【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測


3樓貓 發佈時間:2023-12-16 11:58:51 作者:絲綢夢語 Language

民國十七年,武漢漢口延慶裡楊宅為在藤井洋行自殺身亡一家之主楊登堂舉辦了一場葬禮。

不曾想,死者的頭七夜竟發生了離奇古怪的事件——貢品不翼而飛,地上的香灰卻並沒有腳印出現,

這究竟是怎麼回事,是有人在從中作蠱嗎?

還是,死者的亡魂真的回來了?

就此案件,《楚城時報》的實習記者虞莫齡動身前去調查,

然而,這一迷案的處處線索,似乎都指向了一艘新完工的大船——江華號。

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前言

不知各位小時候有沒有買過那種漫畫刊物?就是那種如同雜誌一般,裡面刊載了許多不同漫畫的讀物。筆者還記得自己小時候買過挺多這種漫畫雜誌來著,當時我還追過其中連載的幾個系列漫畫,不過大部分都沒有追到最後,而那些花了不少錢買的漫畫刊物,最後似乎也被家裡人以幾毛錢一斤的價格賣給收廢品的人了(真令人悲傷)。

如果要說印象令我最深刻的漫畫刊物,大概就是《知音漫客》了吧,其實也沒什麼特殊的原因,一來這個名字確實好記,二來筆者記得以前有部劇情很精彩的少年戰鬥漫畫就是在《知音漫客》上追的。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第1張

但或許如今終究已不是傳統紙媒的天下了,前段時間,我瞭解到,《知音漫客》從今年五月份開始休刊了——特別悲痛嗎,當然不會,《知音漫客》僅僅算是我青少年時期的過客,我對它其實並沒有太多太過特殊的情感,可是說實話,心裡還是有點小失落的,說不出失落因何而起,不知道因為什麼而失落,也許只是因為看到舊事物的消亡之類的緣故吧?

不過大抵有點”沉舟側畔千帆過“的意味吧,在瀏覽之前的新品節,筆者偶然發現了這樣一家開發商——

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第2張

該說世界總是在兜兜轉轉嗎——曾經的傳統紙媒界的大手子,竟然跑來做遊戲了,而這款遊戲,便是我們今天要提到的——《江華號》。

水墨風采,演繹漫畫之趣

說實在的,本作的美術非常有特色——拋開“手繪”這個標籤不談,遊戲內的角色立繪都有一種水墨上色的感覺,也就是我們常說的水墨風。

深深淺淺的色彩,觀感上宛如用毛筆在紙上肆意揮毫,但角色的光影又並沒有因為這種“隨意”而顯得糟糕,反而在該明亮的時候亮堂,該遮擋的地方暗淡——整體看下來,有一種既自由又協調的美感。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第3張

另外一點比較有趣的便是,本作的人物都有一種紙張般的質感,細看甚至有種摳圖沒摳完的感覺——怎麼說呢,真的很有那種漫畫中角色的即視感——結合“知音漫客”這個名號來看,頗有一種舊時代的殘黨,插入了新時代賽道的樂趣。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第4張

處處細節,感受民國武漢

先疊個甲,筆者並不是什麼歷史大手子,對民國時期的物品細節,各種事件並沒有過多瞭解,但是在享受《江華號》的過程中,卻意外地產生了一種身處民國時期的身臨其境感,可以說,製作組應該是投入了挺多精力研究民國時期武漢的各種物件的。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第5張

這是結局展片之一,由此可見,製作組應該是真的投入精力研究了歷史的

無論是遊戲內的角色服飾、活字印刷,還是日曆、報紙,都讓人有一種“這似乎是存在於另一個時代的物品"的感觀。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第6張

雖然筆者並不了了解這方面的知識,但單就遊戲中滿滿的細節體驗,個人感覺製作組在細節方面應該還是下了苦功的。

十年生死茫茫,難忘彼夜之別,

千古江水悠悠,淹沒愛恨情仇。

(無劇透,僅根據劇情表現分析,請放心食用)

《江華號》本質上,是一款主打輕量化謎題設計的劇情驅動向遊戲——遊戲的玩法並不新鮮,簡單的解密小遊戲加上取向選擇,而劇情,才是本作的重頭戲。

先下個定論吧,筆者對本作的劇情感到挺滿意的——雖然後期部分角色的人設轉變太過突然,但整體主線來看,這是一個笑淚交織,轉折得當並且跌宕起伏的故事。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第7張

同時,本作存在部分女主推理真相的橋段——這些橋段可以說是筆者個人最喜歡的部分了,雖然從角色的動態效果來看,製作組顯然還存在著技術力不成熟、經費和工期略顯不足的問題,然而,在女主推理時,卻能用有限的CG、音樂與動態效果做出能讓人心中為之顫動的視覺演出,這倒真是挺讓人意外的。

要說還有什麼地方希望製作組能汲取經驗的話——那應該就是人物弧光轉變的設置與章節之間的劃分了,遊戲內某個比較重要的角色的人物弧線在缺少足夠鋪墊的情況下突然轉變,確實會在一時之間讓玩家無法適應甚至出現無法接受的情況;至於章節的轉變——我只能說,第四章、最終章與前三章之間的節奏相比有些過快了,應該是因為工期不足的原因吧?第四章與最終章一下子就過完了確實讓筆者有點沒反應過來,有點意猶未盡的感覺,好在整個故事的脈絡好歹是在後面幾章梳理清楚了,也不至於太過讓人暈頭轉向。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第8張

不管怎麼說,《江華號》的劇情在我心裡真的能給到挺高的評價——近三個小時的流程,讓筆者感覺就像看了一篇精彩而感人的短篇懸疑漫畫一般,喜歡劇情的玩家,還是蠻推薦試試的。

閒言閒語

到最後,似乎遊戲該談的都談了,不妨允許筆者再聊聊一些場外話題。

筆者從小到大大抵算是看過不少國產漫畫的人,還記得很久以前,就和同學為了爭著看《斗羅大陸》的漫畫進行了各種意義的”戰鬥“,當然,由於漫畫是別人的,我一般都是在同學之後才能看漫畫,那時候,那種期待著能瞭解到漫畫後續劇情的心情,到現在還忘不了。

後面,自己也有開始買一些漫畫雜誌來看(當時能單獨出單行本的國產漫畫似乎真的不多,我印象裡就只有《斗羅大陸》、《爆笑校園》這些特別火爆的漫畫能出單行本),《知音漫客》當然也是其中之列啦,雖然現在已經忘記當初看過的漫畫名字和內容了,但依稀對幾部漫畫有點模糊的印象——其中一本是有點像龍珠前期的熱血戰鬥漫畫,而另外一本則是有點像《純情丫頭火辣辣》那樣的瑪麗蘇鳳傲天漫(說來也奇怪,我當時真的特別喜歡看這類瑪麗蘇漫畫)。

【PC遊戲】十年愛恨,隨江東流——《江華號》評測-第9張

到了後面,有了智能手機,就開始看網絡上的漫畫啦,那些比較有知名度的漫畫我應該算是看了蠻多的——什麼《屍兄》、《王牌御史》都涉獵過,不過《王牌御史》後面收費就沒再看了。

最近的話,則是看外國漫畫比較多一些。

所以知道《知音漫客》這些傳統紙媒類刊物長期休刊的消息以後,心裡真的湧出過一些遺憾,畢竟怎麼說也是陪伴過我和一段青少年時期的過客。

也許就如標題所言——十年愛恨,隨江東流。我的回憶大抵隨著時間這條江水悠悠而去,不曾迴流了吧。

謹以此文,紀念我那小有遺憾的過去時光。


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