《原神》盧芙班行輸出手法教學


3樓貓 發佈時間:2023-12-06 10:33:14 作者:祖安水稻公主 Language

有很多玩家想知道《原神》中芙寧娜與迪盧克為主組成的盧芙班行陣容怎麼樣。下面就給大家帶來帶來《原神》盧芙班行輸出手法教學,希望對大家有所幫助!

《原神》盧芙班行輸出手法教學 - 第1張

配置

本帖將採用下圖配置進行計算,採用28詞條的平民標準(18雙爆+6有效詞條+4次有效詞條,相當於刷一個月聖遺物的水平),2金或4金配置(區別為0芙或2芙)。

《原神》盧芙班行輸出手法教學 - 第2張

常見QA

Q:迪盧克帶精通沙or攻擊沙?

A:這隊裡表現差不多,哪個好帶哪個。(關於迪盧克的培養問題,強烈建議大家看我寫的迪盧克帖子)

Q:迪盧克沒魔女4帶什麼?

A:獵人4也行,魔女/攻擊/精通的2+2也行

Q:沒有xx武器怎麼辦?

A:迪盧克可用螭骨、狼末、赤角、信標、飾鐵、雨裁、鹹魚;芙寧娜可用靜水、狼牙、綠劍、西風、腐殖、水管;行秋可用綠劍、狼牙、西風、祭禮;班尼特可用霧切、風鷹、暗巷、原木刀、天空

Q:宗室行秋+教官班是什麼抽象配裝?

A:宗行教班對全隊傷害大於絕緣行宗班(別跟我說什麼刷取成本,什麼沒留教官套,這裡的班只需教官4套裝效果,主詞條不對都行,選個五星充能沙散件就能用了),ysin簡單按一下就知道,你不信我也沒辦法,反正又不競速,絕緣行+宗室班也能玩。再抽象點還能千巖芙寧娜~

Q:盧芙萬班能玩嗎?

A:能玩,但雙擴增加了操作難度,同時單水帶來充能問題,幾乎綁定西風劍,在解決了這些問題之後,得到的是和盧芙班行差不多的輸出(盧芙萬班優勢區間是高抗怪、需聚怪的環境)。所以我還是推薦平民玩簡單無腦的盧芙班行。

Q:盧芙班行對比融盧/蒸盧哪個好?

A:手法比融盧蒸盧簡單,2金盧芙跟4金融盧和蒸盧差不多,4金盧芙則跟6金2命盧神差不多(出傷還是盧神快),再高金應該打不過神裡融盧了。

Q:五星水神+六星水神+六星火神,帶(你們懂的)都亂殺了,感覺不如盧換xxx

A:這裡是給盧盧找隊友,要是純從成本論出發,我只能說,都不如龍一噴。

輸出軸
縮寫說明

A:普通攻擊

E:元素戰技

Q:元素爆發

《原神》盧芙班行輸出手法教學 - 第3張

手法

芙-行-班 依次EQ,然後盧開砍,砍滿6個E就下一輪

軸的小設計有:行秋EQ分離,一是為了觸發兩次西風,二是盧E在CD,出來踩班回一口血加速疊層。

芙缺充能時,可行秋QAE,芙QAEA。把行秋E的球餵給芙芙。行秋和芙寧娜哪個先開Q其實影響不大。

班缺充能時,可補個E,即EAQA,然後盧砍完後也切出來補個E。

DPS
省流:2金5w5,4金7w3

GCS的芙寧娜尚處於內測階段,所以頁面還沒完全做好,芙寧娜在圖裡是個問號,但計算是沒問題的

0芙:

《原神》盧芙班行輸出手法教學 - 第4張

2芙:

《原神》盧芙班行輸出手法教學 - 第5張

該DPS大概是什麼水平

由於部分讀者對數字並不敏感,可能不清楚這個DPS是個什麼水平,所以這裡加點補充說明(請別拿來與小助手算出來的對比,小助手dddd)

由於不同的人,不同的計算標準,不同的軸,不同的配裝都會導致算出來的不一樣,所以下面討論基於本人自己的計算(都是我算的標準當然一樣)和部分出名算佬的計算(會額外標出來)。

跟盧自己的配隊比:

4金盧芙班行(7.3w) > 4金盧神萬班(5.9w) > 4金盧凱萬班(5.6w) > 2金盧芙班行(5.5w) > 4金盧夜萬班(4.5w) > 1金盧行砂班(4.5w)

2金比肩各種4金盧隊,4金拉其他隊一截

跟其他比(無惡意拉踩,僅作為紙面數據參考對比):

0-2金:2金海妲久行(8.1w) > 1金妲久行皇(7.8w) > 0金砂國(7w) ≥ 1金雷國(7w) > 2金盧芙班行(5.5w)

低金還是跟主流隊伍有較大差距的,比盧芙班行低的我就不列了,免得說我拉踩。

4金:那芙萬白(10w) > 胡夜萬班(9.1w) > 雷國(8.7w) > 魈琺班香(8w) > 心芙夜萬(7.6w) > 盧芙班行(7.3w) > 雷國(夢魘佬算的7.2w) > 刻皇萬妲(6.8w) > 神羅萬心(藍佬算的6.6w) > 一五鍾阿(5.6w)

大概舉例了一些常見的(為什麼沒有胡行鍾夜、萬達、神鶴萬心?胡行鍾夜和神鶴萬心都是優勢區間金數>4,拿來4金賽道比有點委屈他們。萬達則是經典紙面低,實戰猛),想了解其他主流配隊的可以評論區問我。為什麼兩個雷國不一樣?(我算的是2+1雷神,夢魘算的是0+1雷,而且現在多了峽灣長歌,香菱又提了)

能比肩雷國,本盧廚已經很滿意了。當然還是跟版本答案有較大差距。


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