吐槽花二的平衡性和一些bug


3樓貓 發佈時間:2024-12-22 12:24:26 作者:U盾就挺好 Language

植物大戰殭屍:花園戰爭2-豪華版

吐槽一下花2的平衡性和bug。


殭屍方尤其是礦工,架個機槍起碼單挑三個植物,子彈還那麼多,就不能削減傷害和時間嗎,植物方的豌豆傷害都沒他高,更沒他肉,誒,礦工機槍還能轉向,更顯得豌豆機槍很廢物,我主觀的這130多個小時的感受就是這樣。


賤屍礦工普攻傷害也非常好,大嘴花粘漿噴到,一直咬還被反殺太常見了


還有船長,一個破桶給那麼多免傷,全角色唯一,削到60免傷都算好了。


還有大嘴花這個廢物,近戰傷害我認為所有變種都該提升,大嘴花所有變種即使近戰一口30都不多,噴火放電的傷害也不夠,不加傷害給殭屍噴個粘漿馬上咬都可能被反殺,裝了傷害升級也沒好多少,小丑廢物。變種至少近戰一口30,原版更多,不然完全不符合大嘴花的設定。成廢物了導致幾乎只能埋伏殺人,並且導致像朦朧獨角獸飛車手大嘴花碾壓原版大嘴花,整個大嘴花內部外部都不平衡。


另外幾乎所有大嘴花吃了殭屍只能等死,消化半天,完全走不動,裝個消化升級浪費槽位,而且仍然慢得要死。


還有一堆破bug,激光狀態的向日葵,架機槍的豌豆腦袋正中ZPG都不死,傷害數字都出來了,180,就是不死,噁心我5次以上了。


還有,大嘴花埋伏在殭屍腳底下好幾秒都不一定能成功吃掉(只論殭屍不架裝置不起飛狀態)。另外就是大嘴花埋伏的時候步兵正好噴尾氣上飛,明明飛了一點點,還是被吃了,大嘴花和步兵都很痛苦,有時候又吃不到。狗屎判定,類似的還有各種位移。


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