有這樣一款遊戲,玩家在角色扮演,對“九族消消樂”躍躍欲試。
官方在一起“發電”,對自身慾望毫不避諱。
它,就是零創遊戲開發的《餓殍:明末千里行》。在《葬花:暗黑桃花源》之後,零創遊戲的第二款文字冒險遊戲依舊斬獲好評如潮的佳績,不得不說,搞這種黑暗風格的劇情,他家還真懂!
一般來說,如果遊戲里加上美少女,多少要插入一些繁華景象、溫馨日常,配合上高飽和度的畫面,那叫一個美輪美奐。
即便是同屬於黑暗向的作品,多少也有一些華麗畫面以作對比,為的就是給玩家衝擊力,正如工作室曾經的作品《葬花》。
但作為一款文字AVG,《餓殍》與同行們不太一樣,以史實為背景,選的卻是“歲大飢,人相食”的明末;加了美少女,整體的畫風卻是樸素且灰暗。
只有在通關遊戲後,才會發現,這背景和畫風的結合,恰到好處。
明末崇禎五年,連年大災,苛政不改,餓殍遍地。主角是做了不少惡事的盜匪,女主是被拐賣的少女。沒有光鮮亮麗,身份甚至都有些對立,卻在旅途中互相救贖了對方的心靈。小時曾幻想成為俠客的“良”喚醒了良知,踐行了任俠之道;滿懷仇恨的“穗”也在旅途中成長起來,認識到時代的悲哀。
遊戲的“穗”篇屬於點睛之筆,角度的轉換、人物的刻畫、劇情的補足,都在這裡進行了填補。但遺憾之處在於,或許過於注重浪漫色彩,明末這個背景板的工具屬性比較強烈。簡而言之,格局小了,至少主角隊伍本身不能體現太多所謂的“時代縮影”,有點遺憾。
遊戲細節就不劇透了,四個字,“糖中帶刀”。什麼程度呢?給個關鍵信息,結局去揚州,但是明末。製作組更是直球續作《哀鴻:城破十日記》,好在說是良穗會有好結局?
總而言之,37塊,一次可算優秀的劇情體驗,值!另外,開發組的逆天本子指南奉上。