遊戲圈裡年年有答辯,今年也不少。這些失望遊戲有一部分是技術力和內容確實不行,但也有些是因為故意搞ZZZQ之類的噁心人,還有一些則是消費情懷甚至是詐騙的。(排名不分先後)
1.消逝的光芒2
就遊戲本身來講算是1代的加強版,核心玩法上倒也沒什麼可說的。不過從發售前所爆出的製作組內部各種混亂信息來看,當時就感覺不妙。事實上哪怕放低預期也還是低估了製作組的節操。為了強行搞zzzq,各類女性npc的臉是要有多醜就有多醜,女主拉萬的臉比殭屍還恐怖。但這一套騷操作下來也沒有獲得TGA任何獎項的提名,我只能說活該!建議3代加大力度,搞個黑人環保主義素食變性人當主角。
2.仙劍客棧II
屬於嚴重懷疑是那種手遊沒拿到版號便強行魔改成PC,然後就放到steam上收割一波情懷粉韭菜的存在。遊戲的核心玩法單調到令人髮指,但就這樣竟然還有人吹它劇情牛,不得不服情懷粉的力量。
3.靈魂駭客2
作為時隔多年的續作,又是A社操刀,加上前期宣發,原本以為遊戲品質至少能達到中上水準。但事實是遊戲除了世界觀設定和立繪還不錯外幾乎全線拉胯。尤其是那敷衍的迷宮設計,更是連我這種本身還挺愛玩迷宮遊戲的玩家都搖頭。
4.北歐女神:極樂世界
除了戰鬥系統還算不錯外,女神的建模宛如油膩的師姐,探索和收集玩法都聊勝於無。而且最令人難以忍受的是她那違和的“火影跑”和遊戲混亂的運鏡。就這,賣接近400元,SE是瘋了吧…(一個月後光速5折)
5.數碼寶貝:絕境求生
你要做AVG就做AVG,想做戰棋就做戰棋,對話半小時戰鬥五分鐘算是幾個意思?問題是你這劇情也不出彩啊,而且居然會死人!真不知道說是製作組大膽還是石樂志。
6.剛之崛起
雖然近些年來魂類遊戲氾濫成災,但魔改法國大革命的時空背景以及主角是機械人偶的舌釘還是十分獨特且吸引人的。可惜,遊戲發售以來有著極其嚴重的優化問題,堆怪嚴重,Boss戰無趣。而且機械人偶的打擊手感十分怪異,並沒有能達到預期。
7.大江湖之蒼龍與白鳥
首先得說,遊戲從根本上來說其實還是有可圈可點之處的,江湖的氛圍感做的不錯,探索也還行。但是遊戲在發售初期顯然沒有把握好好復古玩法與現代遊戲之間的平衡,存檔和怪物等級機制勸退了一大波人。雖然製作組也在積極修復了,但熱度已過,甚至發行都變更了,未來變成什麼樣不好說。
8-10 國產三賤客-鬼谷八荒、魔鏡2、退休模擬器
鬼谷八荒:2022年國產遊戲第一個大瓜,重新定義了“創意工坊”,好評率一度跌到3%。
魔鏡2:不甘落後,居然說想要轉型成3A遊戲開發商。製作組甚至覺得很多人就是想單純玩消消樂。
退休模擬器:一個單機遊戲,去某瓣宣發就已經很離譜了,問題是根據某瓣女拳組織的意見火速修改遊戲立繪。這難道不是一場自導自演的鬧劇嗎?
在臨近年末,終於還是🐏了,祝願2023年的大家身體安康,也能夠玩到越來越多的好遊戲!