在仁王世界觀裡有這樣一個BOSS,儘管他本人沒有出場但他的身姿依然停留在眾多玩家的心中。沒錯,他就是我們《忍者龍劍傳》系列的主角隼龍。阿龍這形象串場的地方太多了,無雙大蛇,死或生,仁王。而我們今天要講的就是這個看似性能高到嚇人難得要死實際上掌握方法就有手就行的BOSS,隼漣(阿龍的祖宗)。(以下視頻都是我自己錄製)
啊,無敵的男人
說起隼漣這個BOSS,一週目可沒少讓我吃苦頭啊,性能高,攻速快,且會丟手裡劍讀指令打擾你喝藥。不過忍者組也並非把玩家往死裡逼,熟悉這個BOSS的玩家都明白我說的是什麼意思。《仁王2》中隼漣的ai設計其實是存在漏洞的,他是會讀指令不假,但也只是會死讀指令。我舉個大家都很熟悉的例子.
上面這個視頻的打法想必很多玩家都嘗試過,隼漣會讀指令不假,但也只是死讀指令,遇到攻擊習慣性後撤翻滾,於是就給我們的手甲討驅創造了機會。
其次就是太刀,太刀的絕妙劍+劍氣亂迅劍都有這種妙處,鞍馬劍舞也可以使用,核心思想是在仁王2中一般的人形boss受到兩下攻擊大概率防禦,而絕妙劍則是穩定迫防的武技。另外我在視頻裡也嘗試了騙彈隼漣的方法,隼漣受擊或者被我們的攻擊打到他的防禦都極容易被騙彈,上下兩個視頻都可以參考一下。
同理,長槍也可以用這種思路,核心是中段衝a提前切段至上段觸發槍體變迫防再上段衝a追擊,同時要規避槍體變,不然必被反打,再即將破防後可以選擇捕縛穩定破防,可選擇處決和偷處決,然後重複以上操作。視頻打法如下
大太刀思路同理,不過要提一嘴,加上斬衝符和體驗會最好,但打法也不一樣,我這裡沒加,這個打法穩妥起見需要有崩解詞條。
除此之外其他的武器應對隼漣這個智商略低的ai也都有應對策略,比如旋棍的虎顎破接鬼奔破碎的連段,拉起身用開炮猛反等等。隼漣的太刀形態是他的弱點,手甲形態會比較難應對,因此打的時候要主張壓制。