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新游聚焦
一、童话风建造模拟游戏《寓言之地》超大版本“童话王国”免费更新
- 《寓言之地》现已免费更新超大版本“童话王国”,将于本周开启75折特惠促销,折后约为51元。《寓言之地》是一款童话风城镇建造模拟游戏,于4月13日在Steam平台发售,累计收到1.9k条玩家评论,好评率高达“88%”,总评“特别好评”。
- 玩家将身处一个生机勃勃的童话世界,休闲且快乐地打造您理想中的城邦。 玩着不累,悠闲种田,建造城堡,探索遗迹、开疆拓土,通过贸易和外交手段与邻国结盟,或是对其发起挑战。最重要的是,找到属于您的王子或公主。
- 在本次堪称史诗级别的大更新中,不仅有劳工行会,银行,大剧院,渔民小屋等各种新老建筑以自己独特的方式协助玩家整理资源,保证王国的安居乐业,也会有包括并不限于小红帽,独眼巨人,吹笛潘神等等等等等来自其他童话国度的客人自远方而来。
- 这次更新还将添加50余个世界事件和30余个任务目标,并且它们中的许多事件和任务将前后连贯或互相关联。新增调节王国税率的功能,通过建造新建筑“银行”即可解锁。新增让随机地图不生成“山”或“水”的选项,适合建设狂人玩家们。幸福度”现在会影响子民们的生产力。可以为工作场所设置生产限制,以更好地从全局上控制和调整王国的生产能力。
热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件
二、《战地2042》新历史在线峰值10.7万人,Steam近期玩家“褒贬不一”
- 据媒体报道,在发售两年后,《战地2042》Steam历史在线峰值达到10.7万人,超过了此前于发售日创造的10.53万在线的记录,创历史新高。游戏在Steam平台仍在进行史低折扣促销,标准版原价248元,折后39.68元,促销活动将于10月27日结束。
- 尽管游戏的在线人数突破记录,但好评率却并未迎来显著提升。根据Steam游戏页面显示,《战地2042》近30天内收到了1.1w条玩家评论,好评率为58%,近期总评“褒贬不一”,差评集中于服务器和第三方启动器问题。
三、《幽灵行者 2》季票预告片公开,26日正式解锁
- 《幽灵行者 2》公开季票预告片,包含 4 个装饰拓展包和 1 个新模式(2024 年),每个装饰包包含 3 款武士刀皮肤、3 款手部皮肤以及 1 款摩托车皮肤。首个 DLC 将于 12 月 7 日发布,其中摩托车皮肤为冰霜主题。
- 《幽灵行者 2》将于 10 月 26 日正式发售,登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台。Steam 国区标准版售价 168 元,豪华版售价 198 元。此外,残暴版售价 248 元,可提前 2 天解锁游戏,并获得“传统武士刀拓展包”,包括: 红龙传统武士刀及其手部皮肤 金刃传统武士刀及其手部皮肤
四、《坎巴拉太空计划 2》12 月将发布重大内容更新:新增探索模式、新科技树等
- 据媒体报道,《坎巴拉太空计划 2》发布公告表示,将于 12 月发布重大内容更新,名为“为了科学!”。此次更新引入了一种新的游戏模式 —— 探索模式,玩家可以从坎巴拉系统中的独特生物群落中收集和传播科学;然后兑换科学点数来解锁新的零件技术。
- 所有全新的科学收集部件都可以获得点数,这些部件可以用于制造火箭。当有机会进行测量或收集样本时,科学采集和传输界面会进行提醒。研究清单详细介绍了飞行期间收集的所有科学知识,并提供有关所学到的内容以及领取科学奖励需要满足哪些条件的清晰信息。
五、消息称B站广州游戏研发工作室裁员,精品自研,全球发行战略
- 据媒体报道,近日B站广州游戏研发工作室“心源互动”传出裁员、解散的消息,心源互动 CEO 丁黔伟已经离职,除一款日漫 IP 改编项目“代号 QQ13”因有外部合作合同而被保留了下来,其他项目均被砍掉。
- 在2022年2月,心源互动被B站收购,成为了B站旗下的自研工作室之一,包括“仙剑奇侠传”IP 项目、“代号 W9”、“代号 YY16”、《霓虹序列》、《我的英雄学院:最强英雄》《雏蜂:深渊天使》等 21 个软著都被归到了B站名下。
- 2020 年至 2022 年,移动游戏收入占B站总收入的比重逐年下滑,分别为 40%、26% 和 23%。在盈亏平衡的目标之下,B站向精品自研游戏方面倾斜。
- 据称,B站会更坚定执行公司提出的‘精品自研,全球发行’的游戏业务战略,只有全球发行,才能够去抵消更高的游戏开发成本,做到更好的利润,只有精品游戏,才能够成为长线运营的游戏,才能提供更好的 ROI。
六、《堕落之主》更新发布:大量优化、敌人变得更聪明
据媒体报道,《堕落之主》更新v.1.1.217现已发布,CI Games称这次更新实现了大量优化,并提升了游戏的稳定性。与此同时,这次更新还改进了敌人AI,游戏中的敌人变得更“聪明”了,包括弩手、弓箭手在内的敌人都有了新的行为逻辑。
1.稳定性。解决了2种闪退的问题。2.性能优化。优化了6种动画和显示特效,在保证质量的情况下提高了游戏性能。3.AI。在不增加游戏难度的前提下,游戏中的敌人变得更“聪明”了。包括弩手、弓箭手在内的敌人都有了新的行为逻辑。玩家遇到这些敌人时,游戏体验会更平衡。
4.平衡性调整。5.捏人的效果微调。6.关卡设计。有几个解谜以前能被跳过,这些漏洞现在修补上了。7.模型碰撞与穿模问题。修复了近20种肯能会导致玩家卡住、“穿模”的问题。
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