【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3


3樓貓 發佈時間:2023-09-14 13:18:04 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#

持續輸出遊戲測評、遊戲推薦、各種資訊以及豐富的抽獎活動。關注我,獲得更多。

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第0張

本次DLC更新的3位傳奇領主,分別是奧斯坦基婭嬤嬤,變化靈和玉龍元伯,和12位普通兵種,由於極其離譜的價格和糟糕的數值平衡系統,我相信這次DLC的銷量應該是歷屆DLC中最低的。

不僅如此,就連本體遊戲也連帶著收到了差評轟炸。

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第1張

談談這次更新

從我最喜歡的派系基斯里夫說起吧:

一個優缺點都相當明顯的派系,擁有大量遠近結合的混合武器兵種和羸弱的經濟系統

作為背景故事裡的人人可欺的背景板,它在遊戲裡的表現也只能說是不堪一用,相較於幾乎沒有短板的高精,工業革命一炮一個兵牌的混矮,A上去就能贏強大於斯的混勇,基斯里夫只是遊戲裡一個不起眼的小角色,它承擔著作為屏障為帝國派系抵抗北方混沌的作用,可以說到了超凡帝國大地圖模式,你永遠看不到基斯里夫可以做大做強成為國力第一。

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第2張

但這也是我喜歡玩這個派系的原因,首先我個人會更加傾向於秩序派系,其次玩一些比較弱的派系有助於提高遊戲整體的挑戰性。

我承認,新DLC裡基斯里夫確實該加強了,其他派系都在神仙打架,而AI的基斯里夫連普拉格都出不了。然而,似乎CA只是不斷通過推出新的DLC來提高數值,為玩家提供短暫的愉悅感,這可能有點過於誇張。我希望他們能夠更注重遊戲的平衡性,而不只是依賴數值的調整。

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第3張


【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第4張

在本次更新中,奧斯坦基婭嬤嬤獲得了新的機制,類似於大肚王的坩堝,通過收集素材來解鎖新的配方來給己方或敵人下咒,以此獲得Buff並給予敵人Debuff來獲取優勢。

就我而言新的派系機制只能說是中規中矩,至少不算是令人厭惡的,但是讓人感到困惑的一點在於,新DLC中的兵種太過於強大。

就比如說新的兵種近衛密警潛伏者,2本就可以招募,在遊戲中的戰鬥力除了射程稍微遜色以外比3本的射擊軍和4本的冰雪禁衛全方位的強,4本的野獸元素化身比5本的元素熊強上一截。那我想請問一下設計師老的兵種是不是在新DLC推出以後就只能原地退役了呢,誰再出誰就是傻子。

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第5張

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第6張

其次就是奸奇的變化靈,作為一個非遊牧派系,但是沒有城鎮的存在。結合了鼠人的地下城和海盜的地下黑灣機制,在其他勢力的城池下再發展一個新的教團。

然而與鼠人和海盜不同的是,變化靈的教團只能在暴露度高的情況下被其他勢力發現後拆除,教團可以在城池反覆易手甚至被毀滅的情況下繼續存在。也就是說,只要玩家不去主動建造一些提高暴露度的建築,那麼教團是永遠不會被發現並拆除的。

換句話說——變化靈是選出來就絕不可能失敗的派系。

其次,變化靈在攻擊敵人的城池後,只會擁有建造教團或者毀滅兩個選項,鑑於毀滅相較於建造教團來說毫無收益,那麼玩家只會選擇不停的擴張自己的教團。

這就導致了一個問題,你的敵人即使在守城戰中雖然頻頻失利,可是一個城池都沒有被佔領,玩家在遊戲中的參與度被大大削減,扮演了一個可有可無的角色。變化靈可以說是從根本上改變了傳統全面戰爭以攻守城池和地圖填色玩法下的底層邏輯。

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第7張

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第8張

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第9張

最後但同樣重要是的震旦,玉龍元伯。你乾脆改名叫元神好了,龍帝的劊子手,作為一名法師型傳奇領主,他的近戰肉搏能力甚至可以打贏一大票近戰領主,再加上他極其逆天的斬殺技能輔助,我覺得艾查恩應該從永世神選的位置上滾下來,讓元神來坐。

要知道艾查恩作為中古第一戰力是因為有四神的祝福和莫凱鎧甲、弒君者、末日黑馬、統御之冠、謝爾倫之眼等神器才能做到魔物雙修天下第一。

元神僅僅作為龍帝之子在背景故事裡寥寥數筆的角色就有如此離譜的屬性,我們設計師真是太強啦,給出來的數值連MOD作者都不敢這麼編。最後我只能說一句:元神,啟動!

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第10張

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第11張

全戰戰錘的未來戰錘

全面戰爭從2016年發售到現在已經有7個年頭了,經過的大大小小版本補丁和DLC無數,光是更新換代就有兩次,從戰錘1過渡到戰錘2的凡世帝國,又到從戰錘2過渡到戰錘3的超凡帝國,CA也是憑藉著Workshop的中古戰錘IP和本身過硬的遊戲素質賺的盆滿缽滿。

DLC的價格也是一路飆升,35, 45, 85... 到現在的129,甚至,接近本體一半的價格了,我可以理解商人逐利,可這通貨膨脹的速度未免有點太快了吧。

戰錘3作為系列的終章,還剩下幾部DLC了呢...

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第12張

【PC遊戲】變化之影,變化出了一個差評如潮的戰錘3-第13張

#策略遊戲推薦#全軍破敵:戰鎚3#

往期文章推送:

《絕世好武功》:開啟沙盒玩法下的武俠人生

穿越JRPG新與舊,踏上《星之海》之旅。

歡迎關注steam鑑賞家:老實人評測

老實人評測,不錯過遊戲的閃光點,不放過遊戲的吐槽點,帶給玩家最直觀的測評感受。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com