前言
上部审判之眼销量遥遥领先后世嘉很快就推出了它的续作审判之逝,这部作品在原先的基础上更新了大量的玩法。
不过遗憾的是由于和杰尼斯事务所关于PC平台许可的问题,使得木村拓哉不得不终止后续作品的演出,随着名越埝洋从世嘉的离职,如龙的这部衍生作品可以说是各种意义上的最后一舞,那么这部作品能否达到我们玩家的预期呢?
关于和前作的比较
这部作品和上部最大的区别就是打击感上,要比上作好了不少,新增流转架势,这个架势有趣不失灵魂,甚至有时候闲的无事我会主动找架打,三个架势各有特色,加上小技能的配合,可想这代的战斗模式的设计很优秀。
剧情
某天,八神在横滨调查高中的霸凌事件时,收到了来自原来的同僚,源田法律事务所的城崎沙织的依赖。内容则是调查发生在横滨的一起杀人事件。
随着调查的深入,八神意识到这是一起某个标榜着正义的人物所引发的复仇剧。然而,这起事件却引来了公安、检察、犯罪团体等多方势力,情况变得扑朔迷离。人人都认为自己的行动代表着正义,而八神越接近事件的解决,对于「法律或正义」的抉择也越发逼近。
玩法
这作玩法最大特点就是带入青春群像,八神可以在游戏扮演外聘教师来游玩学校各类活动,比如滑板,街舞,赛车,机器人等,小游戏比较有意思,体验日本高中的社团活动也是很有趣的。
本作的支线任务还是上作的老一套就是将战斗和各式小道具做结合来通关。不过恋爱系统现在可以和女朋友手牵手逛街,宅男狂喜
关于调查系统,我认为存在感相比前作高了不少,很多时候剧情在高潮部分打的正开心,突然让我在一个阴暗场景下360°调查下水道和通风口,判定范围还不好定位。
优缺点
+
游戏画面得到进一步的提高,精细的人物建模
青春群像大剧表现还算可以
游戏体验尚佳,重复游玩率比较高
-
素材使用率太高,两部的经费不是一个档次的
游戏后期小兵太多且杂,直接成割草游戏了
总结
虽然游戏的那些丰富支线任务确实好玩,但是从侦探到老师落差比较大,而且最吸引探案系统也没有进一步的发展,这点比较可惜。
不过教室里那些有趣案件可以一直吸引我玩下去,这款游戏还埋藏着很多令人惊喜的乐趣,希望在未来还能看到这部作品的新作问世。
好了这期就到这了,咱们下期再见吧