥稳定。

最后,千万别忘了进游戏第一件事就是给这把枪按V切三连发模式


3,PBX-45

i,概述

‌当前游戏30米内综合能力最强的两把枪之一,易上手且非常强。

两把的另一把是am40,完全体的情况下PBX-45下限大于AM40,有着更大的致死距离,更好的稳定性,更大的弹容,以及略好一点的机动性。但即使有这么多优势,但实际上AM40的上限是比PBX-45高的,但这我们以后具体说,先谈PBX-45。

ii,具体数据

①火力与弹容


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如图,是PBX-45四种弹药的威力和TTK,作为一把近战武器的定位,近战弹药的20m内四枪,更快的射速,以及TTK仅0.212秒,让近战弹药显然是这把枪的最佳选择。事实上近战弹药还有着换弹更快,弹容相对更大以及后座力更小的优势。这把枪没有近战弹药平平无奇,有了近战弹药直接晋升版本强势。

标准扩容作为备弹,致死距离短,后座大,以及最难受的换弹慢,如果你在使用它空仓换弹时遇到敌人建议直接掏手枪可能反倒还有一线生机,因为标准弹扩容空仓换弹高达3.3秒。在中距离火力依然不如近战弹。所以只能算备弹

如果有打远的需求可以考虑使用亚音速弹,在40-75m间亚音速弹有着比近战和标准弹更优秀的火力表现,同时与重弹火力表现一致,但有消音效果,子弹还多十发。但其在近距离不如标准弹的火力弹容也少十发,所以仅作为打远的优秀选择。

弹容方面

‌主力弹种近战弹,战术换弹2.1秒,弹容36发。建议射击时有意识的不打完弹药,因为即使近战弹空仓换弹也要明显多0.6秒,这时间PBX-45可能能击倒两个敌人了。一般来说一个弹匣干掉2-3个是压力不大的,但极限就值得讲个事了。

这里补充个实战中发生的与PBX-45有关的案例,SAGA战队有一段时间组队拼速通搁浅,我在防守方碰上了一把,我方队友四分多钟就被打到最后一个点,而且还没来得及回防。但SAGA队员此时已经全员集合完毕快速逼近最后一个点的侧翼通道了,我是知道这条路最方便的,所以我自己提前拿着PBX-45准备拦截他们两个队。我趴在一块石头后听脚步,确定距离足够近后起身一个弹匣当场**五个包括Riy本人,然后处决了趴石头后给他们当复活信标的医疗兵小姐姐。几十秒后Riy马上亲自带了那两个没来的火速赶回来又冲了一次,我卡了个视角先单独带走了用LCMG抬枪慢了一点的Riy,然后打另外两个侧身又守了一波。第三轮开始他们上头了虽然人数多但反倒最轻松,一两个的来冲我卡点断断续续送走7个,要说最惊险的还是第二轮和Riy对枪的时候了,但最后也只是五分钟的局拖到八分钟,我们还是飞快的没。这个案例已经充分体现了PBX-45的极限是能带走五个人的,不信你可以去问SAGA战队的队长

但别因为这个又骂起SAGA来了,我对掺和这些事不感兴趣,玩的开心,有时分享下能帮下别人我就觉得挺好了,各位请别把评论区搞得太乱,谢谢。

②精准与后座

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图,M5A3时说过怎么看了,不清楚的可以回看一下,这里不赘述了。

这里直接把三个参数全列出来方便之后翻找。

75米火力时效:3.900

40米火力时效:4.717(如果40米内偏高了,75米内还偏低则说明此武器中距离较弱)

枪口抬高速度‌:5.21

精准度指数:6.311

到达精准极限所需枪数:21枪


除此之外这把枪有着高射速和较大的左右后坐力,这一点基本是这把枪控枪时唯一的不稳定因素。


iii,配件搭配与打法定位

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俄近距镜相比融合红点,在移动射击和枪口抖动中有一定的清晰度优势,但也有人红点用起来手感好,以及G57时说到的DD全息准镜都是不错的选择,各位可以看自身喜好。

组合一:‌‌一倍镜三选一,左右口,新激光,近战弹。

这一套集中减小了左右后坐力,也对常用到的移动腰射的情况要一定提升,但在移动连射十几枪后精准表现的缺陷会体现出来,如果提升短连射稳定性,更好的十发内带走,则这一套反之喜欢扫射的组合二。选择关键:短连射为主,后座稳定性,静止作战更强

组合二:‌‌一倍镜三选一,左右口,LWG握把,近战弹。

lwg握把一样提升了移动腰射能力,但除此之外还提升了移动时开镜的精准度,同时没了激光五米内潜在的显形风险,但短连射中的稳定性会相对组合一弱一些,同时静止是精准反而会更差。选择关键:长时间扫射为主,无暴露风险

组合三:‌同组合二,下挂换旧激光

大幅增加腰射能力,如果接下来你准备进入交战距离多为20米内且经常撞脸的室内,就可以选择这个,身法上,先腰射(掐住敌人的头)左右摇摆,感觉定位定住了,再开镜带走。直接瞬间锁住的大佬们直接边开镜边开火就是了,开镜过程中的腰射的三四枪依然有旧激光的大幅加成。选择关键:室内突击,常撞脸作战

组合四:‌战锤镜,长枪管,新激光,亚音速弹

这套一般是来不及换枪,临时用来打远距离的,亚音速弹的伤害在40-75米有较大优势且有消音效果,如果你压的住其实也可以再来个消音器效(kuai)果(le)加倍。但长枪管也有移动靶方面的优势看你怎么想。

选择关键:难以更换枪支,中距离,需要战术的

其实6ku,这把枪主战距离三十米内可以白嫖,但三十米距离弹速实在没必要在意所以选的包裹。


打法定位:

‌这把枪的定位是高度明确的一般是三十米内,适合在较复杂的高压环境下绕后突袭,尤其是你多次突击失败但绕不开的点,都可以掏出这枪。极强的对枪能力,上手难度也低,说是下限高,但PBX-45在近距离的下限都比大部分枪的近距离上限要高了。所以新手练会是绝对值得的。此外面对拿步枪和机枪的大佬,PBX-45也是萌新宝宝们性价比最高的绝佳反杀利器。


本期讲的主武器的参数:

M5A3:

‌75m火力时效:4.162

40m火力时效:4.223

枪口抬高速度:6.2

精确度指数:7.5

PBX-45:

‌75米火力时效:3.900

40米火力时效:4.717

枪口抬高速度‌:5.21

精准度指数:6.311

这里补充一个小点,因为75米内是包括40米内的,所以如果一把武器40m内火力大幅领先,却75米内整体偏弱,则很有可能这把枪中距离不是偏弱而是非常弱。


下期预告:下期一定会讲版本最强武器之一PP-29,额外还会讲2-3把武器,其中包括一把副武器,各位可以在评论区留言排名里优秀和良好的武器,我截止个统计下就确定个名单出来。另外下一期会分享少量但实用的画面操作的设置技巧,改善压枪体验和游戏体验。


最后,如果你们有想一起开黑,交流或是想问一些游戏问题的小伙伴,都可以进我自己创的Q群163022834,除此之外我还会设置服务器,可以搞点好玩的服务器我亲自踢挂,感兴趣的小伙伴可以来看看。


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