先展示一波遊戲時長

遊戲時長
steam商店頁面
https://store.steampowered.com/app/3275270/_/
小黑盒頁面
評價環節
一句話概括
一款MOBA框架的哈迪斯版雨中冒險2
另外遊戲支持多人聯機(類似雨中冒險2),而且服務器相對穩定,我跟我朋友裸連玩,目前只掉線過兩次
劇情方面
剛進遊戲的有一個類似雨中冒險的開場CG,可以看出來作者是想要鋪墊一個完整的世界觀的
不過對於我這種人來講,肉鴿的劇情是次要的,構築玩法才是核心
遊戲的畫面和美術風格
整體跟雨中冒險2類似的,不過遊戲的視角是哈迪斯那種上帝視角,所以如果玩特效流也是容易光汙染,看不清自身位置
從玩法上來講
遊戲的肉鴿核心玩法包含為技能搭配,一共擁有6個技能,
兩個不可更換,閃避,普通攻擊(有被動效果),
兩個初始技能槽,備戰解鎖可更換、遊戲內可丟棄/交易
兩個空白技能槽,需要在遊戲內撿取或遊戲內商人購買
每個技能都可以在遊戲中強化升級,不過從目前的情況來看,貌似沒有等級上限,所以後續應該是會有無盡模式
每個技能槽都有對應三個寶石槽,可用於進一步強化技能
遊戲採用了MOBA風格的一個屬性面板,所以玩過LOL/DOTA的一眼就能看懂
另外遊戲採用了類似大逃殺的模式,每當你進入一個房間,都會有額外的精英怪佔領房間,直至包圍BOSS房,一定程度上保證了遊戲節奏的快速進行,所以進圖的時候也要考慮進攻路線,來保證自己是打普通房還是精英房(毒圈內還是毒圈外)

屬性面板頁面
遊戲目前是試玩版,所以角色不是很多,一共五個,默認前兩個是解鎖的,後邊三個需要達成一定需求才能解鎖,簡單介紹就是,射手,戰士,法師,坦克,輔助,也是採用了跟MOBA類似的角色定位,但是多了一個構築天賦,

角色選擇頁面
關卡內容上來講
試玩版的量還是不少的,至少能保證一次完整的的通關以及一定量的構築搭配,目前是有三個主要關卡+三個BOSS,構築方面也主要包含以下幾個方向,物理攻擊,雷電攻擊(法術攻擊),火焰(無限疊加燃燒傷害),冰凍(減速),暗影/光明(累計疊加5%傷害提升,最高25%),類型不算太多,但是至少體量還行
遊戲的操作手感上
角色的操作手感還是比較絲滑的,不存在各種硬直前搖什麼的,而且遊戲目前支持鍵鼠和手柄兩種操作方式
鍵鼠的玩法就是類似電腦MOBA遊戲,左鍵移動(默認自動攻擊是開啟狀態),qwer放技能,空格是閃避
但是~自動攻擊狀態,打不死怪他會鎖在原地站著不動,所以鍵鼠黨想走a的還是關了自動攻擊改攻擊鍵能舒服些
對我個人而言,整體來講手柄玩起來的更舒服些,不管是打怪還是其他的操作,
唯一一點就是房間選擇不太舒服,由於遊戲改變了傳統的上下左右進房,所以手柄操作起來他不是那麼精準能選到某個房間,操作起來還是有點不太方便的(這個操作個人感覺是鍵鼠好很多)

房間選擇
總的來講,好玩,但是新鮮感過了+強力構築都嘗試過後還是容易膩的,期待正式版有更加豐富的內容喝玩法了