去年,游戏领域呈现出丰富多彩的画面,众多优秀作品层出不穷。《博德之门 3》以出色的叙事体验在各大榜单上大获成功,而《星空》则凭借独特的营销策略吸引了1200万玩家。根据最新统计数据,玩家在《星空》中累计花费了53.4亿小时,超过了《博德之门 3》的45.2亿小时,使其成为2023年玩家游玩时间最长的RPG游戏。
外媒指出,《星空》虽然成为“2023年玩家游玩时间最长的RPG游戏”,但由于其通过微软Xbox Game Pass服务吸引了大量玩家,这一数据的参考价值受到限制。与此同时,《博德之门 3》通过多平台战略占据了不少PS5玩家的游戏时间。在Steam平台上,《星空》的好评率为61.63%,而《博德之门 3》的好评率则高达95.87%。
在新的Xbox游戏中,过度炒作可能是个危险因素,而Bethesda的太空角色扮演游戏《星空》显然引起了大量关注。作为Bethesda近25年来首个全新的IP,这款游戏在当前一代硬件上推出,绝对不是可以完全忽视的游戏。然而,最近《星空》的形势逐渐逆转,而最新的Steam Awards并未真正帮助这款游戏赢得玩家的好感,尽管它实际上获得了奖项的认可。