今日(8.16),新作《大江湖之苍龙与白鸟》的抢先体验版正式上线,本作是一款像素风的国产回合制RPG,国区售价定为58元。
“国产EA+回合制武侠”,可能听到这两个词后就已经有不少玩家对其不抱任何期待。如今游戏界翻车的国产EA以及回合制武侠游戏确实已经数不胜数,新作《大江湖之苍龙与白鸟》能否在此成功立足,下面就让我们一起探讨一下吧!
天生我“踩”必有用
游戏开始,我们需要选择自己的江湖出身。游戏中提供了多个可供选择的出身,不同出身虽江湖特长有所不同(各有所长、各有所短),但是它们都有两个共同点,那就是“穷”和只会“踩脚指”(看似没用,实则伤害极高)。
在这里值得一提的是,每种江湖出身对应的初始名字相当有趣,就比如:落魄的小乞丐名为“狗剩儿”,契丹奴隶后裔名为“萧铁蛋”等等。
在选择江湖出身后,便会来到人物基础属性与江湖特性的选择环节。
刀、剑、棍、拳等24个基础属性,从侧面反映了游戏中角色的养成路线之多;与此同时,“不识字”加定力、“洁癖”免疫流血、“双目失明”加暴击伤害等一系列独特的特性设计,也为该环节增添了不少乐趣。由此可见,光是游戏的人物选择系统,本作就已经带给了我们足够的乐趣。
习得神功,称霸武林
虽然开始时我们只会邪门武功“踩脚指”,但是在广阔的江湖中,各有所长的武林门派在等待我们加入,上百本的绝世神功也在等待我们发现学习。
当然,由于不同神功有着不同的修炼条件,我们则需要根据自身所好选择不同的功法搭配以及修行路线,可以选择修习剑法,一人一剑游江湖,亦可选择修习拳法,一人两拳平天下。
结交好友,共闯江湖
游戏中剧情丰富且有趣,在剧情的主线或分支中,我们可以结交不同的江湖好友,他们可以是江湖浪子、才女佳人,或是朝廷命官、江洋大盗,亦或是大黄狗、小公鸡,他们既能够支援作战,减轻我们战斗的负担,又能够影响剧情,使故事更加充实饱满。
此外,我们在结交朋友后可以选择继续浪迹江湖,也可以攀附权势登上权力巅峰。无论选择正道还是邪道,这个江湖中的故事都由我们自己来书写。
回合战棋,不乏乐趣
游戏中的战斗主要以回合制战棋玩法为主,虽然这种玩法的游戏可能已经司空见惯,但是由于上百种功法的加入,使得本作中回合制战棋的玩法并不缺乏乐趣。
另外,制作组还精心设计了不同的对战地形(棋盘)以及站位影响,这些也从一定程度上提升了本作中回合制战棋的可玩性。
地图较大,但有不足
游戏参考古代真实的河流地形,设计了荆州、潇湘、巴蜀等武侠地图以及各种江湖门派、古代城镇、迷宫古道,目的是为我们打造一个尽可能开放的世界,让我们能够获得更高的探索自由度。
但是,地图大也带来了不少问题。首先,地图虽大,有些地方却很空旷,显得比较敷衍;其次,人物行走速度过慢并且不能加速,因此本作中的跑图过程可以说是对我们耐心的极大考验;还有就是,游戏大部分内容都是线性的,而线性之外能够探索的内容实际很少,我们自由探索的大部分时间都只能看看游戏中的像素风景。
引导不足且无任务记录
游戏中推进剧情发展需要完成大量任务,但游戏中却没有设计任务记录以及任务引导功能,而这一点导致的问题也十分明显,那就是我们接任务后常常不知道下一步要去做什么,因此我们只能靠脑子或者纸来记录,如果只有一个任务还好,可到了游戏中后期一起接多个任务时,那游戏体验想必不需要我多说了吧。
总结
在《大江湖之苍龙与白鸟》这款新作中,有趣的人物选择系统、上百种武功秘籍以及丰富有趣的剧情都是本作的亮点所在。但是,由于作者在某些方面考虑不足,即使初衷是好的,还是给游戏带来了很多影响游玩体验的问题。
如果你被本作中的人物剧情和绝世神功所吸引,那么尚且可以一试;如果你追求较为完美的游戏体验,那么至少目前我很难把这款游戏推荐给你。
#浪迹大江湖,书写武侠缘#