《薄暮夏夢》是一個國產GAL,眾所周知,國產GAL的特色是:沒有澀澀,(基本)沒有妻妾成群,沒有歲月靜好的漫長日常(都比較直奔主題),不過由於國GAL往往取材於和我們的成長經歷相似的文化背景,所以其實別有一番風味,無論是“這是我一定要追上你”的勵志片《候鳥》,還是“來一場校園奇譚風雲錄”的《歡迎來到奇趣社》,其實整體的閱讀觀感對於我來說都是不錯的。
這大概也是我對24年2月8日的國gal《薄暮夏夢》有興趣的原因,而注意到這款遊戲的原因很簡單——除了一眼就感覺挺不錯的清爽畫風,這是一個採取於上海的故事,儘管主角的名字“屠百川”聽上去像一個來自《古龍風雲錄》的名字,但是他的經歷,卻讓每一個曾經錯過自己青春期初心萌動的那個女孩/男孩的人宛若舊日的時光重現:
那暗自瞟向意中人的視角,一不小心對上視線,卻感覺臉上火燙無法繼續,課堂上傳遞的紙條,只是寫著一些無關緊要的隻言片語,卻讓人心久久不能平靜。
穿越無限時間線,找到那個命運中的約定
在遊戲的一開始,我們就忘卻了那個對於屠百川而言最重要的名字,而他在一隻神秘黑貓的協助下,一次次的穿梭於自己的記憶,探尋著無數的可能性,去尋找那個回憶中的“她”,那麼,屠百川最終能夠如願以償麼?
首先,答案是肯定的——也許現實中的我們,很少能夠和當初夢中的那個他/她繼續在一起,但是至少在這款遊戲中,在12天的劇情流程中,我們能夠收穫到各個結局,其中包含了和“季秋雨”最終happyedning的結局。
遊戲採用了一種樹型向前的劇情進展方式——在最終的第12天到來以前,我們需要儘可能的收集腦海裡信息的碎片,不斷回憶起往昔的故事,從而迎來“質詢”。質詢的結果 ,未來是直接迎來那個最終的結局,而是穿梭於不同的世界線之中。
與季秋雨那個既定的未來,得來的並沒有那麼容易,在某些結局中,我們永遠的錯過了季秋雨,留在了一個沒有她,也沒有希望的結局,在某些結局中,我們走向了那個雖然在一起卻鬱郁不得志的結局(就像是《你所希望的永遠》中的BE),在某些結局中,我們最終和書店老闆的女兒走到了一起(還是兩次),不過事實上——
我叛變了,我真覺得書店老闆的女兒蘇靜嫻挺好
和一般類似gal不同,本作雖然包含高中時期屠百川和季秋雨的種種過往,但是這些都是以記憶碎片的形式呈現在回憶中,實際上大部分的故事發生在高中畢業以後——我們所扮演的屠百川,並沒有繼續深造,而是一邊幫忙照看蘇靜嫻老爸的書店,一邊無所事事每日閒逛。
這樣的結果嘛,一來雖然是少了很多GAL常見的灌水日常,但另一方面也少了一些“生活感”——我們每日的入睡很有儀式感,可以電臺,最後關燈然後睡覺,但是所能探訪的場景卻優先——街道往左是街角、街角往左是咖啡店、咖啡店往左世紀公園:對於上海生活著或者生活過的人十分熟悉的名字,但是卻略微單薄的故事情節。
那麼在這段並不長卻百無聊賴的日子,蘇靜嫻對於屠百川的好感躍然紙上——有送回來的陪伴,有一起聊書本的投機,也有公園約會(儘管帶著一個小電燈泡)的浪漫,那麼大概因為“陪伴是最長情的告別”,對於一個基本沒怎麼在我眼前出現,共同回憶也不夠深刻的季秋雨,似乎沒有什麼理由不去選擇那個近在眼前的蘇靜嫻了。
久久不能忘的青澀戀情,脈脈不得醒的《薄暮夏夢》
總體而言,《薄暮夏夢》其實算是一個比較青澀的作品,和日gal非常成熟的商業範式比起來,它的故事略顯單薄,對於男女主的情感烘托也不到到位,其中的角色有一些記憶中的“朦朦朧朧”感,而從顯得略微工具人,缺少一些像《候鳥》中的班主任那種,讓人更多的“觸碰到現實”的遊戲體驗。
不過也許正是這種青澀和不成熟,也讓它有一種讓我喜歡的調調: 我們在書店老闆的租房中醒來,老闆因為車禍不能看店,愛看書的我幫忙看店(還順便拐帶了他的女兒),然後出門之後有書店、雜貨鋪、小吃店,和玩音樂的哥們若奉一、不良少年吳小波、年輕的女老師楊欣等人有很多的臺詞交流,在十多天的時間中,這些很有日常感的對話塑造了一種挺生活化的氛圍。
這種生活化的氛圍,和遊戲如同清澈雨滴灑落的BGM相得益彰,共同塑造了一種淡然而感傷的懷舊情愫——遊戲的故事,發生在2003年,那個手機可能尚未十分普及的年代,那個年度碎片化的電子讀物也沒有佔據我們能閒下來的全部空餘時間,書店、看書的人是常見的,那確實是一個其實相隔未久,卻又宛如隔世的年代,我們在故事中,就彷彿身處夢中,一場醒不過來的《薄暮夏夢》。