《艾爾登法環》的玩法流派非常多,那麼哪些流派玩法比較強呢?下面為大家帶來由“還有冰鎮汽水”分享的《艾爾登法環》各強力流派玩法思路講解,希望對大家有用。
低周目玩硬出流 高周目玩殘血滿buff流 就這兩個流派最爽。這兩個流派一個是爽快硬出不會被打斷 一個是一擊必殺。
忍耐或者劍骸大劍,用招式之前用一下劍骸戰技,然後施放你要出的招就行了,不會被打斷,大沖擊也不會打斷,戰技期間的5到7秒還有高額減傷,用一招,切劍骸用一下戰技,這樣幾乎全程霸體硬的,注意補血就好。
切腹減血觸發,鮮血護符和紅羽護符,在吃一個生肉丸,帶腐敗歡愉,最後一個護符看你用什麼殺招 搭配就好 然後就是 軍旗 狂熱香藥 然後搭配殺招需要的靈藥 然後出一招 就贏了,怕被秒就帶一個泡泡靈藥 沒有出手權 就用劍骸戰技霸體一下(高周目不是你秒它就是它秒你,或者你熟悉招式 可以躲 不然殘血滿buff流最輕鬆,不是你死就是它死,血量基本不點,夠一個切腹觸發護符就可以)。
個人看來信仰戰士的加點其實並不複雜,力敏加到足以使用武器即可(例如力量加到16拿黃銅盾),然後主點血、耐、信仰即可。
藍量其實不用太高,因為我個人需要用到的遠距離禱告也就是劃空癲火,況且現版本下各種戰機和禱告法術的耗藍並不是很高。
感應我的信仰號一般是不點的(還是那句話,除了為了滿足某些禱告的需求),聖印記用狩獵神祇聖印記。
現在感覺力敏流也沒那麼坐牢了,基薩的輪刺相當於力敏戰士的鴨子樂(單持蓄重擊),推圖有祈禱一擊,群怪有葛瑞克的王斧,下礦坑用神聖刀刃,日常包裡放一堆火油脂,玩起來也挺有扮演感的,最重要的是完全不會被武器類型限制住,之前玩信感和法師的時候老感覺能用的就那幾樣,質變完全沒有手裡那幾把失色武器強,力敏就是想玩什麼都能玩,前期厚重後期優質,面板比肩失色武器。
想要舒服還是信仰戰士玩得最舒服,遠近都有攻擊手段能打,想躺著玩輪椅擔架樣樣不少,想挑戰自己也有很多普通武器選擇,
法師也差不多,遠近都有,法師的近戰武器裡還有好幾把是離與譜級別的。而且法師和信仰到最後都是殊途同歸的。
不過個人禱爺和法師多周目玩下來感覺還是法師的靈活性更強,短時間的dps也更高,移動施法+法術可連發真的太香了。
朋友玩的智力戰士也很舒服,他剛入坑沒多久,一週目剛結束,二週目準備玩盾反處決,現在還在收集研究,一週目戰士就是前期智力信仰拿夜與火。
然後等娶老婆了就洗點,拿暗月大劍+水母盾,配合大哥嘎嘎亂殺,信仰點夠黃金樹,力氣點15配合達拉崗夠拿水母盾就行,不加藍,加點血量耐力,剩下的猛戳智力,還可以客串亞茲樂秒精英怪。
另外要說環的普攻有點弱,外加不少boss技能難以通過翻滾走位規避,還不如暴力輸出略過這些互動環節。再就是沒了魂3雙紅淚小龍人的高額buff。以上幾點黑魂系列分流過來的玩家群體多少有點意難平,出血包括其他特效流算是拯救了基礎動作為主玩法的這幫保守派。狗牙基本也可以視作前面說的那一類型。就像F社的新作速通退款是種儀式感一樣,推薦玩玩出血、毒血、冰火切武器之類的特效流吧。
至於其他的定式速殺需要很硬核的玩家去研究才有體驗,單純抄作業是八戒吃人參果,磨損熱情。