当得知PS5的又一款护航大作也要登录PC时,我的心里和大部分人一样:索尼又准备继续圈钱了。作为堪称游戏劳模的失眠组为了不让《宇宙机器人》成为PS5唯一一款护航独占(doge)的又一力作,如今也要被摘掉“Only on PlayStation”的标签了(悲)。
虚假的独占,由DualSense适配来挽救
在2021年《时空跳转》与PS5一同出世时笔者便尝试过,对于游戏性完全可以给一个优秀,但是剧情上不敢恭维,整个流程下来只能算是“一部不错的爆米花电影”。两年后哪怕登录PC价格依旧坚挺,所以一开始我也不能评价这种质量和流程长短是否能对得起玩家。
不过单拿本作出来和其他索尼第一方游戏做对比则有一个天生优势,那就是失眠组在开发时是专门考虑到了DualSense手柄的适配程度,以及在此基础上为玩家能带来多高的沉浸度。在诸如《战神》《往日不在》《地平线》《美末》等索尼“独占”登录到PC时同时引起了两个平台玩家的不满:PlayStation玩家痛恨索尼对于诺言的背叛,PC玩家好不容易玩到了游戏又要承受诸多bug和优化不足的折磨。而且这些游戏并没有做专门适配Xbox手柄的优化,自己老东家的手柄上也没有下过多的心思,再加上高昂的价格不禁让PC玩家觉得哪怕是独占大作也必然索然无味。
在去年年中PlayStation官方宣布PS5手柄新增PC固件更新支持,可以让手柄适配win10和win11用户。可以说直接就把今年上架的《时空跳转》从不温不火拉了出来,不仅有了全流程的自适应扳机,也实现了最为重要的HD震动。相信在游玩过程中不同枪械给你带来的不同手感以及攀爬过程中与其他作品不一样的紧张刺激感一定能让你大呼过瘾。
可能也有玩家提出疑问:失眠组的上一部作品《蜘蛛侠:迈尔斯》不比这个可玩性高吗?的确从剧情和受欢迎度上迈尔斯可以说是碾压的,并且游戏性也十分不错,但《迈尔斯》和《时空跳转》的发售时间几乎差了一年之久,这也让《时空跳转》被称为真正的“次世代”,不仅没有了上世代的硬件束缚,同时高速SSD也让本作可以在几个世界中自由且无缝衔接地切换。无论是本就属于上世代的《漫威蜘蛛侠》的重置版抑或是处于过渡期的《迈尔斯》都没有做到完全把次世代特性针对到一部作品当中。当你操控蕾薇特踩在钢板上时你就能明白什么是真正的沉浸式了。
本作拥有非常经典的“爆米花式”开场:已经退休了老一阵的主角瑞奇,在众人怂恿下勉为其难的给民众表演“英雄节目”助兴,没想到失败了一万次的反派尼法利斯博士耐不住寂寞再次出山,用“次元机”把整个宇宙搅得一团乱,游戏也在十分紧张的局势下正式开场。(本作一开始挺乏味的,哪怕玩过一次也没记住剧情)不过本作并不是PS4上的那一部的续作,而是续写了PS3《瑞奇与叮当:纽带》之后的事,没玩过过去作品的玩家也可以无障碍游玩本作。
快节奏、慢成长
与 PS4 上《瑞奇与叮当》开场悠闲的在沙漠里杀杀小怪、走走教程不同,《时空跳转》全程的节奏快到让人眼花缭乱。在度过起初乏味的CG和教程后战斗便直接开始,瑞奇从地面打到半空,又从这个时空跳到其他时空,酒吧里熙熙攘攘的机器人群、三三两两交头接耳的外星人构成的复杂环境则是紧张氛围的衬托,不知道哪里就会冒出来一群敌人。
前面就已经提到,本作有许多枪械可以使用,不过这都需要在流程进行中一样一样解锁,也需要货币购买。武器和技能体系是相辅相成的,玩家可以把武器从射程到后阻力再到弹夹全方位升级一通,但依旧不影响后期怪物血牛一样的数值。
相较于前作,《时空跳转》拥有更大的地图供玩家探索,开发总监曾透露过灵感来自于《漫威蜘蛛侠》,先把地图扩大,再添加一些可探索的元素进去,像是支线任务、隐藏宝箱等,给人一种箱庭式地图的感觉。所以尽管本作的主线任务依旧明确,哪怕放弃其他探索也不会有什么问题,但是地图的扩充无疑为收集和剧情展开提供了相当可观的收益。(如果能够扩大主角的移动场景,游戏就会变得富有张力,玩家会觉得自己才是‘解决问题的人’。)
层层套娃——有趣的解密
请不要忘记,这不是单纯的第三人称射击!就像失眠组过往的作品一样,《时空跳转》绝不是升级之后沉浸于打枪的简单作品。本作新增的第二个主角——蕾薇特在流程中捡到了与瑞奇失散的叮当,为了关闭时空裂隙叮当必须进入裂隙中完成一个个谜题。游戏中有诸如电流、重力、分身等元素,也有不少将低维度用高维度展现的病毒消除、电路修复环节。每个关卡都独立但玩法上环环相扣,总有意想不到的方式能解开谜题。
如果没有叮当,瑞奇就是蕾薇特
本作登场的另一个主角“蕾薇特”的创作灵感来自「如果瑞奇在另外的世界中没有遇见叮当会怎样?」,也就是说,她相当于是「另一个世界中的瑞奇」。
故事背景中蕾薇特是一个独自反抗尼法利斯暴政的反抗军战士,她在战争中失去了一只手臂,因此装上了机械义肢。她不仅在性别上与原世界里的瑞奇不同,遭遇和性格也相去甚远。不过蕾薇特真的比瑞奇看起来顺眼许多,在次世代加持下蕾薇特毛茸茸的尾巴、矫健的身姿都非常抓人眼球,我甚至怀疑自己到底是不是“福瑞控”了。
比起游戏,bug才是特色
近两年的索尼独占移植PC基本都有些bug,或CPU利用率低的离谱,或高配置卡的飞起,而《时空跳转》则是时不时的莫名闪退。似乎是在提醒玩家,不要当成一部电影,要当成动画连续剧。玩笑归玩笑,还是希望能尽快更新一下补丁吧。