儘管微軟近期大力推動AI在遊戲領域的應用,但其旗下Xbox工作室並未被強制要求使用生成式AI技術。這是《午夜以南》開發商Compulsion Games的明確表態。
此前,微軟宣佈推出專為遊戲打造的生成式AI模型“Muse”,並展示了基於該技術重製的《雷神之錘2》增強版Demo。當被問及是否會被迫採用此類技術時,Compulsion Games首席執行官Guillaume Provost向外媒Game Developer表示:“我可以絕對保證,微軟沒有強制要求旗下第一方工作室使用生成式AI。我們是一家堅持手工打造遊戲的工作室,藝術創作是我們的核心基因。”

Provost進一步解釋道,是否使用AI技術應由各開發團隊自主決定。對於Compulsion而言,AI或許能在前期製作階段輔助生成故事板等探索性工作,但不會用於實際生產環節。
“考慮到我們製作的遊戲類型,我們可能是最不依賴AI的工作室之一,而微軟對此完全尊重。我們工作室的靈魂就是通過手工創作傳遞獨特質感,這需要大量人工投入。”

據悉,微軟的“Muse”AI模型宣稱能生成“遊戲畫面、操作指令或兩者結合”,公司CEO薩提亞·納德拉曾表示計劃建立應用該技術的遊戲矩陣。今年2月談及Muse時,納德拉將其與ChatGPT的驚豔亮相相提並論。
本文來源:遊民星空