由於不穩定我甚至只給他帶了個三級護符 所以面板就不在討論範圍了 單純給大家講一下打書思路
對於墨靈的資質格子用途來說 可以做血耐攻 敏攻 如果嫌技能不夠穩定寶寶又足夠的前提下也可以為了擾亂敵人思路做成耐單法或者自閉反制寵物或者物理配速
由於我是打架隊伍 那麼目前等級已經上到77的情況下肯定是走血耐攻的路線
ps:單獨說一下一個寶寶做什麼首先要看格子和資質是否滿足自己的需求和隊伍的需求 在滿足需求的前提下再根據已有的護符進行打書
真的不建議洗護符尤其是臉不怎麼好的朋友來說 一個三四級護符想洗出來個滿意技能百萬是起步價 百萬護符不是浪得虛名的
1:血耐攻:想做血耐攻我們首先要看資質 物攻1550以上 血防1500以上 成長滿的最好 最低不要低於1.252
一個打架隊伍寶寶的需求最重要的優先是生存 所以除了特殊技能外我們只需要上一本高級物爆來保證傷害 其他除了剋制技能全部打生存
技能:一念生死 高級物爆 高級慧眼 高級重生 高級健壯 高級吉星 剩下一個格子根據資質和個人需求可以上高級格擋/高級護體/高級護靈(高級護穿/高級火元素)
這是用來站樁清隱的打法 如果想要對人也有一定作用的話 可以把最後的生存技能換成高級護穿來增加自身輸出或者上高火掛元素自身親和增加輸出
走血耐攻路線只能是格子資質足夠才行 保證生存的前提下才有輸出 容錯率較高 加點建議6力2體2耐 7力2體1耐
另外給大家講一下墨靈其他的打造方向
2:敏攻流: 物攻資質1500以上 速度1400以上 血防越高越好 成長滿的最好 最低不低於1.252
技能:一念生死 高級物爆 高級護穿 高級蠻力 高級靈巧 高級重生 高級慧眼(高級迅捷/高級火元素/高級助攻/高級噬血)
這套打法直接9力1敏加點 起手秒隱攻 或者可以去掉慧眼補一本高級迅捷 全力加點 直接配合點殺清掉對方人物 能夠建立先手單位優勢
當然這種打法缺點也足夠明顯 因為善惡的兩面性導致不夠穩定 就像我寶寶名字一樣 非洲人可能會直接給對方殘血搶救回來
其他可打技能為高級火元素 掛灼燒狀態傷害加深另外運用起自身的火親和增加輸出 助攻也是儘量增加出手次數 暴力寵多出手一次都是賺到
至於噬血的話個人是不建議打的 因為敏攻不觸發重生怎麼吸也就是一下回家的命運 何況還有鬼道剋制作用不大
3:元素流:元素是大家一直不怎麼關注的方面 其實是一個很重要的因素 配合得當的話多元化操作可以讓戰鬥成為一門藝術
元素流派介於上述兩者之間 可以血耐攻最後補充一個火元素增加一些傷害掛元素 具體做法參考第一條打法的下面說明
第二個打法就是跟敏攻流類似走暴力輸出的路線 資質加點可以參考第二條打法
技能:一念生死 高級物爆 高級火元素 高級火親和 高級重生 高級護穿 最後一本可以上高級慧眼(高級敏捷/高級助攻/高級蠻力/高級靈巧/高級健壯/高級格擋)
如果不上感知就跟第二條一樣的打法思路 備選增加了兩個生存技能想盡量讓其能夠多站一個回合
4:耐單法:適用於想打亂對手佈置或者沒有耐單法和洗出五技能其他資質很好物攻拉胯的朋友去做
資質方面靈力1500以上 血防1500以上 成長最低不低於1.252
技能:烈火 高級法連 高級重生 高級健壯 高級格擋 高級慧眼 高級吉星(高級火親和/高級法爆/高級法穿)
打法思路是優先生存其次輸出 最後一個技能個人建議最好還是吉星的 配合健壯可以增加很多氣血並且減少自身被暴擊概率
如果一定要增加輸出那麼火系親和優先 法爆法穿其次 加點建議7靈2體1耐
5:反制自閉流:僅適合寶寶齊全打架隊伍打造 資質血防越高越好 其次為速度和靈力 成長越高越好
技能:高級重生 高級健壯 高級吉星 高級護靈 高級護體 高級格擋 高級反震 加點5力5耐
pvp打法反制自閉絲路 這裡不仔細闡述 不當人系列 開局防禦或者保護騙取敵方集火
6:配速流:適合真的洗不出來什麼好資質的混日子的輸出選手 速度血防資質夠就可以 但是實在有些浪費 同等級個人還是建議用羅剎或者夜蝠來做配速
技能:高級重生 高級健壯 高級吉星 高級格擋 高級護靈 高級隱身 高級鬼道(高級護體/高級迅捷/高級遲鈍/高級自愈/高級震傷)
如果是要做隱身配速就打隱身 不做的話可將隱身換成護體或者迅捷/遲鈍根據自身需求選擇 甚至自愈震傷 至於為什麼打鬼道等你全隊等著你一個藥翻盤而你被合歡紅封的時候再來感謝我
關於為什麼沒上自己寶寶圖片因看到寶寶屬性打架針對 這裡就先把圖取消了
最後打下廣告 天下無雙區的天下無雙 廣招各路選手固定隊 五屆冠教你一切不懂為你夢幻新誅仙之路解惑 大家一起成為天下無雙的天下無雙