憋了整三年《黑神話:悟空》,終於在前段時間開始招募線下試玩了,國內玩家立馬高潮。
俺也是
沒想到有生之年,還有機會看到國產3A大作的面世。不過懷揣期待,也還是有不少人對《悟空》表示不看好。
究其原因,是源於“國產”二字。再者,大家早就吃慣了細糠,對遊戲也越加挑剔。
大家對國產遊戲失去信心可以理解,畢竟......但其實,國產遊戲也是有過巔峰時期的,比如影響了一整代人的《仙劍奇俠傳》系列。
那麼今天就來帶大家回味一下,仙劍系列裡堪稱里程碑式的幾款作品吧。
首先,當然是開天闢地的《仙劍一》,在當時它在國內就是天,放在世界上也屬於準一流的RPG遊戲。
毫無疑問,玩仙劍大家肯定都是衝著靈兒洗澡劇情去的。而《仙劍一》的劇情跌宕,取材精妙自然不需多說。
本作講述了男主角李逍遙從一個市井店小二,經過成長、磨難,最終成為一位救世大俠的故事;也從最初嘻嘻哈哈開後宮,最後發展成了一場悲劇結局。
《仙劍一》的劇情確實精彩,而且它的經典不僅在於遊戲,也在於2005年的那部電視劇。
一步回眸,便是一生。
但真要問為什麼能讓一代人都牢牢記住它?或許因為,那就是青春吧。
被譽為經典中經典的,還有《仙劍四》。
作為一款3D的仙劍作品,角色模型不過是Q版娃娃調整了髮型髮色,動作僵硬,技能特效更不消說。
以上都是《仙劍三》的缺點,而這些問題都在《仙劍四》裡得到了改善。
再加上全新的場景設計,更加深刻的人物刻畫,觸動了無數玩家的心絃,也就成為許多玩家口中的“仙劍系列巔峰”。
這一作的主題是“尋仙”,或許大家初期都以為是身為主角的雲天河、韓菱紗等人,走上了追尋仙路。
直到後來才發現,原來自始至終尋仙最為瘋魔的人,是反派玄霄。事實上,縱觀前面幾代作品,玄霄都是其中一個極為不一樣的boss。
而足夠獨到的角色塑造,也恰恰是《仙劍四》成為經典之作的重要原因之一。
待《仙劍四:重製版》正式推出,你會花點小錢,再度重溫這部經典嗎?
要說里程碑,捱了不少罵的《仙劍七》其實也能摻上一腳。
要知道,當年站在國產IP頂峰的《仙劍奇俠傳》,如今早就來到了懸崖邊上。
為了求變,仙劍之父姚壯憲選擇孤注一擲,對《仙劍》第七部作品的遊戲模式做出了重大變革,把以往的回合制改為即時制,祖傳的傳統迷宮也消失不見。
同時,在經歷了“泰坦隕落6”的顯卡危機以後,《仙劍七》這一次使用了UE4引擎,技術層面上確實較上一作有了肉眼可見的進步。
不過最讓人深刻的,還是得數女主角月清疏的那雙美腿。不滿於官方賜予的“秋褲”,沒多久便誕生了光腿MOD。
憑藉新老婆的這雙美腿,《仙劍七》還是硬生生地拉到了不少老婆粉。
想必,每位雞友心裡都有著獨屬於自己最喜歡的那一作《仙劍》,各有理由。
其實今天跟大家聊仙劍系列也是有理由的,就是。。想問問大家。。。如果,小雞跟仙劍聯名合作,大家最希望推出《仙劍》哪一部作品的外設呢?
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