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今天為大家來整理下零氪俱樂部物種白piao攻略~
話不多說,沖沖衝!
考慮到後面部分區組可能存在開區晚,傷害不夠,兵種較弱等原因做7階胚胎緩慢
在本篇文章中將會給大家講一下做5階胚胎刷分的方法。
現階段部分俱樂部情況:
1. 物種開放時間長,但是俱樂部實力較弱,挖礦人員少,做7階胚胎進度緩慢
2. 物種開放時間短,勉強攻略13層boss,7階胚胎可能來不及做
3. 7階胚胎做了但是發現排名還是上不去
(針對於以上幾種情況 建議放棄7階胚胎 具體原因會在下面解釋)
【01】做5階胚胎和7階胚胎的差距
1. 礦點
正常能做7階胚胎的俱樂部,7階礦點是需要挖完的,不做7階胚胎的俱樂部同樣也需要挖完。
眾所周知,不同階礦單礦分值是逐級遞增的,所以逢高挖礦是為了在相同的時間內獲得儘量更高的分數~
結論:無論做不做7階胚胎,挖礦的進度都是一樣的,所以礦點的分數差值可以忽略不計。
2. 鑽頭
做7階胚胎我們需要挖16費石板和20費石板。(六階七階連升。)
根據我們的數據計算,16費石板每鑽頭30分,20費石板每鑽頭30.25分。
而不收集胚胎材料,只刷石板的分數,分數最高的為1費石板每鑽頭32分,其次為5費石板每鑽頭30.8分。
結論:由於無論做不做7階胚胎,前面的區域基本上都會清空,唯一的差別是寶箱與卡牌的數量,因此分數差可以忽略不計。
3. 關於銀令
以50人滿員為例:25人敢死,25人勘探
(1)敢死:每人總計獲得14個銀令 14×25= 350
共計 350 個銀令。
(2)勘探:每人總計獲得7個銀令 7×25=175
共計175個銀令。
敢死+勘探共計獲得525個銀令。
做6階胚胎需要162個銀令來打6階材料,總積分為:162×150×10=243000
而這162個銀令打7階材料的總積分為:162×175×11=311850
分數差:311850-243000=68850
(分數差就約等於買4個銀鈴禮包全部打7a的分數 )
每週的物種戰爭裡有一種資源【原質】:
每個俱樂部成員一輪活動中能免費獲得 2個原質(1叛徒商店 2原質萃取裝置)。
叛徒商店不建議購買原質!!!!!!
如果只從原質萃取裝置獲得的原質全部兌換6階材料,一個原質能獲得化石、殘骸、激素各15個,總計:50×15=750
做6階胚胎時,我們首先要完成6階胚胎材料的收集,總共需要8000個激素,如萃取6階材料後還需要收集的材料數為: 8000-750=7250
α、β、γ三種各需7250個,7250÷150=48.33333
因此每種材料需要49個銀令,49×3=132總計需要147個銀令。
其中6階與7階的差距就是這147個銀令所差積分:
(147×175×11)-(147×150×10)=62
(參考各自俱樂部情況,如果做7階平均每個人的積分比5階多1250分,則建議做7階變異體,如果達不到則不建議做7階變異體)
如果叛徒商店和原質萃取裝置所獲得的原質全部兌換6階材料,一個原質能獲得化石、殘骸、激素各15個,總計:2×50×15=1500
做6階胚胎時,我們首先要完成6階胚胎材料的收集,總共需要8000個激素,如萃取6階材料後還需要收集的材料數為:8000-1500=6500
α、β、γ三種各需6500個,6500÷150=43.33333
因此每種材料需要44個銀令,44×3=132總計需要132個銀令。
其中6階與7階的差距就是這132個銀令所差積分:
(132×175×11)-(132×150×10)=56100
(參考各自俱樂部情況,如果做7階平均每個人的積分比5階多1122分,則建議做7階變異體,如果達不到則不建議做7階變異體)
【02】各種資源如何使用
1.銀令
根據自己俱樂部情況合理運用銀令 。
以50人俱樂部為例:25人勘探,25人敢死,共計525個銀令。
俱樂部管理收集成員信息時可以根據上陣兵種實力來分配銀令。
Ps:如果打7階小怪,請選擇7階α小怪,對比其他兩個小怪α小怪的戰力是最低的。
以某月數據為例:我會規定19萬以上戰力的人全部打7階小怪。
16萬-19萬的至少打3次7階,其餘全部打6階。
16萬以下全部打6階。
下面上圖
(其實說白了就是能打7階的全部打7階,戰損大於40兵力的就去打6階)
2.礦洞
礦洞所有俱樂部都是大同小異,唯一的區別就是7階礦工數量的多少。
在此要說一句。
注意一人一礦!!
(關於礦洞的圖片是按照敢死和勘探無加成來計算,特殊卡牌兌換到紫色時間應為8小時55分42秒,各位俱樂部大佬自行分配,注意一人一礦,臨睡時提醒殘礦裡的兄弟換礦,第二天銷燬即可)
注意 !!!!!
目前的階段以上礦洞內容只針對考慮高分的公會,礦洞階級和獲得的物種貨幣息息相關,對自己公會換礦執行能力自信的工會可以考慮多人一礦平均獲取貨幣。
3.鑽頭的使用
本篇給大家介紹的是不做7階胚胎,所以我們的鑽頭沿著第五列挖出Boss即可。
但是Boss挖出來以後我們的鑽頭該怎麼使用呢?
(1)挖事件
有人可能就會說“挖事件有什麼用也不加分”
在這裡告訴大家,事件挖出來完成能獲得的不只是材料,還會獲得一些卡片,結算的時候卡片會換算成可觀的資源。
(2)挖石板
石板雖然說平均分都差不了多少,但是如果數量夠多的話,那也是一個可觀的數字。
從圖片中我們能得出結論:
積分最大化挖礦順序 1費>5費>20費>其他。
(建議:挖石板順序,首先挖4-7層5費,挖完以後從第2層開始往下清空1層暫時不要動,等最後一天大家的鑽頭剩餘個位數,有殘留的再去挖1層,可留一位管理保留鑽頭 以免最後1層沒有完全清理掉)
關於20費石板
(1)20費和低費石板相比積分只差了0.25分。
(2)20費和低費石板少了很多的卡片和寶箱。
如果只考慮分數的公會可以在清理完1費和5費石板後清理20費石板。
4.金令
分配6個人第一天去打4、6、10層Boss。
其他兵種實力較低的蝸牛負責打掉11層Boss。
兵種實力較高的打12、13層Boss,注意13Boss需要儘快打掉,挖14層7階礦。
5.原質
如果決定做5階胚胎,原質對於我們來說就沒有用處了,6-7階材料隨便兌換(也可以保留另作他用)。
【03】總結
1. 認真負責的會長以及管理團隊
2. 管理需要統計的數據較多,建議2-3人合作處理
3. 與其他俱樂部拉開差距的就是銀令的使用,各位管理按需分配
好了,以上即為本次攻略的相關內容啦!
若有發現攻略有錯誤,請在下方留言指出,謝謝大家支持~