《崩壞星穹鐵道》2.0下半的卡池已經開啟,那麼新增的遊戲塵寰和復刻拂曉之前是否值得抽取呢,下面請看“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》2.0下半光錐抽取建議,希望能夠幫助大家。
1.「整體卡池」:本期光錐卡池整體質量不錯,但強度主要體現在五星光錐,目前來看都有值得抽的理由,但四星光錐的強度較為一般。
2.「遊戲塵寰」:光錐「遊戲塵寰」是非常適合花火的高強度光錐,對於大部分角色來說,48%雙暴加成都是不容小覷的BUFF量,抽取性價比很高。對於寒鴉來說,雖然同樣能吃滿遊戲塵寰的加成,但作為4星角色,為其補5星光錐的必要性不大,總體來說抽取優先級不高,只需要為花火考慮。
3.「拂曉之前」:景元專錐「拂曉之前」的強度很高,並且擁有很高的泛用性,有抽取成本的開拓者可以考慮抽取,為主C抽取專屬光錐帶來的提升是最直觀的。有額外氪度的開拓者可以考慮為姬子、黑塔等角色抽取拂曉之前,定位比較契合,同時也是目前表現最好的光錐;微氪黨及性價比黨建議跳過光錐池,儘量多抽角色應對環境。
4.「四星光錐」:整體強度一般,沒有非常值得抽補的四星光錐。「與行星相會」的練取價值是四星同諧光錐中較高的,總體來說抽到不虧,是非常優質的光錐,對於目前同諧光錐比較匱乏的開拓者來說可以考慮一下本期卡池,補充光錐數量。完全不需要為抽取「在藍天下」下池,直接使用黑塔光錐即可。「天才們的休憩」強度雖然比信使兌換的兩個光錐略高,但在數值方面也高的有限,實戰綜合體驗差不多,對於沒有專屬光錐,並且沒有勳禮光錐的開拓者來說,直接使用信使兌換的免費光錐即可,從強度層面已經足夠使用了。
花火的專屬光錐,由於花火的輔助能力並不依賴基礎屬性,因此在光錐面板方面不需要做太多討論,基礎屬性和板鴨專錐一致。
光錐特效分為三部分,分別為暴傷加成、隊友雙暴加成、產點延長假面。接下來我們對這幾部分逐一分析,幫助大家更直觀的瞭解這張光錐的強度水平。
特效1,暴傷加成。
從目前官方對花火的技能描述來看,其戰技能為拉條隊友提供暴傷加成,而花火專屬光錐附帶的32%暴傷加成直接說明了花火對暴擊傷害是有需求的。
布洛妮婭的終結技也有類似的機制,除了基礎的暴傷加成之外,還能根據自身暴傷面板轉模,為隊友提供暴傷加成,花火的戰技大概率也是同樣類型。
因此花火專錐提供的暴傷加成自然是相當優質的詞條,能為花火提供不低的暴擊傷害面板,雖然目前無法確定究竟能轉模多少,但無疑是對花火最有用的詞條。
特效2,隊友雙暴加成。
當裝備者持有假面時,疊影1情況下就能為隊友提供10%暴擊和28%暴傷,共計48%雙暴,該光錐的輔助能力集中於雙暴加成,能大幅降低隊友的遺器雙暴壓力。
不過與此前阮梅的專屬光錐相比,48%的雙暴加成是比不上24%傷害加成與產點效果的,但在隊伍不剛需產點時,48%的雙暴加成優先級會略高於24%傷害加成,對於雙暴面板不高的角色來說更是如此。
花火專錐提供的雙暴加成是非常簡單粗暴的,數值層面無需擔心,能為隊伍帶來的提升巨大,單看該光錐的48%雙暴加成,就已經是值得抽取的範疇了。
特效3,產點延長假面。
該部分效果與功能性無關,是對特效2雙暴加成的狀態延續。
戰鬥開始時裝備者就能獲得3回合的假面,後續裝備者每恢復1個戰技點,就能獲得1層彩焰,層數達到4層後,移除彩焰併為裝備者延續4回合的假面。
由於該效果的疊層需求僅有4層,因此可以直接判斷,回合自動恢復的戰技點無法為裝備者疊彩焰層數。
因此想要保證該光錐的效果常駐,要麼裝備者擁有足夠的產點能力,要麼裝備者可以保證全程產點。對於產點效率一般的輔助角色來說,雙暴加成的覆蓋率就會略有不足,綜合強度就會下滑。
目前產點能力較強的角色只有花火和寒鴉,花火憑藉終結技就能保證效果永駐,寒鴉的戰技能恢復2點戰技點,都能保證該光錐提供常駐的雙暴加成。
因此目前來看,比較搭配光錐「遊戲塵寰」的角色僅有花火和寒鴉,並且因為寒鴉目前的泛用性並不算特別高,因此一般來說只需要考慮為花火抽取即可。
對於花火來說,該光錐為其提供的暴傷加成和輔助能力都是強度很高的效果,如果花火沒有非常強力的星魂,那麼可以無腦為其抽取專屬光錐,如果星魂方面有優先級更高的,則可以屆時再視情況決定。
抽取建議:
1.光錐「遊戲塵寰」是非常適合花火的高強度光錐,對於大部分角色來說,48%雙暴加成都是不容小覷的BUFF量,抽取性價比很高。
2.對於寒鴉來說,雖然同樣能吃滿遊戲塵寰的加成,但作為4星角色,為其補5星光錐的必要性不大,總體來說抽取優先級不高,只需要為花火考慮。
抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽)
景元的專屬光錐,同時也是目前綜合強度最高的智識光錐。面板是比較均衡的582基礎攻擊,生命和防禦屬性不重要,因此不多做分析。
光錐特效分為三部分,分別為暴傷加成、戰技終結技增傷和追加攻擊增傷。接下來我們對這幾部分逐一分析,幫助大家更直觀的瞭解這張光錐的強度水平。
特效1,暴傷加成。
對於輸出角色來說,雙暴加成的優先級不需要再做說明,由於景元自身擁有較高的暴擊屬性,因此暴傷加成目前看來更契合景元的需求。
目前看來,對於限定5星輸出角色的專錐來說,特效1提供雙暴加成似乎已經成了無言的默契,因此雙暴加成部分也就不花太多筆墨了。
特效2,戰技終結技增傷。
為戰技和終結技提供無條件的18%傷害加成,數值並不高,但勝在效果泛用,沒有任何前置條件,因此大部分智識角色即使只吃該光錐的基礎面板以及特效1、特效2,就已經強於其他的智識光錐了。
對於景元來說,特效2的戰技終結技增傷重要性反倒不算特別高,因為他是更依賴神君輸出的主C,戰技與終結技的傷害佔比有限。
而對於銀枝、姬子、黑塔這些智識角色來說,該光錐提供的傷害加成就算是非常泛用的優質詞條了,憑藉限五光錐的優秀面板,該光錐已經成為了目前強度最高的五星智識。
特效3,追加攻擊增傷。
在裝備者施放戰技或終結技後,為下一次追加攻擊施加48%傷害加成,數值很高,同時也非常契合景元這種追加攻擊次數不多,但單次傷害極高的角色,能保證追加攻擊穩定吃到增益。
該效果的泛用性不高,是為光錐提供強度上限的所在,依靠該效果,景元在使用專錐時能與其他光錐拉開非常明顯的差距,是推薦景元玩家儘量抽取的優質光錐。
而對於其他智識角色來說,目前智識的就業環境主要在於虛構敘事,並不剛需太高的斬殺線,因此雖然依舊可以考慮為其他智識角色補拂曉之前,但對於氪度較少的玩家來說使用四星光錐就完全足夠了。
抽取建議:
1.景元專錐「拂曉之前」的強度很高,並且擁有很高的泛用性,有抽取成本的開拓者可以考慮抽取,為主C抽取專屬光錐帶來的提升是最直觀的。
2.有額外氪度的開拓者可以考慮為姬子、黑塔等角色抽取拂曉之前,定位比較契合,同時也是目前表現最好的光錐;
3.微氪黨及性價比黨建議跳過光錐池,儘量多抽角色應對環境。
抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)
純色隊專屬的強力同諧光錐,滿疊影后能為同屬性傷害提供24%的傷害加成,算是相當合格的數值提升。但由於「與行星相會」有屬性限制,因此在泛用性方面不算太高,是一把組合技光錐,在輔助同屬性主C的情況下可以考慮優先使用,提升比較明顯,但應用於其他屬性主C配隊時則變為白板。
目前比較常見的同色搭配有刃鴨、飲馭、銀鴉等,對於這些組合來說,帶光錐「與行星相會」的效果都非常不錯。而此前熱度較高的景停、託艾等組合目前已經不再是這些主C的主流搭配,但如果用到了這些陣容,則也可以使用。
與行星相會的練取價值是四星同諧光錐中較高的,總體來說抽到不虧,是非常優質的光錐,對於目前同諧光錐比較匱乏的開拓者來說可以考慮一下本期卡池,補充光錐數量。
抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)
在藍天下在四星毀滅光錐中算是比較優質的,能為裝備者提供攻擊加成和殺敵暴擊加成效果,對於實在缺毀滅光錐使用的開拓者來說是不錯的選擇。
但由於黑塔光錐中存在性價比極高的5星光錐「記一位星神的隕落」,因此對絕大部分開拓者來說都不需要再考慮4星光錐,且即使是用4星光錐,也推薦優先考慮「秘密誓心」。
因此完全不需要為抽取「在藍天下」下池,直接使用黑塔光錐即可。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
目前除了勳禮的「今日亦是和平的一日」之外,四星智識光錐質量普遍一般。而在幾個比較一般的四星智識光錐中,「天才們的休憩」算是其中表現最好,最泛用也最強的光錐。
天才的特效1提供攻擊加成,特效2提供殺敵加暴傷的增益,開局時無加成,後續殺敵獲得高額暴傷,提高斬殺線,條件比較苛刻但收益不算低,總體來說算中等質量的光錐。
不過「天才們的休憩」強度雖然比信使兌換的兩個光錐略高,但在數值方面也高的有限,實戰綜合體驗差不多,對於沒有專屬光錐,並且沒有勳禮光錐的開拓者來說,直接使用信使兌換的免費光錐即可,從強度層面已經足夠使用了。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)