一款貓和狗一起拯救世界的故事
貓咪鬥惡龍2,2019年發售的一款輕度arpg小遊戲,雖然名字裡面帶2但和第一部貌似一點關係沒有,劇情是相互獨立的,沒玩過第一部也並不會影響遊玩第二部。
遊戲過程大部分時間都在幹架,劇情研究一群貓貓狗狗的戾氣為何如此之大,遊戲通關時長在8-10小時左右,非常適合在週末與家人或情侶一起組隊遊玩的遊戲。(雖然我是一個人遊玩的)
與其他雙人合作遊戲相比,貓咪鬥惡龍可以帶來的是與朋友之間一起快速遊玩一款經典rpg遊戲的感覺,遊戲大小600MB,並且遊戲整體難度不高,就很適合那些輕度玩家。遊戲畫面老少皆宜、故事劇情簡單易懂、人物模型軟萌可愛、打鬥風格和諧有愛,也是讓這遊戲適合的年齡段從小到老。
在遊戲中玩家將扮演小貓和小狗一起在大陸中冒險,只要遊戲中雙人沒有同時死亡,就可以將另一人復活起來繼續戰鬥的方式,將遊戲的容錯和趣味性提高的到了新的層次。
並且遊戲簡單的操作方式也可以適合任何新手玩家,要是還是打不過,沒關係,遊戲還貼心的準備了簡單模式,在這個模式下,你將獲得高額的免傷,成為一個想去哪就去哪的玩家。
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遊戲故事的開始是在一個叫奇裡的皇家顧問把玩家召喚過去拯救世界,說這世界的什麼阿貓阿狗,正在篡奪我們的王位,需要我們來幫助他們,雖然我不知道為什麼突然就是我的王位了,也不知道為什麼奪回王位是在幫助他們,但是我知道我要開始大開殺戒。
說著就把我們傳送到了地圖上,告訴我,去前面找一個裝備貓。找到她之後,咱們就可以在她這裡進行裝備升級了,當然我們現在是沒有什麼錢的,只能先繼續去做任務。
隨後得知一群法師也想幫助我們奪回王位,我們就來到了奧術總部,那麼在這裡就可以升級魔法等級了,回到貓咪首都就可以討伐那個阿貓了,結果自然是打不過還被戲耍,只拿了一個石頭就灰溜溜回去了,而這個石頭就是製造傳說中的王者之劍的素材。
要是有了這把王者之劍,那些阿貓阿狗就是一群土雞瓦狗一碰就碎。知道了這條線索之後,玩家便開始了收集王者之劍碎片打敗阿貓阿狗的主線任務。
遊戲的玩法主要也是在一張大地圖上戰鬥,平時被其他遊戲當做大世界地圖系統的地圖在這裡直接就是你戰鬥的舞臺,在這上面與你的夥伴一起進行一次酣暢淋漓的冒險。
地圖基本上是哪裡都可以去的,加上後期獲得水上行走能力,你就可以全地圖逛了,地圖中有很著一些隱藏小彩蛋等著玩家去發現。
遊戲裡怪物攻擊的手段也是相當的匱乏和重複,怪物很多攻擊時都會有一個攻擊範圍預警,提醒玩家及時躲避,在後面玩家會在各地的魔法石碑處都學習到很多和怪物一樣的攻擊手段。
地圖上很多副本的作用就是讓玩家更性價比的升級裝備等級,各種試煉則是玩家選擇打怪升級的快速途徑。不過裡面的獎勵是一次性的。
遊戲採用實時戰鬥制,不過戰鬥環節基本是靠數值,需要你給對面來一刀狠的。玩家想越級挑戰也不是不行,但收益不見得會有多高,打起來的效果就是對方可以失誤無數次,你只能失誤一次的高難度戰鬥,好不容易打贏後,給的經驗,還不如路上順便殺的幾隻小怪。
遊戲裡主要升級手段也不是靠打怪,而是做任務,雖然這個任務系統基本上都是叫你去打怪,但在任務裡面打完的怪,出去交任務後就可以升直接一級也是十分的划算,給的錢還多。
說到這個錢,就不得不提這個金幣,打怪給的是真少,就是在後期,殺一隻怪也是給幾塊錢,非常讓人繃不住,明明是提升裝備和技能的主要貨幣,我卻只能靠任務給的金幣以及副本里面開寶箱隨機升級裝備來提升我的裝備等級。沒錯,這遊戲的裝備是需要升級的,你要是不升級,那你就準備在後期狠狠的刮痧吧。
在遊戲中裝備之間的數值亦有差距,一些支線任務和隱藏寶藏給的裝備那基礎數值是相當的高,裝備升級給的屬性也多,像這種黃金裝備“汪汪聖劍”升一級給1點物理加成和2點魔法加成,你再看看這個冰法杖,升一級就給1點魔法,你覺得我應該升級什麼?
在遊戲中玩家可以選擇配戴的裝備分為3種,分為是頭盔、衣服、武器、武器又分近戰和遠程,遠程只有法杖,近戰的類型倒是挺多,但都不如我尊貴的黃金裝備,每種裝備都有一些特殊加成,列如:物理攻擊加成,翻滾距離加成,血量加成等一些小加成。
除了一些莫名其妙的彩蛋裝備和強大的黃金裝備,普通裝備是真是很普通的,畢竟這是一個數值遊戲,你這些加成真不如那些黃金裝備的基礎數值,那裝備下面的特殊加成看起來是有一點用,那實際也是隻有一點用,不如我直接基礎數值秒了。
後期配上強化buff,直接衝到怪堆裡開啟天下無雙了,不過這是我單人的打法,因為我的人機隊友是無敵的,所以我只要負責在遠程強化就行了。不然我這種小脆皮一進去就被融化了,可能這遊戲單人唯一的操作性就體驗在互相切人物之中了。
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為了彌補這巨大的數值差距,遊戲擁有著強大的等級系統,強大到可以讓你刷到999級,喜歡刷級的朋友有福了。
你,是否擔心過等級刷滿了,害怕刷怪毫無動力。
你,是否擔心過等級刷滿了,任務獎勵給的經驗毫無用處。
現在,不用擔心,不用焦慮,這款遊戲可以讓刷級刷到爽歪歪。
屬性提升全自動,有加點選擇困難症的朋友也有福了,玩家升級後屬性提升是全方面的,媽媽再也不用擔心我的加點路徑了。
真正做到了想刷就刷,無限提升,讓你的數值嘎嘎漲,讓你的心跳砰砰跳。
什麼?你還擔心裝備等級跟不上,沒問題,遊戲將裝備的等級上限也是做到了999級。是時候讓你知道你該打什麼龍蝦。
遊戲中大部分支線也是十分簡單,故事簡單明瞭,獎勵豐厚直接,任務通常都是叫你去某一個地方打架,找NPC打架,找怪打架,找東西打架,總之就是打架,不是在幹架就是在幹架的路上,讓你隨時都處在戰鬥狀態。
遊戲裡更沒什麼小學級別的解密,除了到後期有一個支線任務,讓我找路,對了,這裡面的特殊道路是隱藏起來的,玩家不去觸碰邊界是很難發現的,這裡竟然可以走的,通常情況下是用來隱藏關卡特殊獎勵的,但是在這個任務裡面,找到這個隱藏道路是硬性條件,而且傳送進來的地方還不能出去。
一開始沒找到路,還以為遊戲出現問題了,畢竟在之前的任務裡面基本就是直來直往,頂多繞幾次路打幾隻怪就結束了,但是現在我連靠近怪的地方都做不到,一臉懵逼的重開遊戲又進了好幾次,直到我碰到了那條隱形道路,我才發現要走隱藏道路才可以到達對面。
這就是我在這遊戲碰到過最難的支線任務了,因為找路。
其他支線裡面也有一部分是用來整活的,列如蝙蝠狗與雙面人,雙子鎮認清現實的NPC等。
遊戲內的有作用的NPC全場下來也就兩個,一個裝備貓幫你升級裝備,一個武器狗升級武器,其他基本的都是一些普通NPC,某些NPC可能會有給玩家一些隱藏獎勵提示,但絕大多數都是在充當遊戲背景。
好處是你只需要找這兩個npc就可以完成玩家絕大多數的強化,並沒有像其他遊戲裡面有著一些花裡胡哨的升級。
真正做到了十分簡潔的升級系統。也不需要考慮搭配什麼可以使你的戰鬥力更加強大,你唯一需要考慮的就是數值。
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但在升級裝備方面,比較逆天的是,這兩個傢伙離的也太遠了,一個在地圖西側一個在地圖東側,主打一個誰也不挨著誰,如果你想同時升級武器和裝備你就要做好來回跑的打算,導致我後面不屯一大波錢都不會過去消費。
還有這遊戲的地圖視角是不能縮放的,玩家只能以一個固定大下去觀察地圖,這就讓玩家就很難快速鎖定某一個地點,地圖上也就顯示了各種任務圖標就沒啥了。
得虧沒有戰爭迷霧,不需要玩家去一個個開點,雖然這遊戲是有著傳送塔的說法,但是需要你記住各個傳送塔的位置,不然你就不知道你自己會被傳送到哪裡去,存在傳來傳去試錯的時間,到時候說不定你都已經到達任務地點了。
這就讓傳送變成了一件很不確定的事情,除非你記住了各個傳送塔的位置,這樣才可以保證傳送的準確性,不過對於我來說還是靠雙腿走更實在。
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這遊戲全程遊玩下來,給我最直觀的感受就是,遊玩過程中玩家所需要的按鍵可以說是非常少,基本上就是方向鍵加攻擊鍵以及翻滾鍵和4個技能按鍵。
不過技能方面在戰鬥的時候實用的也只有其中一兩個,而且由於技能的發現全是靠玩家自尋探索的,有可能在遊戲中期你也拿不滿4個技能,然後到遊戲結束,你用到最後的技能還是你開始自帶的技能。
不過遊戲中最主要的攻擊手段基本還是靠你那樸實無華的攻擊鍵。並且在此基礎上沒有重擊,蓄力攻擊或者派生攻擊這種讓人熱血沸騰的組合技,玩家只有一個樸實無華的平a。這讓這這遊戲的戰鬥變成了很靠數值的方式,雖然會比較無聊,卻也是說明,為什麼會比較適合輕度玩家了。
遊戲在後期通關後會保留所有物品連你過劇情獲得的能力也可以保留,打二週目改變的是敵人的等級以及對你自己的限制,列如給你自己選擇無法裝備任何物品或無法升級等特殊條件,通常情況下是改變怪物的等級,以至於讓你繼續升級。
當然你要是嫌棄太簡單了,甚至可以直接把怪拉到999級,你一進去就會發現,你連新手關的小怪都刮不動,直接退出遊戲,重新選擇。畢竟這是一個數值遊戲。
遊戲整體是還是很適合雙人休閒遊玩的,別看我上面說了一些槽點,但整體遊玩下來感覺還是有著及格分的,當然雙人玩更加分,畢竟是一個雙人遊戲。
雖然我是單人遊玩通關,後期內容對我來說並沒有很持續的吸引力,單人遊玩到遊戲中後期很明顯會發現遊戲新鮮感不足,很多地方都是重複的刷刷刷,讓我在遊戲後期非常枯燥乏味想睡覺。
單人唯一的好處就是你的人機隊友無敵的,你可以選擇當一個遠程在後面給你的人機隊友加buff,看著你的人機隊友上去大殺四方。
就是沒有人在旁邊陪你一起嘻嘻哈哈,總是會感覺這遊戲缺少了一些什麼,這遊戲你出生自帶一個隊友,我卻是一人配這兩隻貓貓狗狗拯救世界,也許在遊戲一開始,兩隻貓狗出現的那一刻起就在提醒我需要一個隊友吧。