2 征戰模式就是和同回合數的鏡像玩家打,而且自動升級。適合研究和熟悉用,特別友好,不然競技場無限輸傷不起。
3 指揮官,不同指揮官技能不同,要重點搭配。比如犀牛,那前期就不要著急升級,而是使勁合三連。
4陣容七個,並不一定要旁邊騎士後排弓手的,可以針對對方陣容調整,剋制為主,主要是參考技能。
4.5 兵種可以升星,可以增加數量,數量最大40個,數量的戰鬥力大於升星
5各國家玩法初級版。
最無腦紅色狼,
核心是騎兵!玩法是消費!所以前期就是保血量速4速5,常規陣容是左右鐵➕將軍軍衛雙騎士,後排弩車,前排步兵。
中後期找6費的胖子,消費計算乘以2,騎士質量大幅提升。
特色玩法是3456等甚至全騎士,就是衝! 哈哈
另外還有英雄流玩法搭配中立英雄給英雄加buff的 還在摸索。
最難懂藍色倭寇 什麼日光 變異未變異一堆。
前期核心兵是騎兵眾生什麼的,背上有個氣球🎈,因為他變異後每回合吃一個能量能加4數量!
2費兵,所以速度刷一個上場,每回合產生一個陽光,配一個火槍兵在旁邊每回合吃一個陽光,上一兩次步兵能快速變異,這樣就能快速疊加數量,最大值40個!
中期核心兵 3費 一個女的拿大刀,技能是上提大刀,因為場上只要有三個未變異倭寇,就自動無限變強,理論上也能達到40個!
那個頭帶斗笠***的英雄 放邊路 能爆錘騎兵!
後期,兵太多 各種搭配,戰力是第一要素,差幾萬很難了。
最遠程 黃色鹿
很全面的國家,基本就是上清一色陣容,靠自然和能量每回合自動增加戰鬥力。
套路1 該國家弓手眾多,核心陣容以保護弓手輸出為主,左右放步兵,3費以上的有兩個兵可以打斷衝鋒。中間前排放弩車,打步兵嗷嗷快。
套路2 暴君開車流,其他以肉為主,讓暴君帶上弓手去衝。
套路3 5費大鹿騎兵可以很容易疊數量,已收周圍一圈的能量增加數量。
拿黃色陣容的核心思路其實就一個 剋制騎兵,別讓他衝到弓手前就行。
最繁瑣綠色蒙古漢子
新手別玩!征戰模式下沒有時間限制可以嘗試,因為它真的操作太多了。
核心玩法是前期養奴隸,記得別上場,它就是個寵物, 後期是不斷的操作刷戰鬥力。
核心兵種 2費騎兵,因為多3奴隸多一個兵,堆滿40個是主要目的,奴隸也最多40個所以還要講究方法。
方法1 刷兩隻在場下 等奴隸數量,差不多了,上場,當三連的時候數量疊加。
方法2 方法一頂多20只,靠上場增加旁邊數量的兵養,應該是一個弓手。
全程包括後期核心操作是刷戰吼,由於機制是上場時而不是回個結束後,因此帶戰吼的兵不需要三連 也不需要作為主力,刷出來以後買下來,上場吼一下賣掉,再放一個,每一個回合如此循環,所以才叫最繁瑣😔,新手可能還在看技能結果時間到了,沒熟練之前建議別主玩。
3費 拿木頭柱子的是剋制騎兵的兵種,有奇效,
2費騎兵很怕對方騎兵衝鋒 所以儘量避開。
那個渾身盔甲的胖子戰鬥力很強,當前排。
英雄人馬射手是這個國家最強遠程!
總結,紅色狼不是最強是最容易成型,其他國家都需要前期把核心養起來,後期上大兵才行。