《三国志Ⅱ:霸王の大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在任天堂FC平台上发行。
这款游戏以东汉末年的三国时期为背景,与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于,它只有一个剧本,从189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。
在游戏设计方面,这款《三国志Ⅱ:霸王の大陆》虽然只有2M容量,只有日文,画面也是简陋的八位机水准,但是从游戏趣味性到好玩度,以及和三国的历史背景的贴合程度,都让当年无数小伙伴们沉迷其中。
游戏内只有30座城池,看似数量不多,但游戏的设计非常巧妙,让每座城池都能搜寻到多位历史武将,让城池没有一座是多余的。像兖州,就能直接招募到荀彧、程昱、郭嘉、徐晃这些强力的谋臣武将。
玩家拥有的城池数量越多,玩家每个月可以用的指令数量也越多。但是游戏有个很大的弊端,那就是政令不消耗完,是没办法进入到下一个月的,这在当时让不少玩家非常的痛苦。
- 游戏中在城市页面有4类游戏指令:内政,军事,财务,后勤。
- 内政指令
- 共6个:治理、运兵、寻找、防灾、策略和存盘。
- 军事指令
- 共4个:出征、征兵、察看和任命太守。
- 财务指令
- 共2个:运输和赏赐。
- 后勤指令
- 共4个:武库、学习、治伤和经商。(有些城市不足4个)