虽然策划一直在调整英雄,维持平衡,可不得不承认,新赛季辅助英雄整体强度失衡了。当前情况是软辅英雄过于强大,硬辅英雄没有出头之日。硬辅的代表英雄张飞和牛魔,如今已经无人使用,且胜率也低于50%。出场率15%左右的都是软辅英雄,且她们的胜率普遍在52%左右。这些英雄之所以变得那么厉害,皆因辅助装备的调整。
软辅的辅助效果和法强有关系,新赛季辅助装备可以拾金币,同时游走效果也能增加金币和经验,这就导致软辅英雄发育速度加快。有了经济,软辅英雄的强度普遍高于硬辅,所以越来越多的玩家投向软辅的怀抱。以前的赛场,辅助都是队伍经济五号位,打野都是经济前二。现如今软辅不再是5号位经济,甚至有些软辅经常排名三号和四号位,倒反天罡。
为了限制软辅的发育,体验服针对一二级辅助装备做了调整。游走效果增加的经验值不变,但金币的归属发生了变化。如果自身经济是最后两名,自身增加金币,否则辅助装提升的金币会给到队伍中经济最低的英雄。一二三级辅助装备效果一样,都会把经济给到排名垫底的玩家。个人认为策划的调整还是有点保守,应该直接把金币给到队伍中垫底的英雄。
众星峡谷再次调整,回城时间从7调整到6,提升了1秒时间。不要小看这一秒,每一个英雄的一秒加起来就多了,众星峡谷可是20个英雄。缩短回城时间,本意还是提升10V10玩法的游戏节奏,让游戏节奏更快,残血的玩家能快速补充状态,提前投入到战斗中。众星峡谷玩法有趣,整体还是偏娱乐多一些,小伙伴们可以多玩玩10排。
最后,少司缘上线,她也是辅助英雄,其伤害和buff和法强有关系。少司缘和太乙真人一样,他们可以自食其力,给自己增加金币,辅助装备游走效果提升的金币对他们而言影响很小。大家可以多用少司缘上分,但不要过于沉迷于这个辅助。少司缘是很强,但她的ban率也很高,你线下花费大量的时间练习,正是比赛不一定拿得到。