本文作者:芸紀
這一次我是終於鼓起勇氣打開了這個老遊戲,儘管我從小就喜歡看《福爾摩斯探案集》和《柯南》,對智商高、推理邏輯強的人會有自動崇拜的屬性,但也不妨礙我依舊是個很水的業餘解謎遊戲玩家,然後去莽《Return of the Obra Dinn(奧伯拉丁的迴歸)》。當然,這遊戲看久了可能對像我這樣的朋友產生頭暈感,不過遊戲的自由探索推理還是讓人欲罷不能。那下面,就讓我來給你們展開說說我在玩這個遊戲的心得體會。
手法:古典推理小說氛圍,設定卻帶有奇幻色彩的倒敘故事
遊戲的玩法像是第三人稱視角的回顧現場,加上倒敘敘事手法來交叉進行敘述。不過在這裡的開場倒有一個讓我較為驚喜的地方,是遊戲隨機會給我們主角分配男女聲配,不會讓人對遊戲劇情存有固有印象(誰讓調查員是主角呢)。
在新手教程之後我們也是開啟了自由探索模式,不會說是侷限你要一步一步跟著遊戲的進程去推理一個固定地方的死者,而是讓我們從最後結局裡船長三人的死亡往前推理,用骷髏懷錶去發現死者、在最後一幕推敲死因,然後推理出每一個人的身份和造成整艘船悲劇的原因。
在這裡,骷髏頭懷錶的設定就很神奇了,也奠基了故事的整體篇幅也不會是我們常人所能理解的方向發展。可是直到整個故事的所有線索都集合起來,你可能又會覺得一切變得十分合理。而且每一次黑幕後出現的語音對話都包含著大量的信息,就算在當下沒有記住那些內容,我們也可以從筆記本上重新找到對應的人物和線索,或者是再次使用懷錶回溯時間去調查。
有趣的是,這個遊戲的最終結局是埋下了一個很重要的伏筆。而這一切已經是在亨利委託我們幫忙調查這次事件的筆記本上,就有留言委託作為線索。我們也可以不去聽他的隨意解決都所有人死因的評判,可是這樣的結局就無法開啟筆記本上的最後一個“交易”章節,我想不管是誰都沒辦法拒絕真相就在眼前的誘惑。
可是,不是每一次在回溯時間的時候都能找到準確的名字,反而我們會因為後面出現越來越多的死者,以及倒敘的種種沒頭沒尾的對話迷失在這艘船上,而這也是遊戲最大的推理“樂趣”。畢竟遊戲的故事是已經發生了的,我們沒有來自時間的壓迫,也沒有重新在那些人面前詢問自己為什麼要這樣做的機會,更別說擁有那些偵探或者是警察才有的調查手段和技術。只能依靠手上的懷錶和筆記本去推測所有人的死因。
所以遊戲在劇情方面選擇這樣(古典小說敘事風格)做,不僅在遊戲氛圍上使得自己更為神秘,而且還增加了遊戲推理的難度。哪怕最後玩家終於理清所有的真相,可能也會有一種靈魂依舊在船上飄蕩的感覺。
可視化:遊戲畫面黑白,既是特色也是缺點
接下來說說這個遊戲令我又喜歡又無奈的一點,是遊戲的畫面。遊戲的立體黑白畫風在一開始的時候營造出了不少蕭瑟、黑暗的氣氛,但是看久了很容易會對不習慣3D的玩家產生眩暈感。好在遊戲的操作不是很難,在我們操作角色前行的時候注意好鼠標移動視角就不會產生晃來晃去找不到重點的感覺(不過建議撐不住的朋友還是不要輕易嘗試)。
而畫風結合推理故事的歷史舞臺也會為彼此增加不少的印象分數(畢竟走的是復古奇幻風格嘛~),也為遊戲減少了很多需要的存儲空間,在遊戲中玩家也可以通過這樣明顯的色差對比找到推動劇情的死者。可謂是既是遊戲的一大特色,也是讓人較為頭疼的地方。
真相:故事有些老套,但找到真相的過程十分硬核
如果你很有耐心的一一找到對應的人物和他們自己的死因,那麼整個故事的內容在你的腦海中應該會有一個大致的雛形。在海上的船會出現重大事故,要麼就是在海上碰到極端的天氣條件,要麼就是人為影響。而遊戲中的奧伯拉丁號很明顯就是兩件事情都碰到了,才導致本來可以全員安全歸航的奧伯拉丁號只有幾人倖存的收場,也應證了人類的貪婪終究會是害死自己的毒藥。
如果還是對遊戲的整體故事發展不太清楚的朋友可以把這些人分為三個派別,一個是正直派(以船長和三副為代表);一個是為了錢財矇蔽心眼派(以二副和大副為代表的);第三個就是被拖下水和倖存者派別(以很多死者和醫生那幾個倖存者為代表)。因為二副對於臺灣皇室運送的寶物起了私吞的心思,帶人去船艙偷襲,誰能想到他就直接打開了封印,導致海洋裡的生物和人魚感應到追來開始大開殺戒。
船長意識到不對勁也來不及了,只能上陣殺掉兩個人魚才暫時逼退了把船破壞的不成樣子的章魚。而有責任心又聰明的三副發現問題後,迅速歸還了海螺,放走了人魚,但也死在了奧伯拉丁號的船艙中。最後受不了這一切的大副瘋掉,想要接著瓜分錢財引發騷亂。船長為此忍痛在這一關頭反殺三人,最後飲槍自盡在自己夫人床外不遠的椅子上。
其實在二副沒有讓皇室全部死亡時,他只要意識到問題就是可以補救的。否則三副也不會為了他的過錯被人魚誤殺死掉,但也是因為這一契機,人魚答應了三副會讓奧伯拉丁號回到港灣,所有的故事在這裡畫下句點。
故事就是這麼簡單,但除去那些較為混亂的敘事,我們可以在很多細節找到遊戲在推理上所下的功夫。比如,因為我們對於自己的人種辨別較為容易,通過船上所有人的照片就能找到福爾摩沙皇室就可以辨別四個人的身份;以此照著可以推斷船上有職位的船員身份分別是誰,船上唯一的一個畫家是誰等等。不過我想最令人印象深刻的還是劉福生的那裡,通過彈道來確定誰是真正的兇手。
所以有這些可以稱作畫龍點睛似的推理部分存在,遊戲的故事老套也算不是什麼可以不停說的毛病了。尤其是在現階段對於懸疑推理故事都很難有優秀作品的時候,更是硬核的佳作存在。
總結
雖然這個老遊戲已經被很多人拿來做解說和分析,但我還是希望通過我自己的闡述來帶你簡單瞭解這個硬核的推理作品,並讓你能判斷這是否是你會喜歡的遊戲。不熟悉操作可以去在開始的時間慢慢嘗試,遊戲卡關的話也可以嘗試去做排除法(或者是看攻略,不過這兩樣一直用的話,都會對遊戲的可玩性大打折扣)。總之,對於喜歡推理,又是細節怪的朋友們來說,這遊戲是絕對不容錯過的寶藏(打折入手更划算哦)。