判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?


3楼猫 发布时间:2023-11-08 14:01:51 作者:yybOops Language

新赛季上线已经有几天了,虽然这次不是大改版本,但标题这两名特务和一把枪械的改动还是很大的,几天玩下来聊一聊我的感受。

判官大削弱

判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?-第0张

  • 减少弹夹容量这一改动似乎影响不大也在情理之中,在狭窄地形防守时大大提升了对于使用判官的玩家的熟练度要求。按正常使用时1喷头+1喷身体能杀一人的情况下,遇到两名敌人过来play contact,你只有一喷空喷的容错率,这使得你不能像以前那样左键按到底,更需要你边开枪边瞄准。
  • 第二条削弱对萌新以及老六玩家的影响不大,像第一条中提到的如果你只是想拿这把枪在狭窄地形找个不易吃预瞄的地方防守/断后,那么你完全可以忽略这条改动。而对于那些喜欢拿判官冲进包点边拉枪线边输出的决斗位高手们来说,将近一倍的跳远散射无疑是致命一削。
  •  个人感觉第三条削弱影响不大,虽然字面上0.10变到0.75翻了七倍多,但我用起来并没有感觉和以前有太大区别。还有一点没有写出来的削弱,那就是壹决的大。没错,直到你拿着一把判官在角落瑟瑟发抖时,又被壹决拉进“单挑竞技场”,你才知道什么叫再也不想起这把枪了。所以!当对面壹决有大或是只差1点时,建议还是别起喷子了。

零加强

判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?-第1张

保安的加强是真的无需多言,光看字面解释就能体会到是如此般的史诗级加强。

  • 碰到拌线到被震荡的时间缩短1倍直接降到1.5秒。如果你是捷风dash进点或是雷兹炸药包连跳进点,触发绊线几乎是不可能自己打掉了,只能寄希望于你的队友。
  • 重新部署?重新部署!就像刚才说的,决斗位dash进去触发绊线被杀,后面想补枪的拉出去又被绊线捆住。这条改动真的要划重点,毕竟这不是数值改动,这是机制改动!
  • 之前被减速0.75秒就已经很难受了,现在直接2秒,2秒啊!一个哨位有2秒的控制,这您受的了吗?

雷兹惨遭毒手

判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?-第2张

      其实单看炸弹妹的每一条改动都不算太夸张,但是积少成多、水滴石穿,很多小削加起来何尝不是大削。

      • 手雷的削弱说白了就是现在你得扔的准,扔偏了没伤害。而拆奇乐大招这种活,你要是扔不准可能就拆不掉咯。
      • 炸药包的削弱更是不足挂齿,毕竟更多时候炸药包都用来位移,打伤害属实所见不多。

      两个最佳一突选择都被砍了一大刀。但比起捷风的削机制,雷兹的改动只能说是小巫见大巫。你看看职业赛场上一突位各种乱突乱杀,你们就祈祷设计师不像某游戏一样看职业比赛调特务强度吧。要不然大招给你改成9点,炸药包改成一个。

      新英雄壹决

      壹决是一名来自中国的决斗位英雄。他是一名枪斗的艺术家,在战斗中可以通过重构环境中的能量来阻挡子弹,甚至可以将对方强行拉入自己的领域进行决斗。壹决在战斗中能够时刻保持专注,并渴望与敌人一决高下!

      壹决的四个技能目前人们对他的看法褒贬不一,有人觉得他作为决斗位没烟没闪没位移,但我认为他的技能搭配还算不错,有盾有墙大招还能控场,作为一突确实差点意思,但是阵容中如果需要二突他绝对是不二之选。

      E技能 战斗心流 150(第一个充能免费)

      判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?-第3张

      (Aimlab玩家狂喜,就喜欢打球,打人打头可能打不准,打球你就放心吧。)击杀或助攻一名敌人后,高处会出现一颗能量球,射击命中它后可以获得一道护盾,抵挡一次任意来源伤害,不仅仅是子弹伤害,雷兹大招等技能伤害也算在列!

      这个技能可以对标芮娜的Q技能噬尽,个人认为护盾的上限是要比芮娜的吸血高的,毕竟护盾能格挡一次致命伤害,而且150的价格比芮娜的Q还要便宜50。

      C技能 绝对屏障 250

      判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?-第4张

       向前推进的一道能挡子弹的墙,类似于海神的C瀑流。个人感觉可以算是一个烟,还能挡子弹,进攻一波流时非常实用。

      Q技能 稳态剥离 200

      判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?-第5张

       像幽影的Q暗魇一样向前推进可以穿墙,命中的所有敌人都会被施加易伤效果,大大提升对枪胜率。

      X技能 决斗通牒 7大招点数

      判官雷兹猛猛削,保安升级变保镖,无畏契约还有人不抢壹决玩?-第6张

      壹决单挑竞技场。其实大家在使用这个英雄的大招时存在一个误区,并不是在竞技场中必须立马击败对方,着急大拉找人,在对枪没有绝对自信拿下的情况下其实可以关住对方核心角色,尽可能拖时间,让队友更好进攻包点。还有两点需要注意的是:第一竞技场中的墙可以挡子弹但是英雄是可以穿越的,架掩体两边时小心对手穿墙打你个措手不及;第二所有人进入竞技场都将会是满状态,不要误以为对面是残血,同样道理壹决如果知道敌方残血的话最好还是不要开大招了。

      #无畏契约中国英雄# 

       


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