通用
BUG修复
- 常规BUG修复
修复了当玩家在可玩区域外进入载具时,倒计时计时器显示错误的问题。
修复了在地面战争中玩家驾驶载具通可玩区域/禁区外,并在之后第一次尝试重新进入这两个区域之一时,倒计时计时器显示错误的问题。
- 战地升级BUG修复
修复了部署式掩体无法在有碎玻璃碎片的表面上展开的错误。
修正了某些地图的水面上部署充气式诱饵时,其会漂浮在空中的错误。
修复了在浅水区附近水下激活充气式诱饵时,其会自毁的错误。
修复了可携式雷达在激活时不总是立即出现的错误。
修复了部分玩家在某些区域部署侦察无人机后无法移动的错误。
修复了玩家可以使用抑制地雷来刷经验值的错误。
- 连杀奖励BUG修复
修复了补给箱有很小几率将玩家踢回主菜单的错误。
修复了在具有重生功能的模式中,一些对战配置标记出现在被消灭的敌人身上的错误。
修复了玩家在成为巨力战甲时仍能使用连杀奖励的错误(仅限PC端)。
修复了当玩家在装备当前武器的情况下捡起巨力战甲掉落的机关枪时,奔跑会使机关枪自动掉落的错误。
修复了玩家可以在回合制模式中获得第二个核弹的错误。
修复了当透过窗户标记迫击炮打击位置时,标记会跳到错误位置的问题。
修复了精准空袭标记无法定位在水面上的错误。
修复了队友可以驾驶载具穿过玩家的哨戒机枪以隐藏它的错误。
修复了玩家可以在禁止区域内部署哨戒机枪的错误。
修复了玩家在跳伞时无法取消部署哨戒机枪的错误。
修复了玩家可以在可玩区域外部署哨戒机枪的错误。
修复了VTOL战机会忽略进入载具的敌人的错误。
战区2
机制
- 通用
撤离直升机:在赢得比赛后,队伍撤离的重型直升机现在将使用得分最高玩家的重型直升机皮肤。
配件UI:玩家现在将在UI右下角的武器轮廓上看到以黄色突出显示的当前对战配置武器配件。
- 机制调整
黏雷和钻地炸弹:如果直接黏在玩家身上,会炸掉身上装备的所有护甲。
投掷小刀:如果扔在玩家头部或上半身,会伤害掉身上装备的所有护甲。
- DMZ
单人自复:在单排中,如果同化小队队员被击倒,玩家现在可以进行自活。
AI战斗威胁:AI侦察机和炸弹无人机产生的战斗威胁减少降低了85%。(不太确定,A.I. Combatant threat generated by Recon and Bomb Drones Reduced has been reduced by 85%)
BUG修复
- 修复了扔掉心跳感应器并再次拾取后,其电量会重置的错误。
- 修复了对战配置空投无法再火车站台上保持稳定的错误。
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