《全網公敵2 新世界》是Aluba Studio繼前作基礎之上,又一部《全網公敵》的系列作品。目前本作還處於搶先體驗版,意味著玩家暫且可暢玩序章+前三章節的內容,正式版將包含序章+五章的遊戲內容。儘管所有章節並未呈現,搶先體驗版的遊玩時間可達到《全網公敵》一代正式版的時長——10+小時的遊玩時長可以讓玩家體驗到完整獨立又互相關聯的故事情節,通過前面章節的層層鋪墊,玩家可漸進地體會到新的玩法與內容。
優秀的題材
該遊戲作為一款蘊含黑色幽默的解謎遊戲,較好地結合了當下的熱點內容:大數據、雲計算、網絡安全、人工智能、網絡炒作、現實與虛擬的人際關係等現實共鳴題材內容,玩後有利於玩家陷入對當下、未來的深入思考。
大數據科技公司——泰坦,向社會推出了全新的AI項目,這是否會將成為全世界的光明與希望,讓科技生產力造福於人類?還是引導人們打開“潘多拉之盒”,帶領人類走向一條萬劫不復之路,釋放出中傷/造謠、欺騙/攻擊等“汙垢”?
有趣的玩法
你將扮演一名隸屬於泰坦公司的人工智能助手AI,通過網頁查詢、身份鎖定、郵箱或社交賬號查詢等一些列操作,破解目標人物關鍵信息,獲取他們的生活習慣與人際關係,愛好等具體內容,挖掘出一個個事件背後的“真兇”或“實際操盤手”,尋找離奇事件隱藏的玄機與秘密。
有意思的是:本作沿襲前作的世界觀,這讓玩家們更好的瞭解相關人物的背景信息與目的動機。
除了後期尋找線索(類似於紅色標註劃重點)略顯疲勞感,全程遊玩有很多精彩亮點值得和各位玩家分享:
1)開場的發問猶如“靈魂問卷” ,讓玩家自行思考自己(人工智能助手)存在的意義以及面對一系列問題的潛在解決方案;
2)高容忍的試錯與糾正環節,上級直屬領導(艾什莉.科裡森)會給你機會“改過自新”,如果失敗不會立即遊戲結束,而是在當前節點繼續遊玩;
3)多樣化的“黑客騷操作”:除了基本的匿名加好友對話+套話,破解工具獲取核心信息,根據喜好等信息釣魚化嵌入對方通訊錄、瀏覽器等位置蒐羅隱藏秘密以外,你還可以通過“變聲”偽裝對方好友親信獲取情報,使用網絡“滲透工具”獲取關鍵節點和分支,突破重重加密圍牆,直搗敵人“黃龍府”;
最後,搜索完畢所有信息之後,會有信息總結與案情分析,值得稱讚的是:每一章節的案情總結分析UI佈局也很多樣化,實際風格也一定程度上打破了複製粘貼套用的疲勞審美——可謂是“用心見真情,細節顯人心,態度誠可貴,製作屬不易”!
百態人生,冷暖自知
每個章節都有故事和人物,看似關聯不大,串聯起來,很好的說明了應結未結的謎團;在調查過程中,你可以瞭解到目標人物內心的掙扎與情感糾葛,感受他們的喜與憂,樂與悲,並在故事的結局做出不同的抉擇,而這些決策可能會直接影響劇情的發展。
各種人物猶如戲子粉墨登場,每個角色都展現著鮮明的個性特點和獨特的背景故事。“有的為了生存,有的追求認可,有的渴望被接納和理解,還有的只是為了滿足個人私慾而做出罪惡的事情。”他們來自不同的社會階層,擁有不同的經歷和環境,有的卻落入相似的結局,可悲可嘆。
作為謎團的“探索者” 、“工具人”、 “分析師”,看似是冷冰的代碼與成串的數列,沉浸其中,你會發現自己竟然也被列為整個計劃中不可或缺的關鍵一環,你好像不在是那個分析+ 執行者,而是會思考、有意識的智慧助手。
印象深刻的環節
AI智能法庭環節讓我印象深刻:第三章節的審判“修女”,讓我們看到了隱遁在背後的“網絡水軍”之虛偽與盲目,選擇做假證的過氣記者與寫手之陰險與無知,也看到了不拘小節的“修女”之果敢與善良...... 最後解鎖了輕生男主的視頻後,一切真相大白,然而一代“天才”卻已隕落,只留塵土在人間。
最後的小結局(體驗版最終章——即第三章末尾)也讓我眼前一亮:在揭曉VAN的身份與動機之後,玩家跨越重重阻礙,與幕後的VAN“親切對話”,親自閱讀了不少文件,並在一系列似真似假的操作中,剔除了毒瘤,走向昇華!
後面還有很多故事等待探索,
“我”是否會被清零?
“我”是否學會像人一樣思考?
“我” 會不會進一步迭代更新乃至“進化”?
期待最終版本的體驗!
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