【PC遊戲】里程碑式的作品,完美的重製—— 《女神異聞錄3 Reload》


3樓貓 發佈時間:2024-02-22 11:05:36 作者:明陽天下1900 Language

或許可以說女神異聞錄4和5是在三代的基礎上經過全方面升級過後的,但經過阿特拉斯極高質量的重製,《女神異聞錄3 Reload》至少已經在賣相上高出了它們一個檔次。

國內相當多的一部分人都是先知道“天下第一”的P5之後才開始瞭解女神異聞錄系列,所以我不可避免地提到這部站在巨人肩上的P5R。當然,以憂鬱藍色為遊戲主調的《女神異聞錄3 Reload》依然有著它自己獨特的魅力。

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【PC遊戲】里程碑式的作品,完美的重製—— 《女神異聞錄3 Reload》-第1張

我敢肯定幾乎所有人對這部《女神異聞錄3 Reload》的第一印象便是——潮。經過阿特拉斯極具現代化的重製,在改用虛幻引擎4製作後,P3R畫面的視覺表現確實高出了之前作品一個檔次,角色移動、視角轉動、攻擊的流暢度也相當令人滿意。除此之外,極具設計色彩的UI、文字排版都很有美感,比如在第一次見到這個倒著的結城理UI時我確實感到很驚豔。當然還有女神異聞錄系列一貫高質量的過場動畫,這次也完全沒有讓人失望,一系列用心的設計讓我幾乎能完全沉浸在《女神異聞錄3 Reload》塑造的遊戲世界中。

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【PC遊戲】里程碑式的作品,完美的重製—— 《女神異聞錄3 Reload》-第3張

由女神異聞錄系列經典的轉校劇情開篇,憂鬱男主結城理因家庭變故來到私立月光館學園。從下車站開始,結城理就已經踏入到了一場漩渦當中。在入住僅有寥寥幾人的特殊學生宿舍後,他被怪物“暗影”襲擊,意外覺醒了Persona能力。原來在一天與另一天之間存在著一個“影時間”,普通人在影時間會變成棺柩形態,而影時間的原住民暗影便會吃掉普通人的精神,這些被吃掉精神的普通人便患上了無力症。事實上公寓中的其他人早就知曉了結城理可能有人格面具的能力,於是學校理事長、學姐已經每日偷窺和監控他的睡眠狀態,最終將他拉入夥到“特別課外活動部”,一起征戰塔爾塔羅斯。

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【PC遊戲】里程碑式的作品,完美的重製—— 《女神異聞錄3 Reload》-第5張

比起在女神異聞錄5中的迷宮……哦不對,比起在宮殿繞來繞去尋找寶藏,對於我這樣的路痴來說,簡單粗暴的爬塔似乎更合我口味。雖然宮殿的各種機關、暗道設計實在巧妙,但《女神異聞錄3 Reload》中每層都不大的塔爾塔羅斯很適合快節奏的掃圖,甚至玩家完全可以通過“秦王繞柱”等身法避免與暗影戰鬥,快速開啟寶箱和拾取沿途物品,然後找到下一層的入口繼續向上爬。

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依然記得P5R中的總攻擊是如此炫酷,如此潮的《女神異聞錄3 Reload》的總攻擊除了好看的結算畫面外,都讓我覺得挺失望的。原來阿特拉斯把大的放在了後面,在角色“情緒高漲”後,玩家可以釋放角色獨有的神通法(相當於單獨角色的大招)。神通法的動畫演出可以說是視覺效果與戰鬥收益俱佳,華麗的演出觀賞性非常好,搭配上簡單粗暴不用四處尋找機關暗道的爬塔,P3R的戰鬥體驗對我來說算是中等偏上的水平。

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五代和三代使用人格面具的方法不同,五代是直面自己的內心,撕開面具;三代是直面死亡的恐懼,朝自己開槍。合成人格面具的系統與它之後的P5相差不大,熟悉的天鵝絨房間、熟悉的伊格爾。不過面具獲取方式改為了戰鬥結束後在經驗、金幣、傷害加成、面具選卡,終於不用再刻意刀下留情了。

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《女神異聞錄3 Reload》的COOP系統確實不那麼完美,它顯得比較單一機械。這體現在玩家與同伴提升親密度的方式基本都是聊天回答問題,且對話內容不算豐富,與女角色聊天時某些特定選項回答錯誤後將直接導向另外一條友情線,如果不看攻略的話還是比較考驗情商。遊戲中的日常略顯匱乏,可中期解鎖的宿舍生活讓枯燥的夜晚生活略有趣味,與同伴共同做飯、讀書、看電視、打理天台的菜園等等,或者去城裡享受僅有的夜生活——夜總會占卜、蹦迪。

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順便提到一下P3R的三維人格指數,分別為魅力、學力、勇氣。上課回答問題正確增加魅力,上課困了選擇睜眼提升學力,閉眼睡覺則提升勇氣,這有些讓我回憶起了中學生活,太真實了點。當然還有性價比很高的咖啡店兼職,提升魅力與勇氣的同時,還能賺取零花錢,雙贏()。學生時代經典的臨考抱佛腳環節,考前集中在宿舍與朋友複習居然還可以大幅提升學力,與現實貌似不符。總體玩下來初步感覺是學力比較難提升,魅力提升最快,而攻略學姐美鶴卻需要學力Max,否則一直會保持高冷姿態,對玩家愛搭不理(

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在我遊玩的前期總是頻繁出現閃退問題,大約一個小時會閃退一次,這讓我養成了一步一存檔的習慣。不過最近的七八個小時遊玩中居然沒有再出現一次閃退現象,可能是更新了補丁?言歸正傳,玩家們不用再去克服困難體驗老古董P3P,因為《女神異聞錄3 Reload》已經是毋庸置疑的完美重製。我的意思是,我喜歡它。

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