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本期为大家推荐一款有着塔防元素的弹幕射击游戏《战线危机》,初见时被其克苏鲁画面风格所吸引,抱着兴趣入手游玩一番,便被其简单且上头的玩法所吸引。
本作由忠实的RTS玩家兼开发者BCQT自主研发,融合了塔防、肉鸽、策略、克苏鲁等多种元素,采用了像素风格的俯视角弹幕射击模式。玩家将操控一台四足战斗机甲,进行行走、射击、消灭外星生物,同时采集资源、部署各类设施,抵御一波波敌人的进攻,最终击败BOSS。
先来一张游戏的主界面图!没错,图中那位美少女正是玩家将要扮演的主角。然而,她并非普通人类,而是一个人形机器人。她所驾驶的,正是战斗中必不可少的机甲!
初来乍到,听从教官的指导,展开作战计划,完成一步步教程关卡,便能大致了解游戏玩法。
在进入战斗开始前,都需要进行阵容编队,每个成员都对应着不同单元格的排列方式,选定后可以进行旋转改变单元格方向。
随后在单元格上摆放原始基础型、技能拓展型、防御素材型、开发与火力型、大杀器型、隐藏内容型等建筑设施。个人比较喜欢将能够采集资源的设施放在最里面,中间随意放置,外围则放置偏向防御的建筑设施。
在完成编队之后可以保存为默认,这样在游玩下一个关卡时之间载入默认布防即可,免除了重新编队的麻烦。
一切准备就绪后,即可开始战斗。我方位于左半边,而敌人会从最右边不断袭来,玩家需要通过移动、射击来击败敌人,保护自身和基地不受伤害,同时也需要依靠搭建各类设施以寻求庇护。空格挖掘地面产出矿物,达到足够的矿物即可建造各类设施。刚开始建议建造采集站确保基础矿物的自动产出,然后就可以造一些强化己方攻击的增益型设施与激活各种技能的辅助型设施。
游戏中出现的敌人种类繁多,怪物有大有小,有些移动迅速,有些血厚等。有矿物生成的前期比较容易度过,而到了后期怪物数量激增,血量又多,有一定难度,想要通关还需认真思考设施的摆放。
当然,局外成长也不容忽视,关卡中击败敌人会掉落重要的原力资源,可以用于驾驶员们的
扩建新的单元格以放置更多的建筑设施,
增加放置建筑设施的数量上限等。
最后的碎碎念,作为新发售的一款塔防射击游戏,拥有独特的美术风格,易于上手的操作,以及丰富的建筑设施、怪物种类与关卡设计。游戏整体内容量大管饱,不到三十元的价格更是让它具备了极高的性价比。此外,无尽关卡模式更是等待玩家的挑战,看看你能坚持到第几波?