【PC游戏】零元购只有0次和无限次


3楼猫 发布时间:2023-09-29 06:20:10 作者:景天 Language

    退休是不可能退休的,这帮逆天的零元购狂热团体又回来了!于9月21日上线Steam的《Payday3》相比前作,在画面方面有了巨大的提升,场景和地图设计也有所进步。核心玩法上其实也并没有丧失系列的精髓:既可以选择在队友的协调配合下兵不见血刃的前行以获得最大的成就感;也可以带上唬人的面具抄上各种枪械实力硬突,联机欢乐多。


【PC游戏】零元购只有0次和无限次-第0张

依赖朋友但也应给予独狼空间

作为鼎鼎大名的犯罪题材游戏,本作最核心的魅力无疑是与朋友组队游玩。依靠线下、语音等方式通过团队部署策划路线规划,并在实战中实时挑战战术,合理分配人员点位,来一场完美的零元购,收获满满的成就感。如果是野队,那势必会存在沟通不畅带来的合作成本,建议心态上主打一个随缘。


【PC游戏】零元购只有0次和无限次-第1张

如果你没有朋友,本作也会让你进入匹配系统,实在没得人员也会填充AI队友进行辅助。至于当前阶段有时会出现超长期匹配不到队友的情况,那应该是服务器抽了,正常应该不会有这个问题。

当然,如果你是真孤狼,而且是属于离线游侠的那种,那本作确实没得办法,必须全程联网。另外,本作也没有传统联机游戏的大厅模式,俗话说可以不用,但不能没有啊。


【PC游戏】零元购只有0次和无限次-第2张

至于国服的网络问题,我个人更倾向于是服务器质量不稳定或者部分时段存在承载能力超载的情况,而与跟国内IP的关系不大。我自己亲测裸连后也能比较顺畅,哪怕有时Ping值会显示200+,但实际体验上却并没有感觉到什么明显的延迟,多少有些神秘。

魔幻小团伙

本作虽然在战斗形式上是以FPS的形式呈现,但这毕竟不是传统意义上的枪战游戏,而是有着明确关卡目标的警匪对峙类题材。因此它缺乏主流FPS的一些常见要素,如与场景中物体的交互感一般以及物理拟真度偏低,你射击个电脑屏幕都不带碎的。但相应的它有着自身的一些独特的游玩要素,如在乱战之中还不忘撬开保险箱以及交换人质拖时间等等。总之,虽然你也可以把它玩成一个爽游,但是它的爽点通常在于通向目标任务的策略与配合,而非那种无脑爽的激情互射。


【PC游戏】零元购只有0次和无限次-第3张

而在如何让自己变强这一方面,至少在当前版本的肝度显得较高。一是人物的成长与需要完成各类挑战而获得的恶名点数深度绑定;另一方面枪械配件系统的解锁又极度依赖所谓的枪械等级,咱甭管这个配件到底对于战力有多大提升,这种逼肝的机制确实在观感上不怎么友好。这些肝的内容或许对于准备长期游玩的玩家来说是某种动力,但是对于轻度玩家来说无疑略显折磨了。


【PC游戏】零元购只有0次和无限次-第4张


【PC游戏】零元购只有0次和无限次-第5张

总结

基于系列优良玩法与质量的底子,3代其实在画面、关卡设计以及枪械手感方面都是有显著提升的,只是当前首发版本的武器枪械、人物等级肝度略高,服务器质量也不甚稳定。相信在对联机质量、方式以及成长肝度等方面进行优化后,本作的口碑应该能够逐渐得以回升,毕竟谁不喜欢零元购呢?

#肝系游戏#


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